1.算牌
斗地主一共54张牌,地主20张,两个农民各17张,自己手里有哪些牌应该非常清楚。在对手出了牌的时候要记着,根据出了的情况大概猜测对面手里可能还有哪些类型的牌,比如推测出地主可能没有炸弹或者三带一,还有记住单牌里面比较大的那一部分,推测出还有几个2或者王在谁手里,这样非常有利于自己打出的牌价值很大。这个技巧比较难,小伙伴们需要多练习才能有好效果。
2.顶牌
顶牌一般是针对农民的。开打的第一下地主可能会出小三小四等来试探,其实并不是,这恰好证明了地主很可能有很多小的单牌,这时候两个农民可以选择顶牌,一般由后一个农民顶,前一个农民就可以逃小牌。比如地主出了一个3,那么第二个农民就可以出到2或者A,让地主的小单牌逃不了,始终只能捏在手里。这样有一个好处,能让地主开始就吃一个闭门羹,还能掌握主动权。
3.舍得炸弹,会用炸弹
在开始的时候,地主出牌可能会比较顺利,如果地主出手就是飞机,连队等等,在推测好地主可能没有太多炸弹的情况下,你可以在他出完第一个之后就炸掉!因为你不炸,接下来的可能就是一个连一个你接不下去的牌型。早一点炸掉能够把牌接过来,还能让地主把牌憋在手里出不下去,只能被牵着鼻子走。
1、游戏用牌
一副牌,54张牌。
2、牌型说明:
五花牛:五张牌皆为J,Q,K中任意。
四花牛:四张牌皆为J,Q,K中任意。第5张为10。
牛牛:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和也为10的倍数。
牛九-牛一:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和除以10余几称牛几。
无牛:任意三张牌数字总和都不是10的倍数。
3、牌面点数
大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
特殊:当手上的牌可以凑成牛牛或者以上牌型时,大、小王可以百变,当做任意点数。
(但不能当做J、Q、K,来组成四花牛和五花牛)
4、牌型组合
牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。
去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“五花牛”“四花牛”“牛牛”。
5、牌型大小
五花牛>四花牛>牛牛> 牛九> 牛七> 牛六> 牛五> 牛四> 牛三> 牛二> 牛一> 无牛
当玩家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色大小依次为黑桃、红桃、梅花、方块。
单张牌从大到小排列:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A
特殊:“牛牛”或“牛牛”以上牌型中,若“大小王”进行“百变”的话,那就属于该类牌型中最小的牌型。