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灰蛊游戏系统全解析图文攻略(更新完结)

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2015/3/2 16:43:30 评论(0)
3 页 菜单介绍

多人游戏菜单介绍

快速比赛:点击快速比赛按钮就可以快速加入到一个轮候开是的房间当中。

快速比赛排名设置:可以开启排名与不排名,若开启了排名设置,那么在快速比赛按钮被点击时,玩家会根据是否开启了排名设置而进入到排名限制的房间内或随机进入一个轮候房间内。

快速比赛游戏设置:设置快速比赛所选择的游戏模式,可以选择所有模式、1V1模式或2V2模式。

邀请玩家:预先准备的队伍一共可以邀请2名玩家。

社区消息:查看各玩家在社区上的留言以及系统通知。

steam:利用steam联网进行多人游戏。

LAN:利用局域联网进行多人游戏。

房间数据:查看房间(游戏)名称、查看房间当前的地图、查看游戏的类型、查看队伍、查看链接此房间的延迟。

设置地图:需要联网编辑个性化地图(小编试过编辑,等了好久都没能打开页面)。

创建比赛:创建比赛,玩家自己成为房主。

加入比赛:点选好一个还有位置的房间后,点击加入比赛按钮就可以加入到房间或比赛之中。

选择比赛地图菜单介绍

地图列表:查看并选择地图,不同的地图会有不同的玩家人数限制,人数限制只有两种,分别是2人和4人,目前一共8幅地图共玩家选择;当点选了一幅地图后,在屏幕的右手边可以查看地图的地貌以及玩家初生的位置。

游戏设置:设置胜利条件,标准胜利条件(就是摧毁敌人的总部以及所有生产建筑)、赶尽杀绝(将对手所有有生命的人口都杀光)、摧毁HQ(只需摧毁敌人总部就可以取胜)。

队伍设置:选择2队、3队或无限制。

创建比赛:创建比赛,玩家自己成为房主。

排行榜菜单介绍

1V1排行榜:查看1V1玩家胜率的排行榜;

2V2排行榜:查看2V2玩家胜率的排行榜;

寻找玩家:寻找当前在线的玩家,可以通过其ID进行搜寻;

排行数据:排行数据记录了玩家当前的排名、ID、胜场数、战败数、积分点数、当前活动。

个人数据:个人数据会显示玩家的ID、1V1胜率、1V1当前排名、1V1积分、2V2胜率、2V2当前排名、2V2积分。

排行榜更新:每一次开启排行榜菜单,都需要等候数秒,等待排行榜数据同步更新。

游戏结束界面介绍

战果:显示比赛完结之后的战果,只有胜负,如果是限时赛,那么会出现平手局面。

战役发生地点:比赛所进行的地图。

战役耗时:战役的总用时。

友军、敌人兵力:统计友军、敌人兵力总数。

友军、敌人建筑物总数:统计友军、敌人建筑物总数。

友军、敌人击杀数:统计友军、敌人击杀数。

友军、敌人建筑物摧毁数:统计友军、敌人建筑物摧毁数。

友军、敌人资源数:统计统计。

再次进行游戏:点击再次进行游戏按钮后,再次进行本次战役。

返回到战役地图:返回到战役地图进行部署。

设置菜单介绍

游戏设置(基本):信息通知(设置信息通知的筛选程度)、开启或关闭游戏计时器、开启或关闭光标限制、开启或关闭游戏辅助提示、开启或关闭队伍行进速度减慢、开启或关闭脏话过滤、开启或关闭血量槽。

游戏设置(鼠标/滑轮):设置鼠标速度、设置滑轮速度、设置鼠标缩放速度、设置鼠标转动速度、设置键盘移动速度、设置键盘缩放速度、设置键盘旋转速度。

视频设置(基本):开启或关闭自动感知信号源、设置分辨率、设置详细画质的等级、开启或关闭垂直同步、开启或关闭窗口模式、开启或关闭无边框窗口模式、调整Gamma值、调整游戏光亮度。

视频设置(进阶):调整颗粒百分比、调整几何结构百分比、调整环境百分比、调整纹理等级、调整着色等级、调整颗粒表现等级、开启或关闭绽放效果、开启或关闭热变形、开启或关闭景深效果、开启或关闭迷雾效果、调整动态光亮程度。

音频设置:调整主音效大小、调整音乐声大小、调整配音声量大小、调整电影音效大小、调整通知声量大小、调整游戏SFX音量大小、调整界面音效大小、调整环境SFX因小大小、调整作战单位音量大小、开启或关闭在非聚焦情况下播放音效、开启或关闭低通滤波器、开启或关闭字幕。

自动唱机设置:查看并播放《灰蛊》内的原声歌曲。

热键设置:查看并更改作战单位、镜头、界面、队伍、玩家的键位。

制作人名单:查看制作及发行《灰蛊》的相关人员、组织。

百科菜单介绍

RTS基础:播放《灰蛊》的即时战略简单视频教学。

辅助系统:对《灰蛊》内的经济系统、生产系统、战斗系统、科技升级系统、种族建筑单位进行介绍。

游戏结构:主要是介绍“野外资源”、“屏幕视野”、“阻隔物”、“蛊”。

进阶操作:相比于在设置内查看到的热键操作更为之详细,分别包含选择与取消选择操作、团队单位命令操作、镜头操作、社交操作、经济热键操作、取消绑定操作。

贝塔族(Beta):介绍贝塔族(Beta)的建筑物、兵种和指挥官。

人族:介绍人族的建筑物、兵种和指挥官。

蛊族:介绍蛊族的建筑物、兵种和指挥官。


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