灰蛊游戏系统全解析图文攻略(更新完结)
人类兵种
三叉戟
介绍:作为人类防御系统中的原始武器,三叉戟拥有一个装配在其顶部的火炮。它们特殊的装甲可以吸收大量来自敌军的火力。
特性:无
建设花费:100
建设速度:5/秒
人口:2
血量:115
护甲:0
速度:125
视野:600
威力:8
范围:0
穿甲:0
攻速:1秒
射程:325
前提建筑物:组装机
左轮
介绍:顾名思义,左轮是一种有着西方古典主义风格的作战单位。它们那三门环绕在浮空身体周围的火炮可以轮流开火,极高的射速让左轮成为了一种强有力的武器。
特性:无
建设花费:125
建设速度:5/秒
人口:2
血量:100
护甲:0
速度:120
视野:600
威力:18
范围:0
穿甲:3
攻速:1.5秒
射程:325
前提建筑物:组装机
匕首
介绍:为了应对敌人日益先进的隐形技术,匕首诞生啦。尽管具备一定的武装,但匕首的任务并不是和敌人正面交战,而是在前方作为侦察兵,揪出那些隐形了的敌军作战单位。
特性:探隐
建设花费:150
建设速度:5/秒
人口:2
血量:75
护甲:3
速度:155
视野:800
威力:3
范围:0
穿甲:0
攻速:0.5秒
射程:350
前提建筑物:组装机、隐形技术
短剑
介绍:随着科技的日益进步,人类对更强大的作战单位的需求造就了短剑。它们拥有可以独当一面的两架火炮,并在内部为其装配有单独的燃烧室,就如同人类在二十世纪的坦克那样。
特性:移动中开火
建设花费:240
建设速度:6/秒
人口:3
血量:135
护甲:3
速度:95
视野:600
威力:20
范围:0
穿甲:6
攻速:1秒
射程:350
前提建筑物:组装机、坦克技术
长弓
介绍:长弓的名字来源于古代英国人用来攻击远处目标的兵器。和这种古老兵器一样,长弓有着宽广的视野和长远的射程。这些特点使得长弓永远盯着天空,随时都可以用它们致命的导弹击落任何敌方飞行器。
特性:可对空
建设花费:200
建设速度:5/秒
人口:2
血量:125
护甲:0
速度:130
视野:800
威力:42
范围:0
穿甲:0
攻速:2秒
射程:750
前提建筑物:组装机、空军技术、火炮技术
榴弹炮
介绍:保持着其祖先几个世纪前的名誉,人类军队中的榴弹炮负责提供远程火力支援。它们发射的炮弹实际上是埋入地下的地雷,当地人进入射程范围内时,地雷就会被引爆。
特性:无
建设花费:440
建设速度:8/秒
人口:3
血量:130
护甲:0
速度:75
视野:550
威力:30
范围:150
穿甲:3
攻速:6秒
射程:800
前提建筑物:组装机、隐形技术、火炮技术
枪骑兵
介绍:枪骑兵装配有一座高功率的激光发射器,这些激光可以将电池中的能量聚焦在一个点上,使敌人的建筑物土崩瓦解。
特性:无
建设花费:560
建设速度:8/秒
人口:3
血量:250
护甲:6
速度:90
视野:600
威力:70
范围:0
穿甲:10
攻速:1秒
射程:450
前提建筑物:组装机、坦克技术、火炮技术
监测器
介绍:监测器翱翔于战场上空,专门负责报告敌人的单位动向的建筑物位置。虽然没有装配任何攻击武器,但它们那极其宽广的视野被认为是战场上最有效的武器。
特性:飞行
建设花费:75
建设速度:3/秒
人口:2
血量:75
护甲:0
速度:275
视野:1000
威力:70
范围:0
穿甲:0
攻速:0秒
射程:0
前提建筑物:组装机、空军技术
弯刀
介绍:人类军队使用这种名叫弯刀的轰炸机骚扰敌方阵地,它们投掷的炸弹可对单个目标造成大量伤害。
特性:飞行/移动开火
建设花费:300
建设速度:6/秒
人口:2
血量:85
护甲:0
速度:350
视野:800
威力:125
范围:0
穿甲:10
攻速:1秒
射程:500
前提建筑物:组装机、空军技术
镰刀
介绍:镰刀是一种可以同时掌控天空和地面的万金油飞行器。即能对空的火炮给了使用它们的指挥官很高的灵活性。
特性:飞行/移动开火
建设花费:520
建设速度:8/秒
人口:3
血量:150
护甲:0
速度:400
视野:900
威力:13
范围:75
穿甲:6
攻速:0.5秒
射程:450
前提建筑物:组装机、空军技术、坦克技术
阿尔法
介绍:在危难时分,一名人类驾驶员将进入战场,并在阿尔法构造中保护自己的军队。阿法尔可以用高能激光束和反重型武器重创敌人。
特性:探隐/史诗
建设花费:9000
建设速度:30/秒
人口:70
血量:3010
护甲:10
速度:50
视野:800
威力:200
范围:100
穿甲:10
攻速:7秒
射程:700
前提建筑物:组装机、空军技术、坦克技术
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