PlaystationVR的追踪问题成为了该头显的一大毛病,而索尼方面对这个问题进行了一些回应。
想玩PSVR?很好,那你可能首先要做的是把家里所有的灯关掉、镜子砸碎,并且保证你身后没有窗户,如果有的话对不起,要么拿砖头垒上它,要么把机器直接从窗户扔出去吧。
最近,PSVR的追踪频频失效、“不灵光”的情况引发了很多媒体的口诛笔伐,虽然这款产品还没正式发售,但是提前拿到手评测的人已经发现了巨大的问题。
有人表示,PSVR只有在较黑的房间里,追踪才会更稳定一些。
在舆论面前,索尼倒是很快站出来做出了回应,澄清原因是光照和镜面反射的问题:“一般的室内照明不会影响PSVR的游戏,但在使用PSVR的玩家身后的亮光源、从窗户射入的光源和镜面的反光会干扰PS摄像头,从而影响头盔LED光的追踪。”
PSVR的追踪采用的是类似微软Kinect的摄像头,它会追踪PSVR头盔上的LED光。
因此,如果“在PS摄像头中有镜面的画就会干扰追踪,如果是小型发光平面没问题”,但如果追踪出现问题,则很有可能是“镜子的锅”。
外媒VentureBeat的编辑对此进行了吐槽,他称自己住在丹佛,每家每户基本墙上都有“巨大的窗户”。
而且就算他尽可能地调整,PSVR里的环境“仍然会产生不明原因的晃动”。
发光已经是困扰着PSVR追踪的问题,而日前又有媒体因PSVR的追踪“距离太短”而吐槽“偷工减料”。
看来,在这方面,索尼还需要做出很大的努力去优化。
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