玩具士兵战争箱子全教程系统解析图文攻略(更新完结)
第 7 页 敌军系统
二、系统详解
1、敌军系统
和普通塔防一样,本作敌军也是按一定时间间隔逐批次发动攻击。
右侧箭头处显示的就是即将出现的各个批次情况。
如果玩家作战能力强,可以按C键让队列中等待的敌军立即发动攻击,提前让敌军攻击会增加一定的金币收入。
敌人分为四种不同的类别,分别用人头、护盾、飞机和骷髅图标代表。
人头:集群化的士兵团队。
护盾:装甲单位。
飞机:飞行单位。
骷髅:强力的作战单位。
玩家要利用相应的炮塔才能对应打出高伤害。
炮塔上也有它的优势图标。
例如图中的迫击炮,显示的就是对付装甲目标很有效。
除了普通的敌军,还会有带五角星标示的特殊敌人。
这类敌人比普通敌人更难对付,除了生存能力强,还可能给我放炮塔造成大伤害。
遇到最好直接控制炮塔优先消灭。
对敌人打击时,如果采用主视角控制,注意摸清武器特性。
通常武器分为平直弹道和抛物线弹道。
打击移动目标时,抛物线弹道需要有个提前量。
通常敌军部队会从它的出发口选择最短的路径冲向玩家的堡垒。
因此炮塔设置最好能兼顾敌人的多个出口位置。
优先设置控制路径多的位置,优先设置控制范围大的炮塔。
主视角攻击目标时,爆头类的暴击会增加左侧行动条的充满。
连续的暴击更会让奖励翻倍。
要想作战能力强,除了需要战略策划能力外,优秀的主视角射击能力也大有帮助。
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