路人三国v1.08B正式版(对抗地图)
地图名字:路人三国 v1.08B正式版
地图类型:对抗地图
地图作者:马克贝斯&耗子
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
游戏介绍
群雄割据
主机选择群雄割据后
每位玩家扮演者中立角色,
当然你们可以互相结盟。
最后剿灭所有玩家的人能取得游戏胜利
三国杀模式
主机选择了此模式后最少5个人才能开始游戏。并且每个人将获得一个身份。
主公 忠臣 反贼 内奸
所有人会获得主公的视野。
接下来一场乱战,让我们分辨谁才是真正的忠臣吧。
取胜方法
主公:杀死所有的反贼和内奸即可胜利
忠臣:杀死所有的反贼和内奸即可胜利
反贼:杀死主公即可胜利
内奸:杀死反贼忠臣后并杀死主公即可胜利
身份人数规定
5人 2反1忠一内一主
6人 3反1忠一内一主
7人 3反2忠一内一主
8人 4反2忠一内一主
更新介绍
修复了回收据点刷钱的BUG神周瑜 - 冷却时间提高到75秒。
-群雄割据击败玩家只会得到固定的1000黄金。
-修复了各种塔的射击高度~它们现在看起来更像是射手射的,而不是城墙…
-利箭哨塔的攻击力上升5点,并且可以像利箭弓手一样拥有略微的暴击。
-每个本营恢复了以前的火箭哨塔,火箭哨塔同样拥有火箭弓手的特效。
-所有的哨塔初始攻击现在为15-20点,同时,现在火箭哨塔也可以被建造了。
-大本营攻击力提升到25-50.
-所有的弓箭士兵的模型重新制作了,你可以很清楚的看见他们武器的不同。
-现在的木头由种植树木得到。
-取消三国杀模式内奸的额外木头。因为这样会很容易被主公和忠臣识破。
-所有的兵种的数据全面进行调整,数据繁杂,制作时间比较紧凑,不一一列表了。
-所有的基础兵种可以再次升级,并不会随着战局的改变所抛弃。
数据繁杂,不一一列表了。
升级后的兵种将拥有新的模样。
-现在每一级人口升级还会略微提升大本营及各种防御塔的生命值和回血速度。
-人口升级上调到30个等级。
-由于木头的加入,器械辎重不再需要官衔。
-现在敌对一个已结盟的玩家时会使你的声望降低1点。
-现在每个战斗单位拥有300秒的寿命,时间到时即会死亡。
-每两个玩家之间的路线中增加了据点岗哨。不管是未使用的玩家还是击败后的玩家
都会在出生点也设定有据点岗哨。
据点岗哨可以升级成其他的防御塔,用于御敌和提早防范之用。
-开垦不再占领人口,价格下降到50.
武将调整:
张角 - 天威间隔上升到12.25秒。
程普 - 冰莲花间隔上升到12.25秒。
张角 - 雷击的随机范围由875下降到675码。
孙坚 - 英魂效果下降到(最大生命值5%+55)点伤害,但是可以培养到2级。
华佗 - 长寿效果下降到125点生命值。
颜良 - 可以培养到2级。
文丑 - 可以培养到2级。
新增武将:
王平【谋略】 525
偷粮 - 偷取一个指定玩家10%的黄金,这个玩家必须是敌人。
吕绮玲【谋略】 525
月轮舞 - 在一个675码范围召唤15个飞轮不断攻击周围的敌人,1秒攻击间隔,75点混乱攻击力。持续9秒。
张飞【统率】 525
蛮力 - 增加我方单位30%近战攻击力。
高顺【谋略】 775
陷阵 - 选取一个425码范围,使其中的我方/友方单位获得陷阵效果,提高150点生命上限,极限移动速度,5点护甲。
李典【统率】 525
益厉 - 我方单位受到物理攻击时会立即恢复1.5点生命值。
截图预览
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