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魔法门黑暗弥赛亚游戏个人心得

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/3/4 11:35:39 评论(0)
  1、天赋还是很重要,主角不是全才,出头的时候大概1个系点满,一个系一半。物理系的肾上腺素不知道怎么用,点出来没用过。

  2、武器只用匕首,弓箭,虽然有很多看起来很眩的剑,但是剑和盾要切换两个,比较麻烦,而且所需要的天赋支持大都在物理系,很少用,因为修物理系,高级杖没法用,低级杖没用。

  3、出头以后考虑一下,天赋最好先火球一点,潜行点满,然后弓箭2点,接着出魔力回复,作战思路是近距离潜行暗杀,远距离爆头,失败急奔拉开距离,火球丢死。后期的魔法还是比较强悍的。

  4、其实正常难度npc并不厉害,boss也有特定机关可以利用,一般都是死在陷阱or悬崖。第一人称视角的悬崖真是令人痛苦。

  5、主角其实是泰山,自从拿到绳弓,为了避免意外,经常挂窗帘。

  6、潜行点满之后,不是正对npc,你就当自己是隐形的吧。真的如此,想象联网的时候修潜行的应该如同wow的盗贼隐身的。

  7、为了游戏流畅,牺牲了质量,看着斑驳的贴图,其实很痛苦的。

  8、如果游戏能够修改成第三人称,射箭的时候进入第一人称,那该多好。

  9、出头播放片尾时,可以一直踢腿,但是放完了也不会game over,太搞了。

  10、后期东西太多,书籍可以全部丢掉,还有药品能吃就吃,我出头的时候还有30瓶红,200多瓶蓝,从来没喝过。其他若干,基本都很少用,卷轴也很少用。

  11、黑暗弥赛亚最多中等偏上,6.x的分数还是比较妥切,还是觉得打高了,800x640的画面太凄惨了,不过作为hl2的mod还是强悍的一塌糊涂的。


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