- 太阁立志传5游戏心得
- 在太阁立志传5里什么都能没有,就是不能没有好的武器,我玩的是贺须蜂小六,小六本来应该归属木下的,我让他去甲贺当忍者了,甲贺老大是个神经病,一天到晚让我去杀叛徒和攻打轩辕里,搞的我老是被轩辕里的追杀,人家用苦无,我自己用刀,觉得很吃亏,去买苦无 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-12
- 战神的挑战2加点心得
- 首先先理解人物的属性点都遵循每升一等级需加点为2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的原则,即属性基数为1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66时刚好满足其进一步提高的等级。人物的初始属性点为11点,满级50级加50点,主属性50级时加19点。满 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 新绝代双骄之鱼戏江湖心得感受
- 极难难度已经玩了10多个小时了,刚刚逆转完老江,谈谈自己的感受。一般的剧情和练级就不多说了,主要说说逆转吧。 一、准备 1 不管是一般还是困难难度先玩过一遍,主要的目的是一方面是了解一遍剧情,知道什么地方有逆转的战斗,之前要做好充 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 汤姆克兰西之终结战争游戏心得
- EndWar《终结战争》这款游戏最大的卖点当然就是创新的语音指令下达系统了,虽然语音指令下达系统在汤姆大叔的系列游戏中不算新功能,但是这个系统却是第一次运用在即时战略游戏上,而且跟之前的比起来,在辨识度上也大大的提升,不过,如果你的英文 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 全面战争:幕府将军2武田家骑兵心得体会
- 全面战争:幕府将军2武田家骑兵心得体会,个人主玩岛津和武田,这篇主要来聊聊幕府2的骑兵,骑兵分4种-轻、枪、刀、弓,每种骑兵用法上或多或少有些不同。且比起幕府1 这代的骑兵可以下马和移动射击可说是好用不少,1支满编的部队通常我会有9个骑兵+1位将军+10 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 辐射:新维加斯能量武器使用心得
- 手枪 Laser Pistol 能量手枪的起步武器。水准跟9mm Pistol差不多的垃圾,但不用改装弹匣就有30这点很适合对着敌人狂点。但小电池(SEC)在游戏初期很稀少,与其浪费弹药还不如储起来给更强的能量手枪用。随了用来Jury Rigging能量系手枪跟进赌 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 辐射:新维加斯传统枪械使用心得
- 传统枪械在游戏中数量多好买好修,游戏中的敌人都以传统枪械主,从初期到后期都可以用到最后的武器类型。 建议人物力量至少有6,之后再依照武器力量需求来吃Brahmin steak与Bighorner steak提升力量。 本作VATS命中率降的很快,有些武器距离 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 龙腾世纪2通关后长篇评测(下)
- Ander篇 这位角色呢,我的遗憾之情,也许是无法以三言两语说完的吧。玩这个游戏之前,当我知道他能加入后,我是很高兴的,因为在DAOA里,我可是对他有很好的印象的。这位角色很自由奔放~也很风趣,总能让人感受到一种独特的魅力吧。Wrpg里,我总是特 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 龙腾世纪2通关后长篇评测(中)
- 演出与对话树系统 演出方面,其实我想说DA2理论上是达到了Bioware的最高表现的。从各种细处都能看到,哪怕是支线剧情里,这作里“原地站着对话”的情况都少了很多了,看得出Bioware在镜头视角的运用方面,还有角色的动作表现方面都做得极其用心吧,有 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 龙腾世纪2通关后长篇评测(上)
- 终于通关了这个游戏,最后的记录时间是 80小时。作为一个喜欢bioware的rpg的玩家,对于这个算是充满争议性的DAO续作,这里我也写些自己的粗浅随感吧。一如既往,我的感想贴都是废话多,无技术含量,只是个人的主观看法。玩的是pc版,审美的角度也许较倾向传统的 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-11
- 全面战争:幕府将军2抓黑船心得
- 话说,这时已经我的势力已经被全国通缉,正和服部家打的高兴呢,因为有海上侦查的需要把一个舰队开到尾张位置,那时尾张已经是今川的领土了,我可怜的织田家,不用织田家,织田家没有一次能撑过10回合的。 回合结束的时候,发现一只黑船正向俊府方向海 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-09
- 《争分夺秒》游戏通关心得
- 游戏开始会有个训练,训练结束之后才会有菜单,生涯模式刚开始有3辆车供选,地图和车都是用比赛胜利之后的积分解锁的,生涯模式类似于极品醉车2,每个生涯都有N个模式,不光是和PC比赛,还有毁灭模式,直升机追杀,淘汰赛等很多种,画面感觉是火爆狂飙5的升级版 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-09
- 争分夺秒所以模式心得体验
- 很多人都说这游戏的AI太变态,其实还好,只要熟悉了就没那么强了,掌握好引爆的时间差,多利用捷径还是挺容易得第一的。 一.普通赛一般都是2-3圈,不用着急一开始就冲到前面,就算是冲到第一名也有可能被AI炸到7 8名,到时候你连能量都没有怎么放技能追AI车辆 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-09
- 闪点行动2联机游戏心得
- 我也是没怎么玩单机模式,直接联网玩了玩,也说下自己的感受。 1;这游戏唯一的好处就是联机注册方便,随便注册个帐号就能联机对战,看来CM野心不小啊,打算让多少人来尝试他这游戏啊,不过遗憾的是虽然能随便能联机对战,但这该死的CM居然不放出服务器 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-08
- 前线: 战火之源Hardcore难度最后关心得
- 最后一关好像是要坚守阵地吧,怎么能让进度条跑快一点,还有这个任务一开始连火箭筒都没有,天上的直升机怎么办,该死的直升机最讨厌,打完一架过一会儿又来一架! 难度Hardcore。 说下我最后一关的心得: 1、开始立刻奔向方塔,拿火 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-08
- NBA 2K10玩过MP模式后的感受
- 本来最喜欢的是C,可是操作太差,试了一下背身单打基本整不来,大个子初始比较慢,所以跑位也不行,自己觉得有空当了人家控球的不传,等要过来球对方已经站好位了,经常看着小个子外线狂出手,准一点还好,要是打起铁来,只好当苦力抢篮板,补扣看来不可能。 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-08
- 极品飞车11过弯的心得体验
- 极品飞车11出来之后好多人怨声在道,大多是说这次做的比较专业.比较不习惯. 其实不然 看看赛道就知道了.路太烂.离专业还很远.这种路面导致的车辆各种难以操控现象直接反应到我方向盘上.给我一 种不沦不类的感觉.不知道大家都什么感觉.(还不如TDU里的路面) [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 极品飞车11换挡改车心得
- 看了ALEX前辈教你完美烧胎后发觉有些地方写的并不确切,可能会产生误解,所以对ALEX烧胎教程做一些修正。 烧胎 原教程: 1.完美的烧胎并不是一脚油门踩到底不放,而是将转速(RPM)控制在Redline 红线换挡点和Redline极限(Blow [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 极品飞车11游戏通关感受
- 断断续续的玩了这么多天,终于100%通关了,说下自己的心情感受: 画面:感觉还是挺精细的,反正我开时都用车内视角,也没兴致边开边欣赏风景,所以没什么特别感受!或许有人会说不够真实,其实看人喜欢吧,反正我比较喜欢这样的游戏画面,太真实感觉怪 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 极品飞车11车辆调校经验分享
- 极品飞车11车辆调校经验分享,将所有调校选项做一个总汇,希望对大家有所帮助。 悬挂系统 前避震器压缩率(Front Shock Compression Rate):FF车适当调软,减小转向不足。FR车适当调硬。 后避震器压缩率(Rear Shock Compression R [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 玩家评论:你观察不到的坦克世界小细节
- 从最初的被别人虐,到现在在坦克世界中也是小有成就。昨天电脑系统重装了,今天乘还在下载客户端,我就来给大家说说坦克世界中一些做的非常 给力的小细节。真不是崇洋媚外,国外的游戏开放商,做的游戏就是很注重这些细节部分的处理。所以坦 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 模拟人生2创业蛋糕店经营心得
- 蛋糕店比较难上手,我刚开始玩是先卖批发模式里买的到的东西,例如画或雕像一类的,可是你如果不想开其他种类的店,我也给你几个建议。 现做现卖型: 首先,因为蛋糕店卖的东西大部分是自己做的,所以一个模拟市民不太够,他没办法又收银又做 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 极品飞车12破关技巧心得
- 这代极品飞车12真的是有点变态,之前玩极品9被一堆5火的警察追相当郁闷,但这代比极品9强悍的多了,下面是个人的一些心得和技巧。 首先,先对部分问题作一些解答。 第1:如果是不错的显卡和Intel中高端双核和XP系统,建议关闭其中的一个CPU, [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 孤岛危机2网战模式“撤离”心得
- 相信大家对孤岛危机2的线上系统已经不太陌生了,今天我来仔细介绍一下"撤离"模式的玩法吧! 游戏模式介绍 攻方:抢夺敌方怪虫回自己阵营的直升机(地图上显示"撤离"),依两只怪虫取得成功的时间为下回合敌方的时限 守方:防止怪虫被敌方 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-07
- 恶魔之魂游戏心得分享
- 首先是关于一周目拿齐全部贵重武器的方法,刷世界纯黑不难。只要有足够的石头,什么都好说。可是世界纯白在一定程度上难倒了新手。其实刷世界纯白是有BUG可以用的,顺便还可以赚一些宝贵的无色的恶魔之魂。 好的,首先请确认你手里有 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 高达无双3心得:一“机”当千的快感
- 《机动战士高达》可以说是时下最受众多机器人粉丝欢迎的一个系列了,而由这个系列延伸出来的模型、动画、漫画与电玩等等的产品更是不计其数。对高达迷来说,可以在游戏中操纵自己喜欢的机体上战场斩杀敌人无非是一件幸福的事;而在当下众多的高达游 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 高达无双3白金心得分享
- 高达无双3白金心得分享,笔者16号当天拿到,17号才开始玩,耗时9天全白,分享一些心得给还没白金的玩家。 先上图 (其实白金时间没那么长 有一天玩到睡着 忘了关 时间就上去了.....) 这作白金难度 我 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 漫画英雄VS卡普空3泪泪酱心得
- 种族:疆尸 出身地:中国 出生年:1730年 身高:155cm 体重:43kg 登场作品:恶魔猎人、恶魔救世主、恶魔猎人2、恶魔救世主2、口袋格斗、街霸方块、NAMCO X CAPCOM、漫画英雄 VS CAPCOM3 为了解放被封印在黑 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 魔界战记4隐藏人物获取心得
- 前期的都要通过议题才可以选关,但是通过率很低,一般靠武力解决。 这货比最终BOSS还弱,100LV,注意一下他的魔技能,人型角色打他伤害减半,HP25%以下无属性攻击无效。 200级的天使长,地形上对我方比较有利,但是不能小看福龙的射 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 龙腾世纪2通关nightmare模式心得
- 这几天Nightmare模式终于通关了,来分享一些心得: Nightmare模式说穿了最大差异就是敌人攻击相当容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至击倒),以及大部分范围技能都会伤害到队友,只要小心走位以及多使用暂停,度过前期之后紧绷的战况就会逐渐顺利(不然 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 使命召唤7不开枪过僵尸关技巧
- 玩僵尸有一段时日了。近日玩僵尸时,悟出一种比较容易过关的玩法。我玩的是第一个图(歌剧院)。开通电源后就可以不开一枪照样顺利过关。 第一关:5枪+一刀。 第二关:两刀。 第三关:上二楼买把枪。枪杀移动快的僵尸再三刀杀移动慢的 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 全面战争:幕府将军2织田家族困难难度心得
- 2天时间用织田家在HARD难度下通关,(Short Campain),之所以用织田家纯属之前玩太阁,信长系列情节,所以一开始毫不犹豫选了织田,做一做当将军的愿望。其实讲真话,幕府2里织田家算是一个很无聊的大名,因为他的代表兵种是ashigaru,也就是足轻,后期高级兵种优 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-06
- 玩家心得:子弹风暴让我重新找回当年玩半条命的感觉
- 很过瘾,就喜欢爆炸,大破坏,血浆的感觉 唯一的遗憾有4 1,该游戏的武器都是科幻性质的,不是现实中的 2,该游戏有些时候需要把敌人清场,才能触发剧情,比如那个门之类的才能打开 3,游戏场景单一,玩来玩去好像 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-03
- 《凯瑟琳》通关心得分享
- 经过14小时的越挫越勇式打发,终于把C的这条线打穿了。个人认为如果不选C的话,有点对不住自己的审美。 犹豫看不懂日文,看到后来心爱的C竟然变成了BOSS来追杀俺们,那叫一个心疼啊。那关都不知道过了多少次了(主要是K实在是拖后腿 ),不过为了能够让 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-02
- 全面战争:幕府将军2战役心得
- 1、钱很重要,但是不是最重要的,钱改到9999999,还是一样被电脑无耻的踩平,对于电脑哪来那么多兵,偶表示费解。 2、城堡有时候可以招3队兵,有时候招1队,有时候招2队,这个什么意思不知道啊。 3、就算是上杉谦信也会不停的暴动,所以拿大刀狠狠的杀吧,计 [全文]
- 分类:单机心得更新时间:2011-04-01