反恐精英Online2实战试玩评测(视频/截图最详细解析)
更加爽快的射击
反恐精英OL2与可说是原作的《反恐精英OL》1.6 版相比之下可以看到有许多地方有所改变。拿代表举例来说的话“散弹枪”的打击感虽然和前作差不多,但是却更好瞄准了。
在原作《反恐精英》中,它是一款以不容易射中对手的游戏所闻名。因为枪的反作用力相当强,几乎要用点放射击的方式来攻击,当枪枝严重晃动时必须将滑鼠往反方向进行移动,所以不太好瞄准目标。
相对于这一点,反恐精英OL2枪枝的全体命中率变高,反作用力也变小了。也因如此边移动边爆头变得不像以前那样难,即使不特别考虑到反作用力进行射击也可轻松打倒对手。
与原作相比,反作用力变小、枪的使用也变得更加容易,玩家可以尽情地连续射击
要攻击躲在墙后的对手也变得比原作变更加简单。在原作中,子弹穿越墙壁射击到对手时并不会有任何特效来表示玩家攻击到对手。但在反恐精英OL2中,一但射到墙后的对手,准心便会发红光,变得更容易打倒对手。
对《反恐精英》系列的爱好者来说,游戏变得更加简单这样的改变或许会引起反弹。但是就新手的立场而言,也有更能轻松享受到游戏所提供的打击感这一面存在。
实装可帮助新手适应游戏的系统
在这次《反恐精英OL2》的1次CBT中,可以看出制作团队为了帮助初学者融入游戏而花了许多心思。
不只提高了枪的命中率,也因为在1次CBT中实装了BOT模式的缘故,在跟玩家与真人游玩时相比,能更轻松的记住基本操作方法和地图构造。
再者,也导入了能够提高玩家自信心的“助杀系统”。“助杀系统”是当玩家让对手受伤,而其他我方玩家击杀该玩家时,也能获得分数的系统,让初学者变得也能轻松提升自己的成绩。
使用BOT机能(自动玩家程式),就可以在BOT模式中记住游戏的基本操作、地图结构等
助杀得分和击杀得分一样可以做为决定排名的依据。在后述的死斗模式中要获得好的武器就必需用到一定的经验值
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