美国职棒大联盟2012(MLB2k12)操作与投球玩法基础攻略
守备系统
另一个大叔在上次就有发现的不同之处,就是守备系统上的传球量表会在接球之后,也就是当你準备要传球的时候会发生变化。到底这裡潜藏著什麼逻辑呢?
不管是内野手、外野手接球,在即将传球之际,量表都会随之改变。
这代的传球量表基本上分成三种顏色、四个区块。传球按键按得最久就会落在最远的红色区块,传球则会很强但是不準…
按得最短就会落在最近的红色区块,丢出来的球软弱无力而且也不準…
按到黄色区块则丢出来的球稍微传得慢一点,而且準度也会受到影响…(或许要看一垒手接球数值的高低,才能决定此球失误与否?)
最理想的绿色区块就是会传出又强又準的球…
然而这四个彩色区块的大小与比例会视情况而变化;当你正在移动而尚未接到球之前,是连黄色区块都没有的…
边移动边传球时,绿色区域会大一点;因為传球如果有身体的动能来稳定传球方向,并转换成投球的动能,是比较理想的传球方式…
如果在接球前就先停下来,之后再踮步传球的话,动能转换减少所以黄色区块增大…
在几乎完全静止不动的状况下传球,那麼绿色及黄色区块都会加大,最近的红色区块则没有了,因為这样算是内野快传,软弱无力暴传的机率非常低…
原来如此…各位玩家们懂了吗?这代的传球逻辑就是这样子~如果在《MLB 2K12》裡守备传球时,请记得要让野手有一些前置动作,用弯曲的路线慢慢向著传球的方向去接近接球点,接到球之后再顺著动能转换為传球的力量,这样绿色区块就会比较大,你就比较容易传出好球。我想,这也不过就是把真正职业球员的动作忠实地放在游戏裡而已。
另外,野手的守备动作是真的变帅许多~玩家们之后自己玩就有机会看到萝!
飞扑接球没什麼技巧,你只要把球员用左类比摇桿移过去就有了!
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