无主之地属性加点介绍:士兵
SOLDIER天赋:医护兵之路(MEDIC)
第一层:健壮&救护站
健壮
增加生命值上限。
Level 1:+5%生命值上限。
Level 2:+10%生命值上限。
Level 3:+15%生命值上限。
Level 4:+20%生命值上限。
Level 5:+25%生命值上限。
救护站
使站在蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的友军能够恢复生命值。
Level 1:每秒恢复1%生命值。
Level 2:每秒恢复2%生命值。
Level 3:每秒恢复3%生命值。
Level 4:每秒恢复4%生命值。
Level 5:每秒恢复5%生命值。
第二层:超载&烧灼
超载
增加所有武器的弹夹容量。
Level 1:+12%所有武器的弹夹容量。
Level 2:+24%所有武器的弹夹容量。
Level 3:+36%所有武器的弹夹容量。
Level 4:+48%所有武器的弹夹容量。
Level 5:+60%所有武器的弹夹容量。
烧灼
射击队友可以为其治疗,手榴弹和火箭亦可。
Level 1:6%伤害值转化为生命值。
Level 2:12%伤害值转化为生命值。
Level 3:18%伤害值转化为生命值。
Level 4:24%伤害值转化为生命值。
Level 5:30%伤害值转化为生命值。
第三层:再生&毅力
再生
蝎型炮塔(Scorpio Turret)放置时有一定机率使附近已经倒地的队友复生。
Level 1:14%机率使附近的队友复生。
Level 2:28%机率使附近的队友复生。
Level 3:42%机率使附近的队友复生。
Level 4:56%机率使附近的队友复生。
Level 5:70%机率使附近的队友复生。
毅力
增加对子弹的防御能力。
Level 1:+3%对子弹的防御能力。
Level 2:+6%对子弹的防御能力。
Level 3:+9%对子弹的防御能力。
Level 4:+12%对子弹的防御能力。
Level 5:+15%对子弹的防御能力。
第四层:统计
统计
击倒敌人后,在一段时间内增加附近队友的生命值回复能力。
Level 1:每秒增加1%生命值回复能力。
Level 2:每秒增加2%生命值回复能力。
Level 3:每秒增加3%生命值回复能力。
Level 4:每秒增加4%生命值回复能力。
Level 5:每秒增加5%生命值回复能力。
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