DOTA6.73 地精撕裂者全面解析
活性护甲:杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
等级 1 - 效果最多叠加4次
等级 2 - 效果最多叠加8次
等级 3 - 效果最多叠加12次
等级 4 - 效果最多叠加16次
这个技能让大家非常纠结,你只有在受到攻击的时候才能加1护甲,但是本身护甲的原因,造成了你根本不够抗,你也许会说我拉下仇恨就可以加4护甲 和每秒4回血,但是你想过没你被小兵打4下这4下是多少伤害,你16秒能回够么,这个技能可不是4x16的时间,而是算你的最后一次叠加的16秒,而且你游走的时候这个技能基本就是废柴,本身比较脆的情况通过挨英雄打叠加,保守估计12次都没叠加上,你早就上西天了。所以说这个技能前期没有用,它并不是大树那个效果,如果你要打野的话也许还有一点点作用。
锯齿飞轮:将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。 英雄攻击 魔法伤害
施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:125/150/175+20/30/40每秒
等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒
等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒
等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒
注:锯条距离自己超过2000码时会收回
这个绝对是全dota最需要技术含量的技能,你在发射出去的时候所有经过的单位都收到100/140/180的初始伤害,到达目标的区域伤害,而且范围目测在350AOE,尤其是持续的时候还耗蓝,其实并不可观,但是最重要的是他只有8秒CD,而且你可以收放自如,当你第二次放的时候,对面就会领略到害怕,第三次放的时候,对面的人就会心虚了,第四次放的时候,恭喜你,你赢了。所以最好的情况就是你躲在树林阴影看对方的意图往后面还是前面放,因为经过的时候和齿轮回来的时候都有伤害,所以在6级的时候就是100伤害,再加上50点就是250,耗蓝就是150,但是时间长了耗蓝就增加了,所以说还是放了就收比较划算,但是大家注意到了,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。等于说对面英雄一半血的时候就降低50%的移动速度,多么imba,最重要的就是你还可以跑位置,等待CD放下一个大招。这个技能跟队友配合上就是你放了这个技能,队友给敌方英雄控制在那一个点,这样减速的效果会最大化,便于追杀等。
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