星际殖民新手上手心得
《星际殖民》中好的开局显然能够为玩家带来大的帮助,这里跑跑车游戏网小编为那些对这款游戏有一定了解希望表现更好的玩家带来这篇初期心得攻略,小编相信玩家们应该会喜欢。
星际殖民上手操作心得,小编先简单介绍一下快捷键
-/+ 空格 :三个按键用来控制时间的流速,每10个月为1年,游戏中叫做一个周期(turn).
R :研究
Y:船坞,对应上方按钮shipyard,可以自己设计自己的船只
U:帝国,对应上方按钮empire,可以查看自己旗下所有星球状态。
H:AI自动控制,对应右下方按钮AI,可以设定AI自动为你 探索,殖民,贸易(也就是运输),建设道路(FLT+50%)。
J :舰队设计,在用CLRT+数字编队以后,可以用这个按钮来编辑这个舰队。
K:所有船只一览
L:所有以探测星球一览,包括未殖民和别人殖民的星球
I:外交和间谍,你可以培训间谍,可以和外族交流
一、种族以及特点
这游戏的种族是各有特色,你也可以挑选出自己喜欢的种族特征
特别注意的是,你选的种族(而不是特征)决定了你的初始星球。比如人类天生在太阳系,太阳系有4个可殖民星球。而机械族的星系只有一个。
一些种族特征很好用,比如加生产力的,加研究点数的,加税收的,减少维护的。
当然,少不了最IMBA的 : 不用吃喝(种族历史的第一个,机械族默认有这个特征)
这个机械属性太过逆天,目测会NERF
每个种族默认对应一种颜色和一个图标,这个版本似乎还不能修改。(只有玩家的颜色和旗帜能修改。。所以我都是用颜色来识别电脑的。。。)
熊猫人和绿色那个种族比较倾向和平,而红色的那个狼比较喜欢战争。其他的接触得少。。。
二、经济
每个星球都有自己默认的属性:生态(对应食物出产)和肥沃(对应生产力出产)
除了机械属性的种族,其他种族都要吃食物,否则会减少人口。
你可以设置星球上的人工作的倾向,更倾向于出产食物,或者生产力,或者研究。
你的税收会把星球上的一部分食物、生产力、研究转化为金钱。税收越高,钱越多,但是星球出产越少。
生产力设置得越高,金钱也会越多。
三、发展
你可以用殖民船去殖民没有被殖民的星球。当然推荐殖民那些生态超过1的星球(否则你就要不停的给星球送食物),或者初始最大人口超过1的地方。
所以说,用人类的话,一开始不要殖民地球周围的那些什么火星水星。。他们只会把你地球出产的食物吃光。。而是应该去周围星系那些可出产食物的星球
星球上可以建造的建筑需要科技解锁。新殖民的星球很多暗格,这些暗格也需要用科技解锁。暗格的解锁决定了星球人口上限
四、科技
只说第一个页面的科技:
星球发展。第一排基本是说生态方面的。第一排第二个可以解锁暗格,其他都是增加食物的。建议把这排点满以后才发展无食物星球。
第二排是说生产力和研究的。第二排是研究(最后一个是可以获得别的种族的正面种族特征,没试过,感觉IMBA)。
衍生出来的第三排是增加生产力,最后一个大幅度增加生产力,但是星球上食物出产也大幅度减少。
下面那些都是星球防御的,包括坦克啊,星球防御导弹啊这些
这些翻译就不翻译了,自己查字典。
五、简单攻略,用人类,默认特征
一开始就马上设置自动探索宇宙,然后建造探索器。将地球食物出产设置为0(刚好满足需求的意思,再少就会导致食物不足,饥荒使得人口减少),生产力设置为1(生产力库存满了以后设置为0,库存的生产力可以通过建造队列里面那个锤子来消耗)
开始研究第一页第二排的前两个,增加生产力和研究点数。将速度调到5X。
研究好了就为地球增加建筑,探测器找到出产食物1以上的星球就去殖民。(点星球,点击左下角按钮,星球就会插旗,然后等就好了)
接下来研究第一页第二排前两个。研究完成后就可以解锁暗格了。
建造运输船(Small transport),用自动运输来互通几个星球之间的货物。
等到殖民好,按照发展地球的模式发展。但是你需要用科技给的 生态圈(biophere,大概是这么拼?)来解锁暗格。
之后研究社会学(social什么的那个)第一排的科技,可以增加税收。人类天生税收加成,所以金钱的压力不大。
不断的殖民和发展之后,你会开始考虑对邻居做些什么
研究最后一页,第一排以及衍生的第二排,这些是飞船解锁。然后研究武器和防御。
接下来你可以自己设计飞船,也可以用默认的飞船。
进攻吧少年,统一宇宙的重任就在你身上了
以上攻略适用于NORMAL及以下。高难度情况下,电脑会打“快攻”,你需要提前把巡洋舰建造出来。
下面小编给大家介绍介绍开局的游戏心得:
1. 开局直接开造6艘探索船(前提你修改过无武装小船的引擎,改成跃迁引擎)和初始自带的一艘一共7艘点自动探索。
2. 母星造40+陆战队,资金绝对够,母星产能很高,造的很快。
3. 20 个陆战队了,也探到一家电脑了,凑齐20陆战队,直接开赴他母星,因为一开始没有任何外交,大可以穿越他的舰队,降落到星球的瞬间才会开战,电脑初期不会 造太多的陆战队。无悬念把母星攻下后马上暂停然后把陆战队再全部发射出去,在宇宙中能选到陆战队的时候再暂停,圈好,A下一颗殖民星,可能会损失3-5个 陆战队,但是其他殖民地一般就1-3队兵所以很容易攻破。因为开局只有母星能早陆战队,也就是电脑的陆战队来源就这么被断了。下一个20人口陆战队差不多 了,第二家电脑应该也探索到了,再这么来一次,时间绝对够,也许第一家还没攻占完毕,但是一凑齐下一20个陆战队马上就进攻第二家电脑。就这样,两家电脑 开局就被灭了,而你收获两颗初始星球外加电脑觉得不错的几个小殖民星。你的优势是别人的两倍了。
造完40陆战队,这时候母星不要停,继续开始囤小型战斗机,这里编队一行8个单位,为了整洁美观,就造8的倍数吧,32台战斗机,这时候因为你又拥有了一颗母星级别的星球,财政不会赤字的。
囤积的战斗机一定要30台以上,因为电脑被这么打了会出现两种情况:
一是电脑就这么被打傻了,一直被灭都没有还手,囤积的战斗机要去清理已经变成海盗或者叛军之类的,被灭的两族的战斗机,因为他们依然还盘旋在他们原母星的上空,仍会击杀你的运输船什么的,所以要清理干净。
二是.电脑会来换家,我遇到一次,电脑直接把舰队和3,4个陆战队拉我母星来了,你的战斗机要迅速在陆战队生产完毕后马上投产,不然可能就被人直接换家了。这时候也需要视情况(他们有多少陆战队开过来)适量额外造一些陆战队在母星,因为没有防守的母星被攻占也很快。
千万不要用那个小锤子图标来加速生产,那个用多了会降低星球的自然环境(生态和产能,掠夺性开采?),有次我太着急了,点了好几次,母星直接被降级成自然0.2,产能0.3,人口2的星球了。
就这样,两家被灭。如果一开始探到的是机械苍蝇族,狼族和章鱼族这些好战种族,那你运气太好了,你会很久很久的和平期。而且机械苍蝇也算是比较NB的大后期种族,被灭了也减少很多麻烦。电脑发展的空间也有一定的限制,不会随意扩张,灭了两家等于你拥有了额外两块发展空间。
再来说些心得,殖民区的扩张是由外而内的。先 去把离其他族附近的好的星球也占过来,但是不要太跳,太嚣张,保持在地图中部以内,那些多人口,自然或者产能 3以上的都是好星球。中期后你会和电脑同时看上一些好星球,电脑占了你心疼,你占了电脑找你谈心,然后加愤怒值。一次可以,第二次很有可能直接引发战争。 电脑的多线大规模登陆作战大家都见过,烦的不行。和平才是最好的发展环境。抢别人相中的星球要一点点来,抢一次,看愤怒降低了,到0了,再来一次。电脑很 少越过你的领地抢你地盘后方的星球,但是也有可能(植物人有次把我太阳系的行星占了两颗去,都是0.5 0.3的星球啊,饥不择食。。。
点 了右下角的AI按钮,有很多可以勾选的交给电脑做的事,什么自动运输,自动占领星球。最重要的是那个自动造质量加速器 Autobuild projectors, 那东西就是很多人问的,怎么把我的星系们连在一起啊?电脑自动造了,省事很多,而且舰船在那范围跃迁不消耗能量,低能量舰船也能不停的跃迁,高速公路啊。
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