兽人必须死2图文攻略
第5关:Big valleys(没前传了)
这图不就是很对称很宽阔那个么?
轻型兽人,中型兽人,自爆,弓箭手,小狗,大地元素.
自爆居然在第5关就加入了.也解锁了个矮人.分析下地图.全图中轴对称,两门三路.明显的左边右边中间再来几个.令人惊讶的是.全部都铺满了路障,轨道上的矿车装满熔浆.一边移动一边等着你打下熔浆救场.看来这些路障只能是自爆的目标,再起一点卡位让熔浆倒准点.没什么道具,只好还是喷尿一边,人守一边,中间自求多福.还有各种吊链炸弹,落石提供.
先设置左侧,怪从左侧出现.
小杂碎.没压力.
第2波,右边补两个喷尿,感觉这次是来右边了.
然后我错了..近距离刷自爆...
接着来一队弓手.
中间还冲进来,冷血了么- -
没办法没药吃,等3波休息回血吧.
还好这波左右一起出并不难,两边都设有陷阱.
信春哥满血了!貌似自爆这种危险东西,还是多点喷尿好.改变方案,各处直道铺设.依靠送的路障或多或少能拖延下冷却时间.
第4波开场又是自爆.
自爆就算了,这次全跑中间,还有大地元素若干只.魅惑,落石吧.
中间补几个喷尿,虽然我觉得他下波是两侧.
真心两侧了.同样有大地元素,只能魅惑一边去解决另外一边.
相安无事来到第6波.感觉路障爆的差不多了.
中路上来一队小狗,还好喷尿在.
然后中间很没新意的又是大地元素
接着还是很没新意的大地元素.
依然是大地元素..
第7波.这样两边跑明显受不了,集中陷阱在左边好了,基础不错.
人在右侧守.
几队两侧同时进攻后,中间开始刷怪.又是大地元素...
落石帮忙.
把两侧剩余的小怪清掉迎来最后一波.
第8波,全部钱喷尿吧.中间,左侧补上.
大地元素依然多.
落石清中路
最后还好过了,发现解锁了路障!路障!路障!
第6关:Hidden Gulch
这关我重新打的一次,所以空出一个新解锁的空位和新道具.
洗点买出钟摆,终于可以买了.并且升级.
敌人很丰富,轻型兽人,中型兽人,弓箭手,小狗,自爆,大地元素,胆汁蝙蝠.
新怪,胆汁蝙蝠,飞行单位,会吐胆汁,该范围有烟雾,进入烟雾得到减速的状态,跟狼人那样.
地形,对称,中间一条凹凸的直路,不过怪一般不走.除非你引他们或是堵路.虽然我带了路障,但是这关有自爆,在没有完善的反自爆之前,路障还是藏起来好.如下图,只有该横梁可以放置钟摆.这次比较简单,无脑全钟摆输出.
依然是左侧先.纵向钟摆加两个控场.有路轨经过,优点缺点都有.
第一波,左路右路顺序出杂碎,最后出两只大地元素.
建立右边防线.
第2波,新飞行单位加入.注意好蝙蝠的密集度.如果3-4只堆一起在打附送的弓箭手,用蓄力弹.如果单体点杀,一段蓄力即可.扫射虽然快,2下就解决,可惜弹太细,不容易命中.
第3波继续建造防线.
这波有小狗,左先右后,注意别漏了.
同样注意有空军加入.
右路小狗会趁机偷渡.
第4波.继续升级钟摆阵.
敌人兽人开始出现大量中型.
可以在中间凹凸路攻击空军,建议提早击杀,他们会优先把弓箭手杀掉,虽然3波回复,但这是第4波.
第5波,建造.
自爆的加入,我们应该往后退有一段可以判定自爆的距离.
第6波,开始建立钟摆后的候补喷尿陷阱.钟摆这作根本是搞笑.轻型兽人一下秒不死就算了,还会把怪往大门反方向推.只好设置喷尿补刀.
自爆又来了.
还会掺杂一波小狗.
继续扩建后,第7波来的更多中兽人.
同样上台子打空军.
大地元素的加入.
第8波把后方补刀组加上冰冻,这样万无一失了.
坐观钟摆毫无力度的击杀.1个15块.
各种越过钟摆阵.
第9波.完善后方.
对空.
继续漏怪.
最后的弓箭手.
6只同时来的大地元素.
钟摆这作威力大减,升级后依然杀不死怪,还会把怪甩过陷阱,推向大门.而路障造价到达900,路面也宽阔了许多,不好摆设.这些都是难度提升的一种体现,同时增加多样性.
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