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世界转变三个种族单位介绍

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/2/22 18:29:33 评论(0)
3 页 部落

Tribes  部落
很奇幻风的种族……

单位:

Warrior

基础远程单位,在射程极限时最强
能力:
神射手(被动):射程极限处才能发挥最强实力


Brute

基础肉搏单位,吸引火力,越战越勇
能力:
咆哮(被动):普通攻击有几率迷惑敌人,使其只攻击Brute
点燃(被动):每次成功的击杀敌人后,一段时间内Brute会增加攻击力并能攻击多个敌人。


Ancient Shade

地下世界单位,远程,无视护甲
能力:
堕落攻击(被动):普通攻击无视护甲


Howling Horror

强大的近战和群控单位,也是极佳的肉盾
能力:
空洞之音(被动):普通攻击有一定几率攻击前方多个敌人
死亡低吟(被动):一定几率对周围所有敌人造成伤害
嚎叫:恐惧周围敌人,并使自己在一段时间内恢复生命值并且受到的伤害减半。

主英雄:

High Priest

主英雄,强力的攻击,控制以及治疗能力
能力:
神圣光环(被动):周期性回复附近盟友的生命值
冰封:将目标区域内敌人冻结一段时间
神圣冲击:立刻回复单一单位大量生命值
闪电:直接造成大量伤害

副英雄:

Guardian

强力的近战副英雄,可以复制自己,强化友军护甲
冲锋(被动):自动冲向敌人
变化:普通攻击有可能击晕敌人并造成双倍伤害
旋风:一定几率攻击周围所有敌人
幻象:创造一个自身的幻象
设防:提升周围盟友的护甲值


Shaman

治疗型副英雄,可以驱除负面效果
能力:
生命吸取(被动):普通攻击时一定几率吸收敌人的生命并传送到附近的盟军身上
复兴:立即为范围内盟军加血
净化:范围驱散负面效果


Sorcerer

强力攻击型副英雄,范围伤害技能
能力:
寒意(被动):普通攻击让敌人减速
冰冻波:对目标区域敌人造成伤害并减慢其速度
焚烧:点燃地面,持续伤害所有站在其上的敌人。


Stone Ghost

地下世界的副指挥官,可以医疗地下生物,可以为盟友恢复能量
能力:
吸收(被动):攻击时有几率吸取敌人的能量并传送到周围盟友身上
堕落之灵(被动):周期性回复附近的地下生物的生命值
腐蚀:持续伤害目标区域的敌人,如果敌人因此而死,那么将会变成一只灵魂之虫。
堕落之力:使用后可以持续为附近的盟友充能,一旦移动效果就会消失


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