DOTA6.73 地精撕裂者全面解析
加点篇
中路的化我建议的加点是
即6级前主1技能(D)副钩子(T),有大加大,6级后先加满2技能,1000码到1400码稳定性提高很多,为什么不加3技能呢,因为走中最主要的就是带节奏,由于1,2技能的伤害成长一般,但是不加伤害不够,所以3技能还是最好不要加,这套加点的优势是爆发最高,1技能来对对面英雄进行伤害,4级后追人时2技能就可以利用树木造成可观伤害,但是建议2技能轻易不要放,因为中路只要钩到树一般就是塔下了,不过只要2技能你利用好了,在兵线推过去的同时,你瞄准好你对面英雄和树木一条线的时候还能造成可观的伤害,但是最主要是杀人就是有大招了,你在没有大招的情况下杀人很难,而且配合我方英雄一般也是越塔强杀,非常不值得,所以有7级还是去边路吧。
走边路的也比较多,边路我建议一级点一下3技能,然后主1副2,因为边路距离比较短,一般都可以钩到。这里有个小技巧,如果你嫌跑得慢可以从河道钩到边路,天灾在大野旁的树林,近卫就是天灾远古对面的那两棵树。不过我还是建议这个英雄走边路,因为现在的路霸太多了,这个英雄走中不是很适合,所以说如果边路的话还是能很好的发挥自己技能的。
二、对线篇
地精在对线的时候就要萎缩,想杀人的时候拼走位,但是你一定要算好,因为本身技能的原因你的伤害不够,而且耗蓝又相当高,所以一定要算计好。最好是配合边路队友一起gank或者加上一个游走英雄,你只能是一个输出而且还是魔法师在前期,单杀对你不可能所以不要太冲动。
三、gank篇
地精单杀人就到6级之后了,但是要保证你最少能放2个大招,所以比较舒服的还是配合一些限制英雄,好的有VS,牛,这些稳定的控制,你的伤害和追人能力在6级后比较出众,杀人攻略就是一个大,收回, 然后走位钩树,同时放1技能,这时候如果你还有蓝放大招,那人头基本很温了,因为减速那是相当的imba,当最面英雄少于50%血的时候,基本他就走不动了。当然了 你一定要蓝够, 150+90+80+150=470,造成的伤害 250+250+250=750伤害 我说的是7级时候的伤害,所以这个英雄超级缺蓝,有秘法鞋都不一定够,所以只要你用熟大招,基本人头还是有保障的。
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