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暗黑破坏神3 大师级难度心得攻略作者:佚名 来源:本站整理 2014/8/8 16:34:49 我要评论(0)
本文是暗黑破坏神3的大师级难度心得攻略,新手先玩一遍再来,有需要的玩家可以参考。
地球人观看此文可能稍有不适 头疼脑热请及时就医。
不讨论服务器大姨妈死法
概要篇
首先 你必须明白为何选择了HC 选择了面临死亡 是上天的抉择 还是自己宁愿面临挑战。
为什么HC叫做专家级模式 而不是死亡模式 ?
为什么凡人如此愚蠢? 为什么人类还是要选择战争? (雾)
基础扯淡篇
不要听信那些愚蠢的凡人告诉你们的资料 如何刷多少多少级 在哪打 借什么进度 什么面板过什么BOSS。
HC新手? 乖乖推图吧
60级前面就是苦比练60? 到了60就是苦比刷装备? 这太无聊了。
游戏过程贯穿始终 牛叉就要从一开始积累 积累每一个等级的神装 积累足够的经验和操作技巧。
一开始建议推图
富二代建议越级推图 享受125%经验 (VIP房间必备)
新手不要过于相信任何经验帖 比如多少血多少DPS过什么 每个人属性不同 情况不同 配装不同 技巧不同 网速也是。
更重要的是 你需要的不是参数 而是经验 经验依然还是他们的 你得到的不过是鱼 还并不一定适合你的胃口。
经验需要靠积累 不是几句话即可一言蔽之。
不盲从技能表 实际这个和你的装备 属性 习惯是息息相关的 更重要的是在不同阶段面对不同的怪物或者不同的组队。
进阶扯淡篇
大体记录各项游戏数据 首选是自身的技能效果 务必全部确认以及试用 烂熟于心 合理组合 用不清楚的回去继续练号。
测试怪物伤害 在无压力的情况下故意踩秘法 毒等其他各种技能测试当前等级对于你的装备的伤害程度 超过安全值开始强化改善配装以及技能或停止推进。
准备多套战斗装备以供调整!(个人不攒MF装 因为什么? 其实是因为懒 )
生存篇
这里开始讲实际经验(个人向)
先看怪物类型以及词缀 这里经验会告诉你很多东西 脑补战斗场面 考虑自身装备属性以及技能选择是否战斗 胆子大一点 但必须考虑周全。
消灭大部分怪物 包括白色怪物 也许他们不爆东西 但是出现危险的时候逃跑 大量怪物会加速将你推向深渊。
逃跑只跑探测过地图
越过怪物时考虑周全 本人曾经过地图 引怪闪烁越过一堆无敌喽啰(不想打 太麻烦危险大 直接引集中跳过去) 然后在前方遇到至少30个怪物 外带一波火炼精英 被围攻 然后突然爆卡3秒延迟 我也忘记我具体怎么出来的了。
试验证明这种行为十分危险 但是有时候值得一试 (传送门确定的情况下)
高级地图开荒时平原地图环形渐次开视野 也许这样效率会比较低 但是好处在于遇到危险的时候你有大量安全空间 离上一个传送门也许也不太远 开视野的时候杀掉白怪 标记技能危险的怪物 值得一战或者绕开 注意开地图别带寇马可。
切出聊天原则上是可以的 但是每隔三秒需要切回来一次 手速要够 电脑要够 脑子要够 否则做不到那就别聊QQ 你还记得大明湖畔的昆哥吗 我很骄傲的告诉你我玩的时候不仅聊QQ还没事截个图 要不要一起?
你觉得自己牛了个叉 这很好 很科学 但是当你觉得怪物你随便虐的时候你的死期开始倒计时。
除了测试伤害 原则上不要被怪物摸到(远程) 原则上不要被怪物围绕(近战)
远程的HR应该是基本操作 做的好不好就看个人水平了 虽然炼狱远程是火星稀有物种。
近战的HR也必须具备 很多时候攻击保持小步后退 让怪物集中在前方扇形面积 方便输出和逃跑 并且有效降低所受伤害 不要站着捅到半血一慌撒腿就跑。
另外有个心得就是我个人默认我的HP只有血槽的一半 作为法师不让怪物碰到是基本原则 一半血量作为容错率 一半作为备用 血瓶子作为备用X2 组队经常有蛮子和尚看到精英直接冲 我会默默的清安全范围的白怪 即时我是主力输出 我也不会让自己一边被摸一边输出。
求生技能作用必须全面 使用时不能急 给自己打一个冷静头脑符文 技能全部CD是你死亡的开始 打完不要急着往前面冲 等你的技能 血和蓝恢复之后迎接下一波怪物。
很多人怒吼不要相信你的技术 我也要怒吼不要相信你的装备装备好了 死亡率反而越大。
因为膨胀的凡人密度降低就会飘起来最终会飞到高空爆炸死掉 时间问题罢了。
那个哥布林值得一战!
进度时碰到 环绕一圈 清理掉怪物 再值得一战。
FARM时碰到 环绕一圈 清理掉怪物 脑内标记 5BUFF 来再战一个。
组队请队友集合 恶狠狠的围绕着GBL行注目礼再下黑手。
学会制定基本策略
尽量占据有利地形输出 诸如 一夫当关 万夫莫敌有意识的利用地形方可制胜 各种门 各种缝隙均可。
有些地方利用法师立场或者和尚八相 效果出乎意外的好。
八相可以故意歪一点点 留一条缝隙让怪物挤一下和星际神族立场同理。
具体情况具体实施 这是一个作战团队 需要策略以及意识来战胜怪物 就好像星际争霸 我在说什么… 嗯 我是高端牛叉的星际2宗师选手。
有快速或者闪现等怪物 近战要适当照顾远程 后退想办法拉到怪物 远程不敢输出 近战就要多被打 最后可能团灭。
配装篇
很多人都以防御和体能为主 实际上更重要的是回血手段血量不过提供容错率 每秒平均有效可承受伤害值才是灵魂。
击回和秒回装备如此贵也是这个道理 (好像有此觉悟的人不多哎) 鞋子永远需要移动速度转:WWW.hchjhd.ORG 你不知道什么时候就打不过需要跑路了 10%速度就是 30%的生存希望 就算你跑不过怪物 你跑过你的队友就行了 噢 你什么都没听到。
技能篇
强调两点即可 这套技能作用 配这套技能的思路 匿了你是MT还是DPS还是控场还是纯粹想打酱油害死队友? 自己选择吧 在作用保证的情况下兼顾其他能力 而不是一堆乱搞再去考虑作用 这样的结果可能是大家一起玩完。
心理篇
你觉得你玩这个的归宿是什么?
过程而已 享受这个过程 享受心跳 享受行云流水的思绪 享受别人的忧郁和喜闻乐见 然后一路向前。
终点就是挂在墙上 挂在墙上 挂在墙上 挂的漂亮即可 你无法避免死亡 这很酷 不是吗。
当你对游戏理解的愈发深刻 你挂掉的机会将会越来越低 活着留下装备 死亡留下经验 你一直在进步。
怕死不HC
剑盾篇
你的选择是剑 或许是盾? 问你自己吧 一律全防? 噢 NO 不要 不要这样。
后记
相信自己能够做到更好 这 才是游戏。
很多愚蠢的凡人玩家提起HC的概念就是没什么意思 还会死 又不会比正常难 也不会比正常简单爆率高 傻子去玩 无非不多刷刷刷而已 凡人就是凡人 他们不懂游戏 却一定要反讽我不懂暗黑 猥琐刷刺猬可以让你装备显得更牛叉 就如同努力考试能让你毕业 但是却不能让你成材。
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