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魔法门10各种实用修改教程(27号更新)

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2014/1/27 15:27:20 评论(0)
2 页 人物属性

二、人物属性

为了方便数值变化,搜索法师的魔法值来确定属性值的地址。如图,输入当前魔法值,点“首次搜索”

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回游戏随便扔个魔法,这里以天甲术为例,消耗了25点魔法

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将变化后的魔法值输入CE文本框,点“再次搜索”,某仙已经只剩一个结果了(如果你还有多个结果,可以再次扔个魔法或者嗑药引起数值变动,然后继续搜索,直到结果只剩一个),通过分析内存数据可以判断其准确性

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右键“查看该地址内存区域”

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不难看出,这些数据工整的存在着对应关系,下图用彩色下划线和边框示意其明显的对应关系。到这里其实已经可以直接改该法师的HP、MP、力、魔、准、运、活、精等数值了,继续看

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可以看到,以下数据也存在这对应关系

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这是技能点

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可以看出红色区域的内存记录的是第四角色的属性,第三二一角色的属性分别在绿、蓝、黄(图中未显示完全)色区域里,这样,四个角色的基本属性地址就都找到了

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某仙也不贪多,每人加了600点属性点,准备分摊在各个属性上。(当然直接改属性也行,不过要点一点属性点才会使某些相关数据生效)

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