十月马上就要来了,而对于VR市场来说十月可以说相当的热闹,各种新的VR头显和设备都要跟大家见面了。
即使你已经尝试体验过虚拟现实(VR)或已拥有一套VR设备,但十月份即将推出的VR产品仍会让你觉得惊艳不已。
三大VR平台预计会在感恩节前发布重磅消息或举行零售首展。
尽管我们持续不断地关注着VR新闻,但VR技术对大多数人来说仍属于科幻片中才有的事物:VR或是在一些新闻报道中出现,或是在Samsung Gear VR的电视广告中闪现。
或许你自己就拥有一个谷歌Cardboard,但这些都无法代表十月份即将进入市场的最新一代VR技术。
如今,VR界的真正狂欢开始了。
Daydream
从10月4日开始,VR将以前所未有的方式向主流应用迈进。
谷歌将召开新闻发布会,并且极有可能会推出Daydream平台的VR头显样品。
此外,正如我们在今年年初的开发者大会上听到的那样。
我们希望谷歌能够在10月份给我们带来更多的惊喜,包括VR内容的公布和合作的拓展等。
例如,据说制造商正在开发能与新的Daydream平台兼容的手机。
在过去几年,谷歌Cardboard销量不错,因此,不得不说,在推广VR概念方面,谷歌发挥了至关重要的作用。
此外,谷歌不断扩大自己的游戏商店的规模,将许多开发者引进VR领域。
如今,Daydream是谷歌凭借自身的努力自然而然取得的成果,将运动控制器也植入移动VR。
Oculus Touch
谷歌活动之后, Oculus将会于10月5日举办第三届开发者大会。
去年的大会上,Oculus首次揭露了一些合作关系,可以使Minecraft、Netflix和许多其他顶级应用与Oculus的头显兼容。
Oculus还展示了其社交VR中的Oculus Touch控制器,通过它用户可以完整地融入到一个共享的虚拟世界。
该公司首次介绍了能为实物建模、制作3D动画、电影或者打印3D模型的创意应用OculusMedium。
Oculus Touch普及之后,这样的应用预计会在一至两年内融入专业艺术领域。
HTC Vive在今年4月领先一步,推出了手部跟踪控制器,也为全球开发者开启了技术变革的时代。
Touch能深入推广这项技术,而第一步就是在年内发售30款支持Touch的游戏。
过不了多久,使用VR进行3D设计将离不开Touch。
PlayStation VR
10月13日,索尼将发布PlayStation VR头显,售价为399美元。
其不仅能直接兼容用户基数庞大的PlayStation 4,而且Sony承诺还有50多款与该头显兼容的游戏会在年底之前发布。
虽然索尼尚未公布PSVR的社交或者艺术创作软件,但它的头显的舒适佩戴感已经赢得了玩家们的心。
索尼头显的价格要低于Rift和Vive,但支持主机的PSVR的分辨率无法和PC平台上的其他系统相比。
尽管PSVR在游戏之外的影响尚不明了,但预售数据说明它目前已产生巨大影响力。
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