路人三国1.06b作弊版(作弊图)
路人三国1.06b作弊版,这是路人三国1.06b作弊地图,下面是详细的使用方法:
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地图介绍及攻略:
路人三国 开局攻略:1.6个弓箭营(指法:B+W),因为建筑会自己完成,所以放好以后就可以放下一个了然后一起升级,这时候只能升级到4个(出兵一定要同步),收入应该是31-34左右。
PS:如果这时候帐篷里有太史慈(弓箭手那种)就花525拿下,然后其他的弓箭营升火弓和另外一种,自己取舍。
2.这时候就是开局的焦灼时期了,这时候,弓箭营要补到9-12个,多了不要,都升级到弓箭以后,就可以造骑兵了。补6个骑兵,然后等钱全出重骑,中途可以出将的话就出,出将选择我会批在下面。
PS:这时候要是出了孟获,那就拿下造南蛮,但是注意,骑兵一定要到6个以后才行,南蛮基本上是出3个藤甲(作用不大)和9个大象(可以不同步),我表示遇到5只大象就压力很大,(攻城的105-115,打建筑130+,打到人身上也有90+)
如果只出了9个弓箭的话就可以出6个步兵营,出剑盾或者盾锤都行。卡CD用的,要不全是弓箭,被人一波推了就郁闷了...
3.这时候有6个重骑了,如果被打到老家就出6个轻骑,没被打到老家就出5个弩车,5+攻城车,这时候还没推到别人老家就看看能不能出神将或者是加跑速的将。
PS:中途可以用技能阴人,这是一门艺术,所以要考经验和意识去弄。
4.这时候大概40多分钟了,这时候搞不赢就搞长期投资,500的水稻,记住,人口一定要升。然后放一大堆的攻城车和弩车,2个攻城或者弩车=3重骑or4火弓or1大象or5步兵,自己看着补,耗死他!伤电脑...
5.1小时过去了,你要还打不赢就去自残算了。
我刚才说的同步就是小兵一起出,一起升级就行了,或者是点右下角的“停止”两次就行了,“停止”消失了以后就可以一起点,注意,一定要是多建筑!
武将的取舍:
经济:袁绍(加55G的那种)、刘禅(一代大神,见者必拿)、鲁肃(农产品收入变200%)
状态:4神将不解释,吕布(统帅)、华佗(加500血上限的那种)前期可以提升战斗力、关羽(统帅)、黄忠(统帅)
技能:这个多了,我基本只要:华佗(回血那种)、司马昭、司马懿、刘备、曹操、袁绍(打飞机那种)、孙策(制衡)、会招10个弓箭手的那个,我忘记名字了...会复活的那个,抱歉名字也忘了,最后还有郭嘉
兵种:太史慈(统帅)、孟获(它就一个,不解释)
对方前期可能会把你压制,等到后期你的兵全出到远程的时候就搬回来了
因为弓箭手的射程比箭塔远,所以可以减少17%~23%的伤害,能赢。
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路人三国1.06b正式版更新介绍:
路人三国1.06b系统改动
-初始金钱增加到2050,同样在三国杀模式中主公和内奸的金钱也是150%。
-继续压缩内部文件,节省其500左右KB的地图空间。
-现在训练的士兵都拥有最多5分钟的寿命。
这个模式下你拥有额外的金钱,并以1-2-2-1的选择武将方式来进行对决。
-放弃初始武将的金钱由375提高到450。
-3个初始武将将在选择模式后25秒后才可以查看并购买初始为你预置的武将。
-玩家可以正常点击盟友的大本营和酒馆。
-铁匠铺,酒馆现在不需要校尉就可以建造。
-统治者初始部将空格提高到3.开第4个格子与以前的战绩相同。
-完美修复卡兵BUG。
之前小兵被卡住,会被系统自动解除碰撞,穿出去,但会重叠起来。
现在的小兵穿出去以后会恢复正常,以后不会有千手观音了。
-4V4中被击败以后,除了统治者以外的单位都会死亡,并且你的盟友获得的金钱与击败玩家的规模有关。
被击败玩家不会再次获得另外的盟友阵亡的金钱。
路人三国1.06武将调整:
-袁绍【谋略】万箭齐发冷却时间上升到150秒。
-司马昭【谋略】滚石冷却时间上升到125秒。
-司马懿【谋略】生死门的吸取间隔变短了,现在能够吸住敌人。
-周瑜【谋略】现在反间的机率正常了。
-刘备【统率】修正了对建筑无效的BUG。
-于禁【统率】现在可以被培养到2级,对友方单位有效。
-荀彧【统率】由于彧字在游戏中显示不正常,改名为荀文若。
-周瑜【神将】部将营帐使用武将技不能触发一触即燃的BUG被修复了。
路人三国1.06新增武将:
吕蒙【神将】-1725
-主动技能:攻心
-使所有敌人下降3点攻击力,并且在攻击的时候有1%的机率脱离该势力,与所有势力为敌。攻心效果持续50秒。对建筑无效。
-被动技能:心如止水
-每当你施展武将技时,我方单位将会恢复75点生命值,并清除可以清除的负面效果。
-冷却时间:75秒
郭嘉【神将】-1725
-主动技能:鬼谋
-使用后,所有敌人在施放武将技时,会立即被反向使用相同的武将技。鬼谋效果同时只能存在一个。某些武将技不能被鬼谋,鬼谋持续50秒或者成功触发3次。
-被动技能:遗策
-每8.25秒使一个我方1生命最少的单位恢复225点生命值,并得到12.5秒的无懈可击效果,呈无敌状态。
路人三国1.06统帅类武将
曹丕【统率】-525(路人论坛会员xj1002377314创意收录)
-被动技能:颂威
-处于你周围1275码范围内的敌人将下降10%攻击速度。
公孙瓒【统率】-975
被动技能:义从
-增加/降低我方单位25%移动速度和1.5秒生命恢复速度/敌人20%的移动速度。
赵云【统率】-775
-被动技能:冲阵
-我方单位杀死敌人后可以获得冲阵效果,5秒内提高100%的攻击/移动速度。
乐进【统率】-975
-被动技能:应变
-增加/降低我方单位2.5点护甲/敌人1.75点护甲。
法正【统率】-975
-被动技能:正气
-我方单位训练完成时有25%的机率获得正气效果,将减少75%来自魔法和武将技的伤害及25%的穿刺伤害。
颜良【统率】-525
-被动技能:骁勇
-我方单位杀死敌人后会增加6点攻击力,最多增加5次。如果已经增加了5次,那么将恢复75点生命值。
文丑【统率】-525
-被动技能:森严
-我方单位杀死敌人后会增加2点护甲,最多增加5次。如果已经增加了5次,那么将恢复75点生命值。
路人三国1.06谋略类武将
刘三刀【谋略】-225
-主动技能:三刀
-对可见的3个敌人发出犀利的刀光,立即斩杀他们。
张达【谋略】-25
-主动技能:叛逃
-消耗2点声望,使其张达叛逃到其他某一方的势力中占用一个部将的席位。如果没有任何势力拥有多余的席位,那么将重新回到你的阵营。张达本身会使拥有者的单位降低3点攻击力。
司马师【谋略】-525
-主动技能:鬼门
-在一个地点召唤鬼门,鬼门每0.2秒会攻击一个可见的敌人,造成175点法术伤害。鬼门持续5秒。
娄圭【谋略】-975
-主动技能:冰壕
-点击一个方向,瞬间以你的位置到方向筑起一道长度为2250码的冰壕,阻断道路。冰壕出现的瞬间还会使周围的敌人受到125点法术伤害及1.25秒眩晕。持续25秒。
-沮授【谋略】-775
-主动技能:浩气
-对一个425码范围内使用,其中的我方/友方单位会得到正气效果,将减少75%来自魔法和武将技的伤害及25%的穿刺伤害。
朱然【谋略】-775
-主动技能:画地为牢
-选取一个425码范围内的敌人,将他们吸引到中心,并在接下来的25秒内不能移动。
蔡瑁【谋略】-775
-主动技能:洪流
-在一个地点召唤洪流,对其475码范围内的敌人造成205点法术伤害,并在接下来的12.5秒内减少25%的攻击速度和移动速度。
孙乾【谋略】-525
-主动技能:洞察
-点击一个位置,这个位置1600码的视野你将能看见,并且以位置600码范围内的敌人会降低5点护甲,对建筑有效。
郭图【谋略】-1275
-主动技能:霍乱
-使一个敌方玩家在接下来的25秒内训练的单位都有25%的机率反叛他。
路人三国1.06新增模式:
新的4V4样式:
-随机样式随机的4位置VS随机的4位置
新增模式:1V1武斗
-这个模式下你拥有3000的金钱,并以1-2-2-1的选择武将方式来进行对决
路人三国1.06地图介绍:
游戏信息本游戏结合了三国杀,三国群英传,城堡战争的优秀元素。给玩家新鲜体验。三国杀的身份局,武将的招募,华丽的武将计策。让这个战场更加激烈。
社交系统:在这个世界你可以和敌人结盟,也可以和敌人反目成仇,最终这些都将影响你的结局。名将归降于你:在这个世界所有的名将都可能成为你的手下,为你献计决事。为你血战天下。
战场视角:当你的视角发生了改变,请按ESC键即可恢复最佳观看视角。
路人三国1.06群雄割据
主机选择群雄割据后
每位玩家扮演者中立角色,
当然你们可以互相结盟。
最后剿灭所有玩家的人能取得游戏胜利
路人三国1.06三国杀模式
主机选择了此模式后最少5个人才能开始游戏。并且每个人将获得一个身份。
主公忠臣反贼内奸
所有人会获得主公的视野。
接下来一场乱战,让我们分辨谁才是真正的忠臣吧。
取胜方法
主公:杀死所有的反贼和内奸即可胜利
忠臣:杀死所有的反贼和内奸即可胜利
反贼:杀死主公即可胜利
内奸:杀死反贼忠臣后并杀死主公即可胜利
身份人数规定
5人2反1忠一内一主
6人3反1忠一内一主
7人3反2忠一内一主
8人4反2忠一内一主。
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