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欧陆风云4中洲风云v3.2v3.2

补丁大小:393M 补丁语言:简体

补丁类型:地图+MOD 更新时间:2017/7/25

补丁版本:v3.2

补丁标签:

中洲风云是由52论坛玩家制作。致力于还原欧陆风云4中中国历史的MOD。明明在下,赫赫在上。日月昭昭,永照大明。经过三个月的制作,中洲风云:昭明适用于欧陆风云4天命1.15汉化版的3.2版出来了。需要的朋友千万不要错过!

补丁说明

一.标题

虽然大家一直都称呼昭明,但实际上它只是中洲风云这一词,我将它的英文名称之为Sinocentrism,意为中国中心论或汉族中心论,故从这一版开始,昭明的英文名改为:Sinocentrism:ZhaoMing
在我的定义中,中洲的含义是汉文化圈,即西方所谓之东亚、中南半岛、西域与南洋这一片地区。虽然之前的制作中一直专注于中国,但一直如此也太过乏味,因此从这版开始将陆续加入中洲各国的相关制作,此版中的试水国家便是明代典型汉化的琉球。


而在下一版中,诸位将会见到梵音异唱的西南地区诸国的爱恨情仇。【讲真】
由此之故,进入的标题也做了改动,但要注意如果不是全屏且分辨率不全开,很有可能变成这样。


并且在测试中发现,窗口模式下游戏过程似乎很容易跳出,这又是魔幻1.15的未解之谜。


二.阶级

相较于3.0版,这代最大的改动便是为中国设计了十个阶级,分割据、统一帝国与特殊三种情况。
在割据政体下,国家将拥有地主、豪强、都督与商人四种阶级,四种阶级简而言之,地主对应税收,都督对应军事,商人对应商业,豪强对应稳定,而他们的灾难亦是与之相关。

同时为阶级设计了特有的事件,部分与派系相连接,要注意的是,都督拥有的土地会有事件为其建筑堡垒。目前测试下来,阶级把控的难度相当高。
在统一帝国政体下,中国阶级变为农民、缙绅、勋贵(大明称卫所官)与宗室,与割据时代不同,农民对应税收人力,缙绅对应宗教与开发,勋贵依旧军事,宗室则是稳定与正统。【按:也许有同志会疑惑农民阶级,这里的农民泛指一切自耕农,包括富农在内。】

 

同样这些阶级有着自己的特殊事件。
特殊情况的阶级是学者与商帮,前者无限制出现,后者则是国家土地大于一定时,学者阶级不需要土地,忠诚只能靠互动拉动,而它的影响力提升则与科技水平高低有关。
商帮阶级属于商人的进阶但是会与散户并存,他们的要求更多,带来的问题也更大。


三.剧本及国家相关

3.2中新增了一些剧本和国家,一并放到此处来谈。
1.三山时代
上文说到,从此版本开始将陆续加入中洲诸国,而试水性的第一个剧本便是三山时代,将可以体验琉球三山的斗争。

因此将,包括琉球本岛、八重山群岛与奄美诸岛。,特别是本岛细化出了六个,有时人都没法见。


并为他们撰写了特有理念与任务,让三山帝国来得更加容易。(笑)

 

而在下一版本,也许会有更加丰富的琉球相关内容。

2.丁酉再乱
这是万历朝鲜战争的第二阶段,这一阶段的战争相比壬辰倭乱(原称壬辰战争)更加艰难,因为神将李如松已经去世。

因此为了体现这种艰难,将朝鲜地区加以细化,细化参考李氏朝鲜中期二十府与末期二十三府。

 

大宇宙帝国也许会随着这次的细化而更有机会。

3.列国纷争
晚明是中国民间力量在南洋强盛的时代,而其中最知名当属郑芝龙。此剧本将以郑芝龙接手其义兄颜思齐的遗产,从台湾发家并与西方、番人势力斗争。


因此,将台湾细化为16地区,以充分满足殖民斗争的欲望。

而海盟与大明的招安,或许还有他路可走。


4.旧有改动
在鄱阳湖战剧本开始,你将会发现蒙古在中国的土地上除了一块大都以外,其余都被蒙古军阀所占领,虽然他们之间在互相内斗,但也是不小的压力。而作为蒙古附庸的高丽也拥有了自己的独有理念。
不过作为恢复中华的汉人义军们,自然也有着对应的力量,如快速割地,体现乱世占城的历史感。


而这些蒙古军阀如果在意识到自己是汉人后,会选择独立倒戈……


四、结语
除此之外还有更多细节上的改动,就不在此一一说明,有待玩家自己去发现了。
由于3.2是过渡版本,所以很多地方还不完善,诸位敬请期待3.3,预计8月中旬

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