魔法门黑暗弥赛亚游戏作弊秘籍
Cheat 2 修改物品和人物属性
使用记事本程式来强制打开档,所能修改的档类型名只能是.qct,例如daggers_ash.qct是神器龙骨匕的属性档,player_basic.qct是游戏中玩家扮演的角色的属性档。
这些档都在Dark Messiah of Might and Magic\\魔法门之黑暗弥赛亚\\Dark Messiah of Might and Magic\\mm\\models下。
其中所有的物品放在该路径里的档夹items下,而人物属性档则放在该路径里的档夹npc下。
例如:
1、 玩家人物属性修改。在档夹npc下有个player的档夹,再找到一个叫player_basic.qct的档(大小约218KB),用记事本程式强制打开它(之后其图示会变成记事本类型的),前面的文字我们不去管它,主要是描述攻击和动作之类的,我们直接用卷轴拉到最后,其显示的栏位:
\"player_strength_0\" \"0\"
\"player_strength_1\" \"0\"
\"player_strength_2\" \"2\"
\"player_strength_3\" \"3\"
\"player_strength_4\" \"6\"
\"player_intelligence_0\" \"0\"
\"player_intelligence_1\" \"2\"
\"player_intelligence_2\" \"4\"
\"player_intelligence_3\" \"7\"
\"player_intelligence_4\" \"10\" //ONLY FOR E3 real is 10
\"player_constitution_0\" \"0\"
\"player_constitution_1\" \"5\" //5
\"player_constitution_2\" \"6\" //6
\"player_constitution_3\" \"7\" //7
\"player_constitution_4\" \"8\" //10
\"player_dexterity_0\" \"0\"
\"player_dexterity_1\" \"1\"
\"player_dexterity_2\" \"3\"
\"player_dexterity_3\" \"6\"
\"player_dexterity_4\" \"10\"
\"player_bow_reload\" \"50\"
就是主角的各项至关重要的属性: “_0”表示主角死亡时的值(?可能这样),_1、_2、_3、_4分别表示升到没升级时、第一级、第二级、第三级的值。其中strength直接影响杀伤力,intelligence则直接决定魔法值,constitution是生命值(不用Health,真让人郁闷!),dexterity影响命中率双倍杀伤暴击率等,引号内的值是各属性值倍率,
例如把\"player_intelligence_1\"的值“2”改成“200”,则其魔法值实际是2000;而把\"player_constitution_1\"的值改成“200”,则生命值是2000;其他修改依此类推。
2、 修改特殊武器绳弓weapon_arxcrossbowrope
打开目录items\\ weapons\\ bow_ropearrow下面的bow_ropearrow.qct档,修改下面段落里面的资料:
\"entity_data\"
{
\"WDmg\" \"1\"
\"rangeattack\" \"80\"
\"WCritHit\" \"0\"
\"WPiercing\" \"0.3\"
\"health\" \"150\"
\"damageothercoeff\" \"1\"
\"impactothercoeff\" \"100\"
\"crushcoeff\" \"1\"
\"halo_scale\" \"5\"
\"magic_halo\" \"255 255 0 128\"
其中\"WDmg\"是描述杀伤值的,把“1”改成“100”,则杀伤倍率提高到100倍,在此资料下,任何游戏中非“Undead”设定的妖魔鬼怪通通一箭干掉。
记住绳弓的箭是无尽的。
至于修改戒指、盔甲等,也只需打开相应的*.qct档,修改相应的关键值即可。
当然,如果要体会一下游戏的惊险性,不修改是最好的了。
Cheat 3由于采用HF2的引擎,所以在HF2中使用的控制台命令一般都有效
游戏中按“~”键进入控制台,
sv_gravity 0 (太空失重模式);cl_showfps 1 (显示帧速)
输入sv_cheats 1并回车,可开启作弊模式,如God (无敌模式); NOCLIP (穿墙模式,就是随意飞行模式)
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