再加上索尼PlayStation VR的口碑并非特别理想,而其卖出的数十万套产品,很可能大部分都是已有Playstation的玩家买的,对于游戏主机的销量帮助不大。近期有消息源透露,Xbox天蝎座或将取消对VR的支持,来看看是怎么回事。
索尼PlayStation VR两个月近百万的销量,似乎对微软触动不大。
近日,微软在新游戏主机项目Project Scorpio的介绍中移除了关于VR的介绍,这也许说明微软要将主机VR暂时放一放了。
2016年6月,微软公布了旗下支持 VR 的全新游戏主机 Project Scorpio。
在当前官方主页,微软重点介绍了 Project Scorpio 的上市日期和四大技术参数亮点,但是却移除了“高保真VR”的介绍。
这也许意味着,微软Project Scorpio兼容VR的计划要先放一放了。
一直以来,微软都没有表现出推出主机VR的决心。
2016年10月26日晚,微软联合惠普、戴尔、联想、华硕和宏碁,推出新的VR头显产品,299美元起。
虽然有低价跟inside-out追踪功能的噱头,但其不过是把HoloLens的相关模块移植到另一个产品里而已。
2016年12月,微软Xbox 的老大Phil Spencer接受采访时表示,游戏的最终归属是HoloLens类的头显。
VR在游戏方面最终也会找到自己的定位,但这或者不会太快实现。
我们可以让Project Scorpio支持VR,或者是今年,或者是明年,又或者是后年。而VR成为主流,还为时尚早。
016年12月26日,微软推出的XBOX ONE S主机在微软官方商城上架,虽然也炒作VR的概念,但实际支持的是连接Oculus Rift头显,在VR影院里观看流媒体影视内容。
微软其实没那么想做主机VR。它在一旁看着索尼折腾,然后它决定不再装出很想做的样子。毕竟 ,假如一装就要装五六年,这太累了。
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