玩具士兵战争箱子全教程系统解析图文攻略(更新完结)
这是一个玩具士兵战争箱子全教程系统解析图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,一个游戏的全教程解析全教程图文攻略,非常的实用,推荐给玩家收藏。
游戏介绍
《玩具士兵:战争箱子》是一款融合了塔防以及战略元素的策略类游戏。
本作中的主人公Kaiser将带领他的德意志帝国势力,用新的军队、武器和炮塔来保卫自己的国家。
他将面对的敌人有凶猛的小精灵、泰迪熊、独角兽以及芭比娃娃Starbright领导的星之力部队等。
防卫军拥有自己独特的炮塔,可进行地面和空中打击,这将使得游戏的乐趣多样化。
本作拥有更多的英雄、游戏人物以及可玩军队,是以往任何一款“玩具士兵”游戏都无法比拟的。
《玩具士兵:战争箱子》新增的功能包括更多的炮塔、炮塔升级系统、火力网、新的游戏模式以及增强的多人模式和合作模式。
菜单/操作/界面
游戏菜单有基本的进、退出游戏项目,游戏本身自动存档。
图像红框提供了阴影、视野距离和材质,只有在菜单界面才能进行分辨率调整。
蓝框则是全屏、抗锯齿、环境光遮罩和刷新率,根据自己电脑配置开启。
操作方面由于引入了直接操控单位的游戏模式,因此重点在单位快捷键。
炮塔:
鼠标左键:主要攻击
鼠标右键:次要攻击
Q/E:左右旋转
空格:离开该单位
W/A/S/D:快速在各个炮塔间切换
英雄:
Z:躲避
G:手雷
Q:切换主、次武器
E:近身攻击
W/A/S/D:移动
空格:脱离操控
主界面桌上蓝框为你堡垒的生命,敌人接近堡垒后会发动攻击。
堡垒生命为0游戏就输了。
西方红框为金钱,杀死敌人获取,用来购买和升级炮塔。
可以切换到战术模式。
此时界面拉远,玩家可以在大尺度上掌握炮塔安置。
这其实就是通常的塔防了。
一、上手指南
游戏的背景设置比较简单,所有要素都是玩具。
攻防双方实际上都是小朋友的战争玩具,在玩具沙盘上进行塔防。
不过实际作战可没这么简单,实打实的策略塔防。
本作游戏首先是通常意义上的塔防。
玩家在逐张地图上修建炮塔阻挡敌军接近自己的核心。
炮塔各有功能且能够进行特别升级。
但是,本作也有自己的特色,那就是主视角操控。
玩家可以进入自己修建的任何炮塔,自己操控炮塔进行杀敌。
还有各种英雄人物可以召唤,操控英雄就类似第三人称的射击游戏了。
1、基本设定
图中是你的堡垒,也就是生命核心。
阻止一切敌人接近他。
你可以用方向键控制镜头移动。
可以靠鼠标滚轮缩放镜头。
很多时候你需要更远的观察才能把握大局。
按TAB键可以进入战术模式。
一般靠这个模式修建炮塔并了解敌人动向。
图中蓝色的圆圈、方块就是防御工事。
点击防御工事就能选择炮塔进行修建。
和通常的塔防一样。
炮塔修建和升级需要一定时间,不过都很短。
图标阴影走完一圈就修好了。
这时就可以看到炮塔分类的图标了。
战术模式也可以看到炮塔正在攻击射程内的敌人。
2、主视角操控
点击修建好的炮塔,可以找到如图遥控器式的按钮。
点击这个按钮就能进入主视角操控。
玩家可以直接操作机枪、火炮等炮塔对敌人进行打击。
只需要普通操作能力的玩家就能发挥比炮塔自动攻击效果好的多的打击效果。
主视角攻击还会增加行动能量。
行动能量就是左侧的条状充能槽。
随着攻击持续,充能条会上升,达到一个图标位置,就可以使用该图标的技能。
例如图中第一个图标已经触发。
玩家就能使用英雄了。
点击英雄头像,找个位置扔下去。
玩家进入英雄操控模式,这时就是标准的第三人称射击了。
利用主副武器攻击,投掷手雷,躲避攻击等等。
当然,你还需要时不时按空格切出,观察大局。
留意下方的时间显示,英雄都是有时间限制的,时间到了就消失了。
趁这个时间多多利用英雄的特殊能力左右战局。
3、炮塔
游戏有6种基本的炮塔,都有特别的作战特性。
修建后用来对付不同的敌人。
例如机枪塔对付士兵很有效。
图中带五角星的敌军往往实力更强,这个士兵具有爆破炮塔的功能。
但是用机枪塔就能轻松消灭。
火炮则可以有效的对付集群单位和装甲单位。
如果你亲自操作,注意火炮射击时要预留炮弹飞行时间。
每种炮塔都能进行升级。
通常为射击距离、生命和伤害三种。
有时也有精准度升级选项。
当然,修建错误或者需要战术调整时,炮塔都是可卖的。
点击炮塔选择金钱按钮,就能售出了。
你需要最后确认一下。
这个游戏和普通塔防不一样的还有一点。
敌人也会攻击炮塔,这时你要注意点击扳手按钮随时维修他们。
4、后勤
通常每一关最后会出一个五角星的BOSS。
比如图中的轰炸机,利用大量升级后的防空炮塔可以轻松击毁。
所有波次敌人击杀后就完成关卡了。
你要塞剩余的血量、所用时间和赚取的金币共同决定了你的得分。
此外,主视角操控的爆头击杀也会有额外奖励。
每关还有任务,如图红框中的维修和升级炮塔任务,完成后也有额外奖励。
最终,积分会换算成经验和玩具币。
经验用来升级,玩具币用来购买炮塔升级和解锁英雄。
如图,升级后会有三个硬币可以翻开。
每个硬币都对应奖励一种炮塔的升级组建。
在军队管理中,你还可以查看各种自己的炮塔。
利用玩具币购买他们的特殊升级。
最后,通过升级到特定的级别可以解锁对应级别的英雄。
你也可以用玩具币购买解锁英雄。
每个英雄都会有主副武器和特殊能力,用来应付不同的敌人和局面。
二、系统详解
1、敌军系统
和普通塔防一样,本作敌军也是按一定时间间隔逐批次发动攻击。
右侧箭头处显示的就是即将出现的各个批次情况。
如果玩家作战能力强,可以按C键让队列中等待的敌军立即发动攻击,提前让敌军攻击会增加一定的金币收入。
敌人分为四种不同的类别,分别用人头、护盾、飞机和骷髅图标代表。
人头:集群化的士兵团队。
护盾:装甲单位。
飞机:飞行单位。
骷髅:强力的作战单位。
玩家要利用相应的炮塔才能对应打出高伤害。
炮塔上也有它的优势图标。
例如图中的迫击炮,显示的就是对付装甲目标很有效。
除了普通的敌军,还会有带五角星标示的特殊敌人。
这类敌人比普通敌人更难对付,除了生存能力强,还可能给我放炮塔造成大伤害。
遇到最好直接控制炮塔优先消灭。
对敌人打击时,如果采用主视角控制,注意摸清武器特性。
通常武器分为平直弹道和抛物线弹道。
打击移动目标时,抛物线弹道需要有个提前量。
通常敌军部队会从它的出发口选择最短的路径冲向玩家的堡垒。
因此炮塔设置最好能兼顾敌人的多个出口位置。
优先设置控制路径多的位置,优先设置控制范围大的炮塔。
主视角攻击目标时,爆头类的暴击会增加左侧行动条的充满。
连续的暴击更会让奖励翻倍。
要想作战能力强,除了需要战略策划能力外,优秀的主视角射击能力也大有帮助。
2、炮塔升级
游戏中,各类炮塔建造好后还可以利用金币进行升级。
升级效果通常有3种,指挥头盔、弹药箱、沙袋。
头盔:射程
弹药箱:伤害
沙袋:生命。
如图可以看到升级射程后绿色的攻击范围。
图中红框4个属性重上到下依次为:
射程。
准确率。
生命。
伤害。
每一个小方块都代表炮塔在该项能力上的一级。
方块越多自然在此项能力上越强。
图中的炮塔就有高伤害低射程的属性。
在游戏中,炮塔本身的生命也是很重要的。
随时关注炮塔受攻击的程度,如果中心红色血条太低就点击修理。
扳手状的修理键需要花费一定金币修复炮台——肯定比坏了重新造便宜的多。
一般来说,普通炮台安装在圆形阵地上。
防空炮台、臼炮等大型火炮安装在方形阵地上。
方形阵地一般较少,玩家要根据敌军情况安置和调整。
图中就是防空用88高炮。
其升级图标中虽然是个高速换弹筒,但是效果依然和弹药箱一样,升级伤害。
玩家只需要注意下方的绿色方块,这就是该项升级将会增加的属性。
3、针对性作战
之前已经提到了,这游戏是一物降一物。
图中就是对付敌军强力骷髅单位的大贝莎火炮。
需要方形阵地才能设置,价格也比普通火炮贵,不过绝对物有所值。
你用机枪塔打装甲部队。
不过你机枪塔升级的多厉害,你的准星多准。
基本就是挠痒痒。
换个重炮试试?
一炮就送敌人上天了。
对了,这里顺便说一下,如果完整的消灭了一波敌人,会有额外的奖励。
还有一个塔防通用的技巧——重新设置炮塔针对下一批次敌人。
特别是针对最后的boss,因为你能从右侧看到该批次敌军的情况。
例如,最后的boss是飞行单位,你可以在确保消灭上一波敌人的情况下快速撤换炮塔。
只要金币允许,将对地炮塔都换成防空的,那最后一波boss的冲锋反到能轻松应对了。
4、英雄介绍
英雄是游戏的特色单位,玩家控制英雄后就像是打三人称射击游戏了。
图中的英雄会有主副武器和特殊技能。
以该英雄为例:
主武器:对付集群步兵单位有特效。
服务器:对抗装甲单位有特效。
特殊技能:召唤飞艇对敌人进行轰炸,算是大招。
Phantom
星际争霸的特种兵。
完成第一关后解锁。
StarBright
小马宝莉里的闪耀。
完成第二关后解锁。
Dark Lord
黑暗领主。
完成第三关后解锁。
Duke
动漫特种部队(GIJOE)里的特种部队指挥官。
商店出售,货币为过关时的奖励币。
Cobra Commander
特种部队里的眼镜蛇指挥官。
商店出售。
HE-MAN
宇宙巨人希曼。又是一个80后集体回忆型人物。
商店出售。
Ezio
来自刺客信条的帅哥。
商店出售。
5、炮塔管理
玩家可以在军队设置界面找到自己所有的炮塔信息。
红框内还是炮塔的基本属性。
蓝框内从上到下一次是炮塔的生命、伤害和射程升级。
你可以点击升级项目查看升级后的效果。
不少升级项目可以在完成关卡后的随机奖励里获得。
你还可以直接利用战争货币进行升级的购买。
越是靠右的升级项目效果越好,当然也越贵。
同时,高级的升级项目在作战时的升级花费也要相对多一些。
战争货币资源还是相对有限的,因此要选好升级的方向。
例如大贝莎这样的重炮,可以适当的在伤害和射程上下功夫。
将其安置在稍微纵深一些的位置,这样可以在生命升级上省下一些投入。
6、敌军解析
玩家还可以在管理界面查看敌军的及详细介绍。
例如图中的德军兵团,红框内属性从上到下依次为:
速度:越高的速度就能越快通过你的防区。
生命:抗打击能力。
伤害:攻击时对你炮台造成的生命损伤。
数量:敌人的数目,越大,一次出现的相同类型敌军就越多。
最后下方标明了他的类别,是集群士兵类型,利用机枪炮塔可以有效对付。
以下笔者就罗列一些典型的敌军单位进行介绍分析。
装甲篱。
速度:1
生命:5
伤害:4
数量:2
类型:装甲单位
作用:可以掩护敌军的军团士兵,需要优先消灭。
福克三翼机
速度:3
生命:4
伤害:3
数量:2
类型:飞行单位
作用:作为飞行单位,具备一定的突防能力,不过只要有专业对空,不是太大数量都好对付。
K-Wagen重型坦克
速度:2
生命:10
伤害:10
数量:1
类型:强力BOSS型
作用:重甲高伤单位,通常作为阶段boss单独行动,需要集中反装甲火力歼灭。
A7V坦克
速度:2
生命:10
伤害:7
炮位:5
类型:装甲单位
作用:拥有多炮塔的强力伤害单位,可以同时攻击我方多个炮塔,注意管理炮塔血量。
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