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环世界枪械mod游戏中玩家可以自由发挥想象力,创造出各种奇特的枪械,这些枪械不仅威力大,而且外观也非常酷炫,这款mod主要是通过游戏中的武器道具来进行扩展的,玩家可以自由搭配各种枪械道具,让你体验不一样的枪械乐趣。
杂食,肉食,素食还有什么都吃
前三个顾名思义,但是什么都吃是什么意思呢
敲击兽就是这类的,还有我们熟知的“大海狸”
他们可以吃任何食物,以及长在地上的各种植物(包括树木)
敲击兽甚至会吃掉和他共同圈养的其他动物
(当然,如果你能给他充足的食物,他们是不会碰其他动物的)
其他种类的动物就比较好判断了
杂事:可以喂他们用各种食材烹制的食物,推荐烹制简单的食物,包装生存食品会造成营养不良或者根本不吃
肉食:屠宰完动物的肉给他们就行
素食:种植的土豆、水稻、草莓他们都能吃
敲击兽只不过吃的东西多了一点,其他的和杂食一样,推荐烹制简单的食物给敲击兽
那么怎么喂他们呢,其实很简单,并不是人拿着食物给他们吃,只要在他们的生活区域中再划出一块食物储藏区,动物就会自己去吃储藏区的食物了。
肉食:屠宰完动物的肉给他们就行
素食:种植的土豆、水稻、草莓他们都能吃
敲击兽只不过吃的东西多了一点,其他的和杂食一样,推荐烹制简单的食物给敲击兽
那么怎么喂他们呢,其实很简单,并不是人拿着食物给他们吃,只要在他们的生活区域中再划出一块食物储藏区,动物就会自己去吃储藏区的食物了
【食物储藏区划分方法】
储藏区大家都知道,但食物储藏区怎么办,其实就是就是一个修改储藏区的储存物品类型
点击储物区(位置被占多点几下,两次连续点击时间不超过0.5秒)——贮存
将优先度改为偏好或者重要,否则家里储物区放满了才会把多余的食物放到这里
动物吃什么食物就在对应食物后面打√就ok。
①动物的繁殖跟小人聊天交际一样,双方时靠近有一定的机率进行交配活动。
②不同的动物有不同的接触机率,每小时计算一次,只要把动物关在一个小空间内让其尽可能挨近就能比较频繁的触发交配。
③产蛋的动物不同,每次生蛋都有一个可见的百分比进度,产下来的都是未受精的蛋。
④需要有雄性在一起活动才能受精孵化,对温度也有一定的需求,平时只养母鸡可以不用担心爆发式增长。
剧本:迫降(3人,新移民)。
故事叙述者:经典卡桑德拉。
难度:小有挑战或以下。
创建世界:默认设定
选择降落点
降落点的选取主要考虑生态气候、交通和岩石。
生态气候和地形:温带森林、冬季0度以上,夏季30度以下、生长期全年。
交通:优先选路附近的地块(但是避免路或者河流经过的地块,因为耕种面积会减少),优先选位于平原中心的地块,最好附近有外来者派系的市镇(这里可以使用右下角红色大头钉,即规划按钮即来测量距离)。
岩石:花岗岩+大理石比较好。花岗岩血量多,大理石美观。石灰岩也可以,砂岩和板岩不是很推荐。
战斗技能
射击:枪械精确度,即远程战斗和打猎的能力。
格斗:近战的命中率和闪避率。
特点:人人都需要的技能。前期人少,有敌袭时全员都要上。射击比格斗更重要。
专业技能
社交:与商人交易的价格,以及招募囚犯的概率。
医疗:治疗质量和手术成功率。
烹饪:做饭和屠宰的速度,以及屠宰的产出量;需要6级才能做精致的食物。
特点:训练慢,不可替代性强,需要有一人专精的技能(6级以上且感兴趣)。
生存技能
建造:建造的速度和品质。
种植:播种和收获的速度;需要8级才能种草药。
采矿:采矿的速度和产出量。
特点:生存必须的技能,人数和专精都很重要。兴趣越多越好。种植需要一个专精(6级以上且感兴趣)。
发展技能
驯兽:驯服和训练动物的几率
艺术:做雕塑的品质;雕塑是中后期重要的收入与心情来源
手工:切石、裁缝、锻造的速度与品质
智识:研究的速度
特点:前期不重要,中后期发力的技能,可以依靠招募新殖民者。
那么,我们寻找的人才就要满足如下这些条件:
必须有:
一个擅长射击,一个医疗6级以上+兴趣,一个烹饪6级以上+兴趣,一个种植6级以上+兴趣,一个以上建造的兴趣。
可以有:
采矿、艺术、手工的兴趣,高等级社交,专业技能(而不是生存技能)附带高智识。
不要有:
老(50+),无法从事的工作,负面特性,例如悲观、敏感、丑陋、慢性子、纵火狂等等,健康问题。
尽可能分散每一类技能,比如不要一个人同时烹饪和建造。
现在版本(B18)有候选栏了,可以先把硬性条件不符的随机掉,然后按能力排序,不断随机掉最差的。
工作设置
首先点击左下角[工作] ,并开启[自定义优先级]。
优先级关系到工作顺序。数字小比大优先,数字相同时左比右优先。这里建议的设置方案是:
优先级1:
所有殖民者的灭火,就医,修养,开关
—— 涉及生死存亡的紧急工作。
优先级2:
最擅长的医生,烹饪,建造,种植,采矿
—— 殖民者的主业,每人只有一到两个。
优先级3:
最擅长的狩猎,次擅长的建造、种植、采矿(但避免一个人同时有建造和种植),所有殖民者的割除,搬运,清洁。
—— 殖民者的副业,辅助他人或者耗费时间的工作
优先级4:
现在暂时不需要设置。
—— 让没活干的殖民者练技能的工作
像这样:
这里选了个不能清洁的,不过问题不大。搬运一定要所有人都有。
基地布局
选址
设置好工作后,观察一下地图,找到以下区域:
深色的肥沃的土地:在上面种植作物会更快。
水域和泥地:上面无法建造东西。
蒸汽间歇喷泉:中期可以造地热发电机。
基地选址首先不要离中心太远,其次要避开水域和泥地,并坐落在大片肥沃土地附近(没有的话普通泥土也可以),比如这样的区域:
在这个指南中,我们会建造一个一体式的基地,把所有生活设施都放在一栋建筑中,外面由围墙封闭。殖民者活动范围都在室内,这样易于防守和应对极端气温。基地围绕餐厅和娱乐室建立,尽量减少殖民者走动距离,并让他们在路过时获得心情加成。
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