反恐精英Online2实战试玩评测(视频/截图最详细解析)
能够感受弱肉强食乐趣的死斗模式
《反恐精英OL2》在1次CBT中开放了一代中也有的死斗模式。简单来说,这个模式就是可让游玩成绩较好的玩家感受到弱肉强食乐趣的方式。
在死斗模式中,直接杀死对手或是帮助其他队友击杀敌方能够提升自身等级、使用更好的武器。且一开始使用手枪累积三杀,可以获得更好的手枪,再继续累积击杀数的话,便可以获得散弹枪、步枪等更好的枪。
《反恐精英OL2》首测死斗模式试玩视频
因为有这样特色的缘故,不时可以在死斗模式中看到拥有较好装备的玩家虐杀低等级玩家的状况。而实际游玩之后的确不难看到类似拿手抢的两位玩家被拿机关枪的一个玩家所压制的情况发生。
提升击杀数或进行助杀就可以使用更好武器的死斗模式。
与原创模式不同的是,它会给予低等级玩家对高等级玩家的复仇机会。
在死斗模式中,当玩家等级到达25的时候武器会变成小刀直到游戏结束,除非用小刀杀死三个人才会恢复。虽然玩家在23等前都可以获得强力的武器,不过等到了24级,玩家便只能使用手榴弹来攻击。到 25 级时则会被限制以半透明的模样来拿小刀进行攻击
在这之前一直被压制的一方就能获得逆转战局的机会。能够体会到高等玩家无助地挥舞着小刀而低等玩家将他们打倒的乐趣。
当成绩好的玩家升到25等拿小刀的瞬间开始,身上有枪的低等玩家的复仇就展开了。
回归原作游戏性,并降低进入门槛
在《反恐精英OL2》的1次CBT中,虽然继承了原作所拥有的特征,不过也让我们看到它为了提高新手的接受度而做了最大限度的考量。它恢复了胜利的队伍可以买到好装备的原作特有游戏性,但也产生了败战队伍不想办法反败为胜的话就必需以手枪赚钱的极端状况。
也因如此,在《反恐精英OL2》中可体验到能经常拿好武器作战的其他FPS所难以感受到的紧张感,也可享受到原作中特有的刺激对决。
提早导入练习模式和提高枪的命中率对游戏拥有正面的影响。尽管1次CBT的时间相当短,但随时间的经过敌我双方的战火却有越加猛烈的趋势。《反恐精英OL2》是否能勿忘初衷继续发挥原作所拥有的趣味性相当值得关注。
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