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我的战舰手机版是一款策略类海战游戏,在游戏中,玩家可以建造各种类型的战舰,包括航空母舰、巡洋舰、驱逐舰等,除了建造和管理战舰,玩家还可以招募指挥官和船员,提升他们的技能和能力,需要根据任务需求和战术考量,合理配置自己的舰队,并进行战术布局和指挥,以取得战斗的胜利。还等什么,快来下载吧
普通到魔改版战车制作详解
1、普通版战车,发射火箭需要小心,最好不要移动发射,容易炸到自己,防护性能一般般,高火力,配有自爆无人小车。无人小车不会被ai攻击,能自爆能攻击,只是移速有些慢。
2、pvp专属重装版战车,附加了装甲,全方位防护,为了稳定就把两侧火箭卸了,换了三门速射炮和一挺机枪,相比之前版本火力有所下降,另外无人小车拆除了自爆,因为自动对战一开始就会自爆。战车有内置推进器,有坡就能上天的那种。
3、魔改版战车,车前加装近战武器和火箭弹,利用活塞让炸药桶可以用另一种形式发射出去,基本上敌人用炸药桶炸一下火箭弹轰几回,不是被爆核心就是掉出平台,如果不想用炸药和火箭弹,完全可以用加速快速撞击敌方将敌方推出平台,另外战车血量提高到了二十四万左右,火力并没有减弱。
以上就是魔改战车制作方法,希望能帮助到大家。
1、Steam平台备受好评
《我的战舰》是Steam平台上CubGun的移动版,游戏在Steam平台上受到玩家爱一致好评,并且在美国夏威夷独立游戏节上获得Top10奖项。《我的战舰》承载了Steam平台上无数用户的期望,在移动版上也不会辜负这些玩家的期望,定会创造骄人成绩。
2、创造属于你的自由
《我的战舰》通过收集并且组合各种功能方块,从而拼装成独一无二的专属战舰。为玩家提供高自由度的建造拼装玩法,充分展示每一个玩家的个性创造力。玩家可以自己定义飞船上的武装,从导弹、机关枪到激光一应俱全。当然你也可以给飞船装上厚厚的装甲,将它打造成一座太空堡垒!
3、星际之间 实时战斗
《我的战舰》采用实时战斗的操作玩法,让玩家能够在游戏对战中进行实时指挥,让游戏更具耐玩性,而不是观看电脑演算战斗。玩家既可以进入PVE单人副本模式通过练习模式进行实力提升;也可选择PVP模式,驾驭自己的战舰来一场真正的星际较量。
地图基础知识
1、功能
地图逻辑与战车不同,战车逻辑只能作用于战车本身,可以调用的功能很有限,而地图逻辑可以调用地图里所有的功能,可以自己设定游戏规则。
2、主机与分机
联机游戏时,会自动选取一个玩家作为主机,其他人被称作分机,主机负责运行地图中共同的逻辑和AI机械的运算,主机退出时服务器会自动指派另一个玩家接任,这个过程玩家是没有知觉的。每个玩家都会运行一个分机(包括运行了主机逻辑的玩家)分机逻辑用来处理每个玩家自身的逻辑比如UI界面,玩家存档的读写等。
3、网络同步
联机时,大部分地图逻辑代码只会在主机上运行,而逻辑中调用的一些功能,游戏会自动通知所有分机同步调用,比如主机用运行了改变地图重力的功能,游戏会自动通知所有玩家改变重力,而调用重力相关的逻辑计算,分机并不会执行,这样避免了玩家之间逻辑不同步的可能!
4、地图热度
地图每次游玩热度会加一,同时热度也会随着时间按比例减少,地图列表根据热度排序。
5、内购收入
地图内部可以使用逻辑进行钻石或金币内购,其中钻石内购在扣除30%税点后变为地图作者的收入!
6、玩家存档
可以使用逻辑读取和上传玩家的存档信息,记录玩家的游戏进度,持有的道具,内购购买的物品等,配合内购功能,可以实现市面上常见的氪金成长的游戏制作套路。
7、多地图模式
地图设置中可以将地图设定为子地图,这样后面可以通过逻辑进行地图跳转,实现多地图玩法。需要注意的是主地图中的分机逻辑方块在切换到子地图时会被保留,这样是为了方便跨地图共享分机逻辑!
1、全局同步数据
由于现在的地图支持玩家随时进出,有些重要的全局信息需要自动同步给新进来的玩家,比如塔防游戏中当前敌人的波数,而在主机离开后虽然主机身份会切换到另一个玩家身上,但主机逻辑中的变量数据并不会自动复制过去,为了避免主机切换时造成重要信息丢失,需要用到“同步数据”功能。
设置:可以在主机逻辑或分机逻辑中打开“地图/同步数据”这个分类,你会看到“设置同步数据小数”,“设置同步数据向量”这样的一系列方法,可以用来设置数据的名称和数值!
读取:在主机逻辑和分机逻辑中都可以读取,也是打开“地图/同步数据”这个分类,你可以看到“同步数据小数”这样的读取方法,可以输入刚才设置时使用的名称来读取对应数据!
2、机械自定义数据
有时你需要给机械附加一些自己定义的属性数据,比如机械所带的道具等,并需要所有玩家都可以从机械变量中得到这些信息。
设置方式1:可以在机械变量中设置自定义数据,在地图编辑器中任意可以获得机械变量的地方,拖动变量功能,找到设置自定义变量小数这类方法,使用方法类似于前面的全局同步数据。
设置方式2:你可以机械的核心中设置自定义数据,首先打开核心所拥有的一个代码,并添加逻辑编辑器上方的“当前零件”功能下来,可以看到“设置机械自定义小数”这类方法,使用方法类似于前面的全局同步数据。
读取:接下来回到地图编辑器中,你可以调用一个机械变量的变量功能来读取数据,比如在分机逻辑方块里面得到你当前操作的机械上的一个名称为Test的小数变量。
设置数据后逻辑方块的机械自定义数据变化事件会被调用,你也可以从事件的参数里面读取自定义数据的名称和变化后的数值!
3、玩家自定义数据
有时你需要给玩家附加一些自定义的属性,比如玩家的经验值,等级,背包内容等。
设置:在任意代码中可以通过玩家变量的变量方法中的“设置玩家自定义小数”这类的方法,这个方法可以设置该玩家对应的自定义数据。
读取:在任意代码中可以通过玩家变量的变量方法中的“玩家数据小数”这类方法读取刚才设置的数据。
设置数据后逻辑方块的玩家自定义数据变化事件会被调用,你也可以从事件的参数里面读取自定义数据的名称和变化后的数值。
当玩家跳转到子地图时这些数据也会保留!
1、实时物理破坏
驾驶自创的机械攻打对手的防御城堡,使用自创的武器让敌方的建筑化为废墟!
摧毁时的视觉冲击力、以及环境物理破坏效果让“围攻”时的体验更加逼真!
2、梦幻机械,DIY拼装
上百种模块和组件,玩家可以拼装任意形态的战斗机械。
3、防守城堡DIY建设
充分发挥想象力,造掩体、布陷阱,搭建自己独一无二的防守城堡。
4、功守道,方显最强大脑
面对设计缜密的敌方城堡,懂得用战略战术找到破绽的强者,和想破脑袋束手无策的弱者,你是哪一个?
5、黑科技加入开启AR畅玩
在ARKit的支持下,游戏可以在AR模式下直观地编辑、驾驶机械:不管是飞机、坦克,还是机甲、飞船,只要能在游戏中通过脑洞创意制造出来,就能通过AR技术在现实世界中真切体验。
详细信息
应用信息
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