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特殊行动:一线生机评测 士兵为何而战

作者:tlx潇哥来源:本站整理 发表时间:2012/6/27 18:00:19 评论(0)
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人物模型很好但是人物物理运动轨迹很别扭,看着主人公那一扭一扭的跑步动作异常喜感。有些沙漠地形主人公一行人走过之后地面上留不下脚印,难道三人都练会了轻功水上漂?子弹击中物体后没有弹孔,主角只带一个普通手套就敢溜滑索。

第二关狂风大作的时候,我们的主角一只手抓住掩体都要被吹得飞起来,结果面前两个敌人站在狂风中淡定的朝你开枪......因此可以确定的是他们都是身怀绝技的武林高手,只不过敌人片酬较低需要提前下场领便当。

游戏音乐

进入游戏主界面后的背景音乐(摇滚版的美国国歌)让我惊艳了一把,其余部分也大部分是这种摇滚风格的音乐。

过场CG中的音乐震撼感十足,很像一部精彩的电影。音效也很出色,人物踩在沙漠上的声音,敌人的咳嗽声,呻吟声都非常逼真。

不过枪声比较薄弱,听来听去就是那么几种,没有力度和震慑力,射击手感和回馈度不高。但是环境声音的表现却是有相当高的水平,像是在空地时、地下室枪声的回音,以及子弹射中地板、车子、沙地,都可以让玩家很明显的听出来。

最后值得一提的就是游戏男主角的配音是Nolan North,不知道的童鞋我一说《神秘海域》的德雷克你们就懂了。Nolan North是一名超級假音高手,他被形容為近年最代表性的游戏配音員。

游戏操作

游戏操作还是TPS中常见的一套,诸如越肩视角,掩体射击,盲射,滑铲,单手撑跳翻越掩体,抛物线轨迹投掷手雷,低姿冲刺跑时的摇晃镜头,两个掩体间的快速转移等标志性设计等可以明显看出《战争机器》风格,游戏中掩护系统有着很成熟且完整的表现。

除了上述以外还有近距离动作攻击,可以殴打敌人或者是近距离暴头,暴头的时候有慢动作的效果,算是本作的特色之一。

同时具备“场景破坏”特性,更强调战场的立体空间对掩体射击的影响,因此主人公一行三人将会面临占据制高点的敌人的火力压制,因此躲藏在掩体后面并不是绝对安全的,万年蹲坑党只能是死路一条。

而且在光源被破坏后,整个场景的光照效果也随之动态变化。游戏整体节奏较快,同时优化很棒,游戏帧数相当足,玩起来大呼过瘾。


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