《传送门2》原计划是作为一代的前传开发
最近,Valve的剧作家Chet Faliszek和Jay Pinkerton承认,当今广受好评的《传送门2》原计划是一部前传作品。
这两位剧作家在提到2008年那次泄漏事件时,确认Valve曾打算把《传送门2》的故事设定在前作之前,把Cave Johnson当作主要反角。
Faliszek解释说:“当时游戏已经开发了一段时间了,有一支小规模的核心团队开始制作,检验上述创意,看有无搞头。后来发现人们想要更多的传送门,想要GlaDOS,想要扮演Chell。”
Pinkerton补充道:“2年前那次一些Cave Johnson的对话泄漏了 - 现在我可以告诉你,2年前我们计划用Cave作《传送门2》的主要反角,GLaDOS还没有出场的机会。当时想制作一部前传。在制作过程中,我们清醒地意识到,要让GLaDOS和Chell回归才行。我们一开始想尝试新东西,但要是再做个前传的话会失去很多成就经典的一代的元素。”
2008年那次泄漏,让大家提前了解到Cave Johnson会在游戏中“从伙伴转变为敌手”,“随着情节发展,慢慢失去了对人性的控制”。
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