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美国职棒大联盟2012(MLB2k12)操作与投球玩法基础攻略

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2012/3/6 18:15:42 评论(0)
4 页 打击、跑垒系统

打击、跑垒系统


至於打击及跑垒系统,经过大叔亲身再度试验的结果,表面上好像没有太大的改变…就用右类比摇桿打击,先下再上是Power Swing、往上就是Contact、往左或右就是把可能会被三振的球破坏掉,然后跑垒则為LT轻按离垒、压住不放準备盗垒、放开就是盗垒。

 
打击视角中的Batter 3是上一代才新增的,这一代如果将Zoom In功能打开的话,球投出后视角会拉得非常近,有的时候甚至会近到将打击者变透明,只露出球棒来…这算是打击系统裡唯一明显的改进,而且是不是更像是站在打击区裡的FPS呢?

虽然表面上都一样,但是骨子裡真的还大有文章…以往打击大家应该都以Power為主,因為Contact打起来实在弱得可以,常常都只是内野小飞球,很少会形成安打;但这次《MLB 2K12》的逻辑好像不同了,Power常常会挥空,而Contact只要时机抓对了,击出外野深远安打也不是问题。然而这并不是所以打击者的Contact数值都提高的关系,因此很有可能打击系统的AI变得完全不同了!


只要出棒时机抓对了,用Contact反而比Power更能形成安打!

此外大叔对上一代游戏的最大印象是:盗垒很难~速度至少要90以上的跑者,才能拥有较高的成功盗垒率,但是拥有这样素质的球员衰的话,一个球队25人裡连一个也没有;不过经大叔对这代的测试结果,速度在86的球员还能在对手投出四缝线速球的情况下盗垒成功,著实把我给吓坏了><"…在《MLB 2K12》,我想我们都不用对盗垒再次產生容易失败的恐惧了!


球还没进本垒跑者就快跑到一半了,速度86的跑者就这样盗垒成功…这要是在上一代,是几乎不可能发生的事!

后记
综合来说,虽然这代看起来改变幅度不怎麼大,但是整套操控系统的逻辑已经不一样了,玩起来的手感大不相同。所以就像大叔一开始所说的:「早点熟悉才能早点上手」!有志於挑战《MLB 2K12》的球迷玩家们,一定要注意这次操控系统上看似小小,其实影响大大的变革啊~没有大叔手上的开发版可以熟悉?不要紧…现在Xbox LIVE卖场已经推出免费的《MLB 2K12》试玩版(点我下载)萝!可以选择两支参加去年世界大赛的队伍进行三局的比赛~想要尽早熟悉手感的玩家,赶快去下载来玩喔!


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