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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 限界凸骑萌情编年史攻略 全技能列表
限界凸骑萌情编年史攻略 全技能列表作者:佚名 来源:本站整理 2014/8/18 10:34:45 我要评论(0)
本文为大家整理了限界凸骑萌情编年史攻略的全技能列表一览,MANA操作系、陷阱系、强化系、削弱系等。有需要的玩家可以看看。
MANA操作系
技能 | MANA | 条件 | 効果 |
MANAアップLv1 | 1 | 卡片配置 | 己方的MANA上升3 |
MANAアップLv1 | 0 | 攻击据点 | 己方的MANA上升3 |
MANAアップLv2 | 0 | 被击破时 | 己方的MANA上升5 |
サクリファイス・MANALv1 | 1 | 卡片配置 | 舍弃两张手牌,提升6MANA |
MANAダウンLv1 | 1 | 卡片配置 | 敌方的MANA下降3 |
MANAダウンLv2 | 3 | 卡片配置 | 敌方的MANA下降4 |
陷阱系
技能 | MANA | 条件 | 効果 | 范围 |
HPトラップ・シューターLv1 | 2 | 卡片配置 | 给予敌方「弓箭手」单位2HP的伤害 | [ ][ ][ ] |
HPトラップ・シューターLv2 | 3 | 卡片配置 | 给予敌方「弓箭手」单位4HP的伤害 | [ ][ ][ ] |
HPトラップ・赤オーラLv1 | 2 | 卡片配置 | 给予红色光环的敌方单位3HP的伤害 | [ ][ ][ ] |
HPトラップ・赤オーラLv2 | 4 | 卡片配置 | 给予红色光环的敌方单位4HP的伤害 | [←][>][→] |
HPトラップ・黄オーラLv1 | 2 | 卡片配置 | 给予黄色光环的敌方单位3HP的伤害 | [ ][ ][ ] |
HPトラップ・緑オーラLv1 | 2 | 卡片配置 | 给予绿色光环的敌方单位3HP的伤害 | [ ][ ][ ] |
HPトラップ・緑オーラLv2 | 4 | 卡片配置 | 给予绿色光环的敌方单位4HP的伤害 | [←][>][→] |
HPトラップ・青オーラLv1 | 2 | 卡片配置 | 给予蓝色光环的敌方单位3HP的伤害 | [ ][ ][ ] |
HPトラップ・青オーラLv2 | 4 | 卡片配置 | 给予蓝色光环的敌方单位4HP的伤害 | [←][>][→] |
HPトラップ・俊足Lv1 | 1 | 卡片配置 | 给予拥有才能「俊足」的敌方单位4HP的伤害 | [ ][ ][↑] |
HPトラップLv1 | 2 | 卡片配置 | 给予敌方单位1HP的伤害 | [←][>][→] |
强化系
技能 | MANA | 条件 | 効果 | 范围 |
ATKアップ・DRAGON・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让我方「DRAGON」单位的ATK上升2 | [ ][ ][ ] |
ATKアップ・DRAGON・Lv2 | 2 | 卡片配置 | 让我方「DRAGON」单位的ATK上升3 | [ ][ ][ ] |
ATKアップ・BEAST・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让我方「BEAST」单位的ATK上升2 | [ ][ ][ ] |
ATKアップ・ブースターLv1 | 1 | 卡片配置 | 让我方「强化师」单位的ATK上升2 | [ ][ ][ ] |
ATKアップ・赤オーラLv1 | 1 | 卡片配置 | 让红色光环的我方单位ATK上升2 | [ ][ ][↑] |
ATKアップ・青オーラLv1 | 1 | 卡片配置 | 让蓝色光环的我方单位ATK上升2 | [ ][ ][↑] |
ATKアップ・黄オーラLv1 | 1 | 卡片配置 | 让黄色光环的我方单位ATK上升2 | [ ][↑][ ] |
ATKアップ・不動Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让拥有才能「不動」的我方单位ATK上升3 | [自陣全] |
ATKアップ・スキルレスLv1 | 1 | 卡片配置 | 让没有技能的我方单位ATK上升2 | [ ][↑][ ] |
M・MPアップ・FAIRY・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让我方「FAIRY」单位的最大MP上升6 | [敌阵全部] |
M・MPアップ・ギフトレスLv1 | 1 | 卡片配置 | 让没有才能的我方单位最大MP上升5 | [敌阵全部] |
M・MPアップ・ギフトレスLv2 | 2 | 卡片配置 | 让没有才能的我方单位最大MP上升6 | [←][>][→] |
M・MPアップ・スキルレスLv1 | 1 | 卡片配置 | 让没有技能的我方单位最大MP上升5 | [敌阵全部] |
M・MPアワード | 3 | 卡片配置 | 让我方单位的最大MP根据自阵的单位数提升 | [敌阵全部] |
INTアップ・スキルレスLv1 | 1 | 卡片配置 | 让没有技能的我方单位INT上升1 | [敌阵全部] |
INTジャック | 6 | 卡片配置 | 让我方单位的INT根据敌阵的单位数提升 | [ ][ ][ ] |
オールジャック | 7 | 卡片配置 | 让我方单位的所有属性根据敌阵的单位数提升 | [ ][↑][ ] |
レンジアップ・衰弱 | 2 | 卡片配置 | 让拥有才能「衰弱」的我方单位攻击范围上升2 | [←][─][→] |
レンジアップ・アタッカー | 3 | 卡片配置 | 让我方「攻击手」单位的攻击范围上升2 | [ ][ ][ ] |
レンジアップ・シューター | 4 | 卡片配置 | 让我方「弓箭手」单位的攻击范围上升2 | [←][─][→] |
ムーブアップ・DEMI-H | 0 | 被击破时 | 让我方「DEMI-H」单位的移动力上升2 | [ ][ ][ ] |
ムーブアップ・赤オーラ | 0 | 被击破时 | 让红色光环的我方单位移动力上升2 | [ ][ ][ ] |
ムーブアップ | 0 | 攻击据点 | 让我方单位的移动力上升1 | [自陣全] |
MPリカバリー・赤オーラLv1 | 2 | 卡片配置 | 让红色光环的我方单位MP回复9 | [ ][ ][ ] |
削弱系
技能 | MANA | 条件 | 効果 | 范围 |
フォーマット・赤オーラ | 4 | 卡片配置 | 让红色光环的敌方单位属性恢复到初期值 | [←][─][→] |
フォーマット・黄オーラ | 4 | 卡片配置 | 让黄色光环的敌方单位属性恢复到初期值 | [←][─][→] |
フォーマット・緑オーラ | 4 | 卡片配置 | 让绿色光环的敌方单位属性恢复到初期值 | [←][─][→] |
フォーマット・青オーラ | 4 | 卡片配置 | 让蓝色光环的敌方单位属性恢复到初期值 | [←][─][→] |
フォーマット・DRAGON | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DRAGON」单位的属性恢复到初期值 | [ ][ ][ ] |
フォーマット・DEMI-H | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的属性恢复到初期值 | [ ][ ][ ] |
フォーマット・アタッカー | 3 | 卡片配置 | 让敌方「攻击手」单位的属性恢复到初期值 | [ ][↑][↑] |
フォーマット・スキルレス | 2 | 卡片配置 | 让没有技能的敌方单位的属性恢复到初期值 | [ ][ ][↑] |
フォーマット | 4 | 卡片配置 | 让敌方单位的属性恢复到初期值 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・赤オーラ | 0 | 被击破时 | 红色光环的敌方单位攻击范围减少2 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・青オーラ | 0 | 被击破时 | 蓝色光环的敌方单位攻击范围减少2 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・緑オーラ | 0 | 被击破时 | 绿色光环的敌方单位攻击范围减少2 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BEAST・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降2 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BEAST・Lv2 | 0 | 被击破时 | 让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降1 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BIRD・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降2 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・BIRD・Lv2 | 0 | 被击破时 | 让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降1 | [ ][ ][ ] |
レンジダウン・迎撃・Lv1 | 0 | 被击破时 | 让拥有才能「迎撃」的敌方单位攻击范围下降1 | [←][>][→] |
レンジダウン・スキルレス | 2 | 卡片配置 | 让没有技能的敌方单位攻击范围下降1 | [ ][ ][ ] |
ATKダウン・赤オーラLv1 | 1 | 卡片配置 | 让红色光环的敌方单位ATK下降2 | [ ][ ][↑] |
ATKダウン・DRAGON・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DRAGON」单位的ATK下降2 | [ ][ ][ ] |
ATKダウン・DEMI-H・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的ATK下降2 | [ ][ ][ ] |
ATKダウン・シューターLv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「弓箭手」单位的ATK下降2 | [ ][ ][ ] |
ATKダウン・HP自動回復Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让拥有才能「HP自動回復」的敌方单位ATK下降2 | [ ][ ][↑] |
ATKダウン・MP自動回復Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让拥有才能「MP自動回復」的敌方单位ATK下降2 | [ ][ ][↑] |
ATKダウン・俊足Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让拥有才能「俊足」的敌方单位ATK下降2 | [ ][ ][↑] |
ATKダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位ATK下降4 | [ ][ ][ ] |
ATKダウン・フュージョンLv2 | 4 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位ATK下降8 | [ ][ ][ ] |
M・HPダウンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方单位的最大HP下降4 | [ ][ ][ ] |
M・MPダウン・ヒーラーLv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「回复师」单位的最大MP下降6 | [自陣全] |
M・MPダウン・迎撃Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让拥有才能「迎撃」的敌方单位最大MP下降5 | [ ][ ][ ] |
M・MPダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位最大MP下降8 | [ ][ ][ ] |
INTダウン・HYBRID・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「HYBRID」单位的INT下降3 | [敌阵全部] |
INTダウン・迎撃Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让拥有才能「迎撃」的敌方单位INT下降4 | [ ][ ][ ] |
INTダウン・スキルレスLv1 | 2 | 卡片配置 | 让没有技能的敌方单位INT下降1 | [ ][ ][ ] |
INTダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位INT下降4 | [ ][ ][ ] |
M・HPダウン・DRAGON・Lv2 | 3 | 卡片配置 | 让敌方「DRAGON」单位的最大HP下降5 | [ ][ ][ ] |
M・HPダウン・DEMI-H・Lv1 | 1 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降3 | [ ][ ][↑] |
M・HPダウン・DEMI-H・Lv2 | 3 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降5 | [ ][ ][ ] |
M・HPダウン・フュージョンLv1 | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位最大HP下降7 | [ ][ ][ ] |
オールダウン・赤オーラLv1 | 3 | 卡片配置 | 让敌方所有红色光环的单位所有属性下降3 | [ ][ ][ ] |
オールダウン・DEMI-H・Lv1 | 2 | 卡片配置 | 让敌方「DEMI-H」单位的所有属性下降3 | [ ][ ][ ] |
オールダウン・迎撃Lv1 | 3 | 卡片配置 | 让所有拥有才能「迎撃」的敌方单位所有属性下降3 | [ ][ ][ ] |
オールプランダー | 7 | 卡片配置 | 让敌方单位的所有属性根据自阵上的单位数下降 | [↑][ ][ ] |
单位移动系
技能 | MANA | 条件 | 効果 | 范围 |
シフトフロント・DEMI-H | 0 | 被击破时 | 让我方「DEMI-H」单位前进一格 | [ ][ ][ ] |
シフトフロント・FAIRY | 7 | 卡片配置 | 让我方「FAIRY」前进一格 | [ ][ ][ ] |
シフトフロント・ヒーラー | 8 | 卡片配置 | 让我方「回复师」单位前进一格 | [ ][ ][ ] |
シフトフロント・ギフトレス | 8 | 卡片配置 | 让没有才能的我方单位前进一格 | [ ][ ][ ] |
シフトバック・NATURE | 3 | 卡片配置 | 让敌方「NATURE」单位后退一格 | [ ][ ][ ] |
シフトバック・シューター | 0 | 被击破时 | 让敌方「弓箭手」单位后退一格 | [ ][ ][ ] |
シフトバック・フュージョン | 2 | 卡片配置 | 让融合的敌方单位后退一格 | [ ][ ][ ] |
シフトボトム・迎撃 | 3 | 卡片配置 | 让拥有才能「迎撃」的我方单位前进一格 | [敌阵全部] |
ブラッディ・ロードLv1 | 5 | 卡片配置 | 让我方全体收到9伤害的同时,让作为对象的我方单位前进一格 | [ ][ ][ ] |
才能操作系
技能 | MANA | 条件 | 効果 | 范围 |
無効グラント | 6 | 卡片配置 | 向我方单位追加「无效」才能 | [ ][ ][ ] |
無効グラントリミテッドLv1 | 4 | 卡片配置 | 2回合内,向我方单位追加「无效」才能 | [ ][ ][ ] |
其他
技能 | MANA | 条件 | 効果 |
インビジブルLv1 | 3 | 卡片配置 | 2回合内,敌方无法看到己方的卡片 |
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