- 全面战争:幕府将军2粮食不足问题
- 很多人说粮食不够用,其实前期都要发展农业,我打到80回合,用的织田,军事的开发我一点都没点,全部开发商业农业。现在有10个城,已经上洛,粮食剩余8,前期几场笼城战,相当重要。守城战以少胜多很有成就感。高级兵种我基本没造,全部出低级兵,便宜啊为了省 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-28
- 孤岛危机2游戏感想
- 孤岛危机2的画面虽好,但是和一代比起来没多大变化,至于画面之王,显卡杀手,那就让战地3,狂怒,地铁2034当吧!以下只是个人观点,不代表大多数玩家的观点,仅供参考。 1优化,孤岛危机2虽说是显卡杀手,但是优化却非常到,本 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-28
- 《纪元1404》四大风格详细解说
- 风格大致分為4大类,而各大类也分為4个级别. 如下: 抽击类 : Powerful stroke/Strong forehand,backhand >> Hard hitter >> Heavy spinner >> Great returner 防守类 : Fast runner/Counter shots >&g [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-28
- 《纪元1404》白天闯入敌营任务的诀窍
- 今天无意中发现个白天进入敌城做任务不被抓的办法,首先从附近的海岸泊船后,自己寻找道路走到城市大门前面,然后进入大门..................重点来了;你按E键立刻拔出刀,如果正前方没有110发现你的话,那么左边的那个门口守卫就是突破口(进大门后主人公的 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-28
- 《纪元1404》贸易与关税心得体会
- 玩过1701的朋友可能会感觉到,在1404中,把货物放港口里贸易比1701难得多。1701的中立商人物流量巨大,一次能买你许多货物,而且什么货都卖,有时光从中立商人处进货也能保证某些商品的生产。而1404往往出现买不进,卖不出的现象:某些价格便宜的原料商 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-28
- 《纪元1404》30小时完成diplomat任务心得
- 先介绍下游戏经验,1404玩了100多小时上班关系没太多时间,已经把所有时间花在1404上了。这个游戏简直是神作。 屁话不多说,给各位介绍下过diplomat任务的心得。 这个地图我完成了4000不到一点的nobleman,4000+的贵族。6200的envoys [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-28
- 第八分队游戏上手感受
- 第八分队游戏上手感受,游戏画面,内容,操作等方面的简单介绍,想要玩这款游戏的看了解一下。 关于画面: 这个基本没什么突出的,还不如说实在不怎么样,锯齿严重。不过既然是虚幻引擎也没指望它能有什么杰出 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-26
- 真三国无双6战戈使用心得
- 持武器的动作跟月英3代拿的姿势略有不同比较阳刚味。 力30 适性可以有2星20不确定但10是1星 力60 适性可以有3星50不确定但40是2星( 废人2号:力60有3星) 感谢提共 力武 适性3星 旋风 攻击范围不算长大约等于长柄双刀的长度(感 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-26
- 龙腾世纪2通关感受
- 主角法师,最终战支持first enchanter orisin,5个队员全在(isabella,merril,anders,varric,aveline),面对meredith最终战,选择和anders,varric,aveline出战,同时nathial (觉醒里面的弓手),cullen(骑士长官),都站在主角一边。 &nbs [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-26
- 模拟人生:中世纪法师心得
- 法师确实不需要睡觉恢复energy,当然你也可以睡觉,法师用的方法是点击人物后 选择meditate,也就是冥想,和别的人物睡觉是一个效果:恢复energy。法师的grow魔法,它的作用是你采集完植物后,对着那块空地施展这个魔法可以马上恢复你采集过的植 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-26
- 帝国时代3亚洲王朝实用快捷键分享
- 帝国时代3亚洲王朝实用快捷键分享,还没有用过这些键位的玩家可以试试,说不得能减少很多繁琐的操作。 1,城镇中心里的 “N” 高手都知道,是释放驻军的快捷键,猎物如果在城镇中心另一边,农民难道绕一圈去吗?不,直接进城然后按T(城镇 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 帝国时代3心得:苏联发展篇
- 苏族基本知识: 苏族优势:不用造房子,卡片&升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞的时候可以+264%相当于原伤害*3.64,拆迁起来比炮还快,有性价比非常高的瓦其 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 帝国时代3心得:日本发展篇
- 帝国时代3心得:日本发展篇,从外观上还是不错的,都是些铠甲澄亮光鲜的兵种,当然前提是要升到3级。那样就像中土之战一般升斗小兵都尽带黄金甲,bloom或者hdr效果下格外耀眼。 战术上还没抓住要领,不过似乎这代是加强了近身兵种的防 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 帝国时代3心得:中国发展篇
- 帝国时代3心得:中国发展篇,只能宏观的说一下,中国到底是强还是弱。 先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是建立在人口数量的基础上,而且经济这点和荷兰很不一样,荷兰的农民虽然有50的数量上限,但是金钱有银行做保障, [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 帝国时代3心得:德国发展篇
- 帝国3发售一年来,从1.0到1.09,帝国走过了崎岖的平衡之路,虽说不少补丁都有较大幅度的修改变动,不过人们翘首期盼的《酋长》才是玩家心目中帝国3唯一的救世主。 现在,就让我来带领大家粗浅地浏览一下酋长的新特性。首先,酋长试玩版只有2个民族—— [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 冲突世界之苏联进攻空军杀AA心心得
- 冲突世界之苏联进攻空军杀AA心心得,最近试了很多次的空军强杀AA,有一点自己的非主流看法。 1.首先这不是个好战术,因为AA本来就是专门对付空军的,对空军来说空军强杀AA就像用很多钱去买一个不值钱的商品,空军的主要是 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 冲突世界之苏联进攻配合心得
- 没有一定的意识和操作是很难配合好的,强烈建议一些新手多学些技巧,并且建议新手使用heavy armor ,不建议使用重炮,inf! 8 v 8 说实话想和陌生人配合起来并不容易,毕竟都不熟悉,很多人都各自为战,能响应别人的“request”已经很值 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 大航海:纪元1701资料片沉睡之龙通关感想
- 首先谈谈和纪元1701的基本区别,纪元1701有10关,每一关基本是相互独立的,沉睡之龙是11关,剧情从浅入深,环环相扣,应该感谢游戏公司找到了个好的剧本,象一部探险小说,引导玩家进入那危险却又让人热血沸腾的海洋。 故事从主任公与 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-25
- 钢铁雄心3评论:让外i挂也充满游戏性
- 让外i挂也充满游戏性——钢铁雄心3,“未来的战略游戏发展方向就是宏观战略层加上单位的自动化!” 唔,这句开场好像有点无聊。真的不是剽窃“共产主义就是苏维埃政权加上全国的电气化”。那么再来。 “外i挂也是可以有游戏性的 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 钢铁雄心3开局备战心得
- 开局换部长,以工业和内政为主,有个ic10%的 还有个领导力修正5%的 参谋长先用那个补给消耗-10%的。 政策方面,按照ai指示调,但是兵役法建议不要动,因为开局军官暂时够用,而志愿军法案是后备ic惩罚-75%,为迅速大量暴兵提供了可能性。 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 玩3D单机游戏时眩晕的原因及解决办法
- 一般情况下大多数人是不会出现眩晕的,出现眩晕的原因说的简单一点通俗一点就是,画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上你是坐在座位上并没有运动的。所以如上所 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 雷神之锤4游戏优化方法
- 将Q4BASE目录下的quake4config.cfg的seta image_useCache '0',将0改为1,可以将部分数据读入缓存,减少读盘的情况,大大提高游戏的流畅度,特别是Ultra画质的,但我个人建议不要使用Ultra画质,这样还不如开启更高的AA效果明显。 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 真三国无双6魏延的操作心得
- 这代的魏延,绝对堪称人体洗衣机,既会转,又带电,只差不是绿皮带橘毛,否则可能就可以去某格斗游戏里当替身了。 魏延的得意武器,是长柄双刃。先介绍武器特性,适性三星时,攻击带炫风;易武攻击(R1换武器) 后,暂时性的攻击范围扩大 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 刺客信条:兄弟会尸体堆掩护
- 尝试了一下刺客信条2里有人说的很贱的玩法,在兄弟会里也一样起到可观的效果,就是用毒针毒一个卫兵,然后地上扔钱,之后起到让卫兵砍群众的华丽效果,自己不能动手多杀平民。借卫兵之手。 我这次毒了3个卫兵,扔了N把钱,结果地上N多尸体。我真是太坏了 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 龙腾世纪2体验心得:游戏全面解析下
- 关于 Fenris 跟Merrill 虽然长得很像,但他不算是个达利许精灵,他之前是Tevinter Imperium 帝国法师的奴隶,身上有着一些奇特的纹身是因为被之前的主人抓去作实验的结果,因实验的结果产生异变而导致失忆,换得的是更强大的力量,因此他藉由 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 龙腾世纪2体验心得:游戏全面解析中
- Aveline 与她丈夫Wesley 对于主角弟弟Carver 被杀感到相当遗憾,但逃难还是得继续,这时主角一行人又被更多的Darkspawn 给包围了,这下插翅也难飞了。 此时空中出现一只巨龙,用吐息的地图兵器灭了场上的所有Darkspawn。 看 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 龙腾世纪2体验心得:游戏全面解析上
- 《龙腾世纪II》在前年十一月推出一代之后,为当时久无欧美经典RPG 之作的市场注入了一股生气,继《柏德之门》之后,鲜少再见到这样以庞大丰富的故事剧情内容外加优异的游戏系统设计的角色扮演游戏。一代当时被许多外国知名游戏媒体评下了相当高 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-24
- 暗黑血统游戏全破关心得
- 简单来说,我觉得这是一个集各种游戏精华而成的一个动作游戏,难听一点就是杂碎面,污辱一点就是抄袭!但老实说,整个玩完感觉还不算太糟,缺点的部份就是因为太多经典动作游戏的影子,反倒使得这个游戏失去了成为经典的要素,接下来是废话连篇,对这个游戏有兴 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-23
- 波斯王子4重生通关心得分享
- 波斯王子4重生通关心得分享,简单地说说游戏的优缺点。 1.简单,非常简单,操作键位少,无需读档,谜题也没几个。 2.风格,漫画渲染很好,女主人公全能很好,编剧在情节上也为女主人公老救主角埋下了伏笔,性格刻画非常好,所 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-23
- 波斯王子4十四连招心得
- 波斯王子4最强连击招式的心得分享,喜欢玩爽快战斗的玩家不可错过, 先谈谈游戏中完美100%能连招的的。 E+E+空格(这时候空中有3个连击机会)+E+E+R+空格(又有2个机会)+E+剑,应该是结束了!不过这个招式前可以有3次 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-23
- 波斯王子4四种能力开启顺序心得
- 波斯王子4四种能力开启顺序心得,本文是个人经验于见解,仅供大家参考。四种需要掌握的能力分别是:STEP OF ORMAZD(红),相关地点是5、7、10、12;HAND OF ORMAZD(蓝),地点是14,16,17,19。WINGS OF ORMAZD(黄),地点是2,4,13,15;B [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-23
- 巫师游戏剧情的个人感受
- 巫师的情节很有带入感,每个人物形象塑造的都很成功,简单说下几个我映像比较深刻或是说比较有争议的。 1.雅比 这个女巫师,真的没有问题么?如果选择不救他用狮头蜘蛛教的名义诅咒杰洛特,而且家中放这一个像奥图的小人偶, [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-22
- 巫师中等难度通关心得
- 首先先说药水吧,比较有用的和常用的。 燕子:回血加快 猫:夜视 猫头鹰:快速回耐力 暴风雪:可以理解爲子弹时间 我最常用的就是这几样。有时候会根据特殊情况喝其他的,不过真的很少有特殊情况。 油捡到的 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-22
- 无限试驾游戏通关心得
- 看见有玩家一开始就发愁没钱,还是心态平静一下先跑任务吧,刚起家时可能觉得手头紧点,车库也不够用,只要选对合适的车就行。我开关选的是阿尔发罗密欧,等这辆车性能实在不济的时候我选了一辆福特GT,这两辆车在初期和中期还是很不错的。再辅以有E级日产350Z [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-22
- 无限试驾浅析漂移技巧
- 在无限试驾里虽然我非常希望能够随心所欲的漂移,但是实际上笔者技术太菜,还达不到这么高深的境界,我只讲讲我的一点发现,可以有利于作出漂移的。 发现如下: 无限试驾可以像头文字D街机那样,利用降档使车子进入漂移状态。 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-03-22