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→ Bloodborne制作人:游戏总体积确实比《恶魔之魂》要大 评论
Bloodborne制作人:游戏总体积确实比《恶魔之魂》要大
Japan Studio工作室旗下新作《Bloodborne》因为同《恶魔之魂》太相似引发了争议,近日《Bloodborne》制作人宫琦英高在接受PSlifestyle.net访谈时表示整个游戏的总体积确实比《恶魔之魂》要更大。这是不是意味着这款游戏的世界观比《恶魔之魂》要大呢?
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