Oculus Rift为了能够得到更优质的软件内容,他们近日宣布将联合Kaleidoscope一哦快发起DevLab孵化计划。
想让开发人员们在短时间内想出好点子和好概念,游戏制作节这个方案倒是不错,它可以检测开发人员为虚拟现实游戏所想出的新点子和概念是否可行。
现在Oculus和Kaleidoscope借用了这一概念,想要测试VR产业的艺术家们会有怎样的奇思妙想。
这两家公司今天宣布了一个为期一个月的项目孵化计划——DevLab,将会有28位VR创作者和艺术家们参与其中,为Oculus头显打造新的内容。
据悉,该项目将在10月31日于洛杉矶正式开启,参赛者还将体验演讲,实境秀和讨论环节。
在11月2日至12月1日这段时间内,这些参赛者可将他们的新点子变为现实。
12月2号,这些参赛者又将重新相聚,这一次他们将聚集在Facebook位于加利福尼亚州门洛帕克的总部,并且将在那向投资人们展示他们的创作。
成功的项目将会在2017年投入真正制作,并且登陆Oculus平台。
参加DevLab的艺术家包括《Shoebox Diorama》系列游戏的开发人员、Oculus Rift的老搭档Daniel Ernst,《La Peri》游戏的经理Hayoun Kwon,创作VR短片《Colosse》的艺术家Nick Pittom。
还有很多艺术家不胜枚举,但无一例外他们都有着极高的天赋和优秀的创作才华。
这个项目也不是Oculus第一次主动承担起推动VR发展的责任。Oculus还发起了诸如VR for Good,VR Launchpad等活动。
并且已经在这些项目上投资了500万美元,我们期待看到更多更好的VR内容在这些活动中被创造出来。
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