DOTA2 7.0天赋系统详解 全英雄天赋树解读
第 2 页 DOTA2 7.0炼金术士天赋树详解
新版本辉耀伤害反而增加了!而且被动打兵还是那么爽,赏金F并没有被削弱(说真的没有)因为新版本相当于在野区可以稳定的吃到一个赏金,所以倍数才会被削弱(个人理解)。但是新版本GA的最大问题在于屯野困难(不能拉一波打两波),新地图我还没怎么看,所以就不多说了,个人理解是野区地图变大了吧。GA刷钱肯定是变慢了,但是GA的成型速度不会慢太多。不知道新版本F点在野区距离优势路有多远,如果不远,大哥炼金肯定是可行的。
从天赋树来看,和原来的20点全属性差距并不大,25级天赋说实话提升并不算大,毕竟25级都是游戏大后期。因为天赋树也许GA会有更好的装备BUILD,毕竟15移速让GA很接近522,配合新版本疯脸我预言会有一波BKB疯脸GA的出现,20攻击,15移速,30攻速都是对开大GA爆发非常大的提升,而且沉默对于GA来说并不伤,但是100攻速对于GA开大输出的提升简直质变。25级多的-4护甲配合强袭也能让GA几乎达到一个范围性大鱼的作用。
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