扎克伯格在F8大会上宣布将打造旗下首个VR相机,不知道来的是不是稍微的晚了那么一点。
Facebook:相机,虽然晚了但还是来了
“我们将让手机摄像头成为第一个AR平台。”在分享了脸书一直以“打造社区”的主旨之后,扎克伯格透露了Facebook未来的重头一直就是AR。
不过和AR行业预测炫酷未来不同,小扎认为AR目前的使用场景有三个:简单的2D信息叠加、虚拟数字形象(Pokemon Go)和形象强化(例如自拍滤镜)。
但这些都是“非常基础的工具”,“用户们想用的不是基础的工具,而是通过基础工具打造高端工具。”扎克伯格说到。
而通过机器视觉以及SLAM定位技术,Facebook可以利用手机摄像头提供更真实的3D AR效果。
例如你可以让小鲨鱼在自己早餐盘子旁边翻滚,或者让花盆长出好看的花。
深度信息的加入,使得2D图片能够呈现出3D的效果,例如在普通图片里实现一定自由度的移动,这些在之前都需要类似谷歌的Project Tango或者英特尔的Realsense才能实现。
几个月前Snapchat以破纪录的价格在美国上市,这个一直让Facebook抓心挠肝的年轻公司对自己的定位并非社交平台。
而是“相机公司”——让Snap将下Facebook一军的不是用户年龄,而是纯粹上的思维方式问题。
好在Facebook就是这么“不耻下问”,迅速发动旗下应用向“相机公司”转型。
1个月前脸书开通Story功能,并且支持各种自拍滤镜;旗下的Instgram同样开通Story功能,目前已经有2亿用户。
抄一个Story不算什么,“相机就是未来的键盘”这个思维方式被Facebook采用,才是决定性因素,Facebook开窍了。
如果说在自拍图片和视频上加个胡子算是潮流的话,那这个潮流已经该进化了。
拜技术发展所赐,2D滤镜和贴纸的继承者,3D滤镜和效果就要上马了。
Facebook当年30亿美元收购的Oculus终于派上一点用场,后者对SLAM和CV技术的积累让脸书在下一代AR和3D效果上快人一步。
更可怕的是,Facebook要把相机为主的AR平台打造的更加开放,让开发者来选择制作什么样的AR效果和滤镜,发动群众的力量。
“AR眼镜可能还需要5年或者更久。”扎克伯格在演讲中说到,但是这不妨碍Facebook先从相机着手,将其打造成第一AR平台。
示威一般,Snapchat在同天发布了World Lenses,实现了小扎所说的AR拍摄效果。
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