Audioshield这款游戏的玩法许多想玩的玩家可能还不太清楚,有关这个游戏的一些玩法想了解的玩家来这里看看就知道了。
Audioshield是一款音乐可视化虚拟现实游戏,它将于下月首次在HTC Vive头戴设备上运行。
开发人员Dylan Fitterer主要是为了使HTC头戴设备和运动控制器能与Steam owner Valve很好的结合在一起,毕竟他的这款节奏游戏要需要全身配合运动。
就像Guitar Hero和AurdioSurf游戏一样,音符会朝着玩家飞来,玩家需要跟着音乐的节拍成功地敲击。
但与那些普通游戏不同的是,虚拟现实游戏的沉浸感能带给体验者一种身临其境的感觉。
也是,好几百亿的虚拟现实价值,不出点干货怎么行。
毫不夸张地说,虚拟现实这项技术在不久的将来定会普及大众。
类似《吉他英雄》的音符,Audioshield的音符将以蓝、红、紫魔法球从天而降,各式音符将根据所选择的歌曲播放模式而出现。
这与熟知的Xbox One或PS4的节奏模式游戏不同之处在于当音符有节奏地飘过来时,玩家需要使用手部化身去控制左手边的蓝盾和右手边的红盾进行演奏。
既然是在虚拟现实世界中,音符就不只是出现在单一平面,魔法球也可以在任意高度或位置出现。
这就是混合现实虚拟游戏的亮点。
玩家演奏悬浮在空中的音符,特别是在他交迭蓝红盾去拿下罕见的紫色魔法球时,看起来非常直观。
为了得到额外的视觉魅力以及加分,玩家需要快速敲击那些音符,体验音符跳动的韵律。
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