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DOTA2 7.0天赋系统详解 全英雄天赋树解读

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2016/12/12 16:39:31 评论(0)

DOTA2在7.0版本中加入了全新的天赋树系统,让不少英雄有了变化,小编今天给大家带来了新版本全英雄天赋树系统详解,快来看下吧。


辅助亚巴盾得到了一些的加强。

首先亚巴顿本就不需要黄点的属性,200魔法,15经验获取,15冷却时间都算是还不错的辅助属性,要知道亚巴顿技能CD本来就不长,+200护盾生命值还是十分变态的,然而辅助的20级以后的天赋都是笑话,基本对该英雄定位没有影响,但是对于亚巴顿的后期辅助能力的提升还是十分明显的,400的护盾生命值说真的,很强了。

至于物理流,除了天梯?

鉴于新版本的经验书相当的吊,也许3号位亚巴顿能玩?


新版本辉耀伤害反而增加了!而且被动打兵还是那么爽,赏金F并没有被削弱(说真的没有)因为新版本相当于在野区可以稳定的吃到一个赏金,所以倍数才会被削弱(个人理解)。但是新版本GA的最大问题在于屯野困难(不能拉一波打两波),新地图我还没怎么看,所以就不多说了,个人理解是野区地图变大了吧。GA刷钱肯定是变慢了,但是GA的成型速度不会慢太多。不知道新版本F点在野区距离优势路有多远,如果不远,大哥炼金肯定是可行的。

从天赋树来看,和原来的20点全属性差距并不大,25级天赋说实话提升并不算大,毕竟25级都是游戏大后期。因为天赋树也许GA会有更好的装备BUILD,毕竟15移速让GA很接近522,配合新版本疯脸我预言会有一波BKB疯脸GA的出现,20攻击,15移速,30攻速都是对开大GA爆发非常大的提升,而且沉默对于GA来说并不伤,但是100攻速对于GA开大输出的提升简直质变。25级多的-4护甲配合强袭也能让GA几乎达到一个范围性大鱼的作用。


10级自动获得:半个毒瘤手,提升不小。

25级:。。。。说实话。,+80很多很多,然而我对于辅助的25级天赋都是无视的。

15,20,0作用。

AA天赋树毫无亮点,如果15级,20级有CDR的天赋就好了。


首先顺便说一下A的效果,我觉得和林肯各有优劣吧。个人更喜欢林肯的属性一点。有人养倒是很不错,然而AM+GA= GG

天赋树:+20攻击力很不错,增加刷钱效率蛮多,15级攻速无疑,20级10全属性无疑,25级25敏捷无疑。对比原来AM的20点全属性,提升真的不止一星半点。15级正好对应AM狂战分身吧。这个时候20攻击和20攻速会让AM的刷钱速度快很多的(真的会不少,不要忘记新版本的野区多了两组,对于AM来说清的快还是非常重要的)。AM的林肯分身转大晕应该会成为主流,毕竟现在AM天赋树成了这样,而且没有黄点了,前期AM参战白送概率大大提升。

AM个人认为算是有所加强的,因为新的地图野区更密集,6秒一坨野,爽的一匹?

对比以前的黄点,前期对线期变的更难度过了,不过中期刷的更快,后期成型之后属性上确实也更强。


闪光幽魂视野改动:原来的话,能在下坡打高坡,现在不行了。

乱流施法距离:还行吧,少100码挺伤的。

枫鲍双雄的削弱:讲道理的话,个人觉得要进CW,削这么点,真是少。。。电狗这英雄也是赖的一比。。

天赋树:天赋树的出现吧,让电狗只有物理路线考研走了。不过25级的最终天赋好弱。。电狗玩的不算多,不过从天梯对于电狗的感官来看,电狗绝活哥该玩还是玩吧?不做太多评价


斧王:第一反应:老子还是亲儿子,就问你服不服???,不过后来看起来20,25天赋蛮吊,然而后期斧王强势期早过了,+3回魔还行吧。斧王自带坚韧球了。别的都算中规中矩,有+3回魔在,斧王还是出先锋吧。续航真是自给自足了。总体来说对于斧王节奏影响几乎没有,+100战斗饥渴还不错的,毕竟回蓝有了,黄点也不能点了,战斗饥渴团战前点两个,团战中骚扰骚扰酱油还是蛮恶心。+15护甲就算了。


10级+200魔,不错。15级选25经验获取,也不错。

20级+175施法距离,配合以太,BANE也许能找到一个很好的机会,没BKB也能开大了,毕竟接近1000码了。

前期祸乱爹还是那么吊,后期团战也比原来吊了不少了。不过对于这个英雄没什么太大影响,这个酱油的强势期说实话,能点天赋的时候就过了。。

20级的1000码大招算是个添头吧。

25级的我就无视了,不过500神圣伤害加上智力加成和以太加成也接近600的神圣伤害了,配合以太和175施法距离也是1000码,对于我个人来说,我更看好120虚弱攻击力降低,不过前提是这是个很肥,能存活到残局的祸乱之源。


10级天赋:老蝙蝠表示,4点护甲还是蛮爽的。蝙蝠不缺蓝,只要打一波的蓝够就行了。

15级:都还不错的天赋,+175感觉性价比更优。

20:15CDR作用嘛。。。老蝙蝠表示一般般,+35移速也是。。对比别的英雄20天赋感觉蛮鸡肋。

25:......

天赋还是有一定作用的,毕竟蝙蝠打到结束一般也就20级左右。

毕竟蝙蝠没有被削就不错了,老蝙蝠表示可以接受。10,15的天赋已经很实用了,20,25就当不存在吧。


兽王等级还是来得蛮快的。

10级天赋选+15经验应该会远优于20移速。还算不错。

15级的话,选-25复活时间吧。更敢带球,12力量对于兽王就没用。兽王就是技能吊,放了书和大,谁TM吊你一样?

20级:同15级,12的CDR还算优秀,就是不知道CDR能不能减到飞鞋和书?

25级:120攻击蛮吊了,兽王到后期偷鸡成功率UP。

总体来说提升还算可以,中规中矩的4个天赋,不过没啥特色。


应该没人玩大根血魔了。和天赋更本格格不入。

10 15 20的天赋都算是标准CARRY位的天赋。

没什么好讲的,看到血魔这里算是明白了,天赋就是让每个英雄的定位更加清晰,让C更像一个C,让辅助更像一个辅助。

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第 1 楼 重庆电信 跑跑车网友 发表于: 2016/12/13 10:28:28
这个小编怎么不懂DOTA属性,什么这没用那没用的。。

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