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《逃跑吧少年》是一款深受欢迎的竞技逃脱类游戏,玩家将在游戏中扮演逃脱者或追捕者,通过团队合作和战略规划,成功逃脱或抓捕对方。在游戏中,玩家可以选择不同的角色和技能,利用各种地图和道具来进行竞技对战。游戏特色在于其独特的逃脱和追捕模式以及多样化的角色和技能,让玩家可以在游戏中感受到紧张刺激的竞技对战乐趣。
游戏中,我们为操控追捕者的玩家发放了一款无限弹药的永久火箭筒(需要换弹时间),强大的扇形攻击范围很容易击倒敌人,产生一炮一个小朋友的畅快体验。而操控逃生者的玩家由于人多势众,则需要通过卡组构成来选择是否使用武器。跑路型的玩家可能会更偏爱组一身逃跑卡组,而偏对抗的大佬往往是一身卡组。当对局中逃生者均处于已逃离或已被捕状态时则游戏结束。
目前可使用的卡组共有10张,另有5张处于制作阶段。单局游戏中大家最多只能选6张卡作为自己的登场卡组,每张卡使用后会被重新排到最后一位,可立即使用的只是前4张。所以,如何搭配我们的卡组将是进入对局前的第一个核心策略点。
对局完成后玩家会获得金币奖励,金币可以对卡组进行升级。更高等级的卡组拥有更高的属性,卡组的等级上限会随着玩家的段位提升而成长。
1、寻找钥匙
在场景中总共有四个保险柜,逃生者根据观看右上角小地图查看钥匙位置进行破译保险柜获取钥匙,获取钥匙需要花费一定时间。
2、如何获取钥匙
找到保险柜后,站在保险柜附近停留数秒开始密码破译。需要注意,在破译过程中,随时可能触发校准。校准时需要在校准指针达到指定位置时按下校准按钮,校准成功则提升一定的破译进度,校准失败会打断破译、降低破译进度,并会将位置暴露给追捕者,因此校准时千万要注意哦!同一个保险柜可多人同时破译,破译人数越多保险柜破译速度越快。
3、破译成功
当保险柜破译解锁达到100%时,该保险柜破译成功并且获得钥匙,同时右上角小地图该钥匙图标将会消失,然后可以去寻找其他保险柜进行破译。
4、开启场景大门
当逃生者累计获得相应数量钥匙时,即可根据右上角小地图找寻场景大门,进行开启逃离。
整个场景会有2个逃生门,解锁任意门即可逃出场景。
1.阵容搭配
单排首推失忆者,次推战斗少女,有条件可选小学妹
五黑阵容推荐4失忆者+1战斗少女/4失忆者+1小学妹,不推荐魔术师和小狐狸。
(1)失忆者:没有主动技能,被动赚钱,发育速度快。首遇BOSS买卡逃生,触发被动直接买武器,或者买其他道具卡续航。就算反击也有几率赚钱。可苟可皮,万金油角色,最重要的是入手简单。
担任主要输出位
(2)战斗少女:主动技能中距离位移+控制,遇险可在第一时间逃离或秀操作,被动自动回血,省钱,可抗伤害开箱。没有概率性技能,随机性小,表现稳定。
9800点券,肝到赛季末即可入手。
担任辅助救人位或辅助牵制位
(3)小学妹:主动技能解控,被动技能加速加速加速…碰运气来一个加速直接起飞,对面想追的欲望都没有了。所以想要牵制一定要与对面保持若即若离的距离,不然你其他队友很可能会骂你。
(说好的你溜鬼,你倒是溜啊?)
担任辅助牵制位
(4)魔术师:主动技能替身使者(小地图双线操作鸡肋),被动技能控制(变羊对BOSS没用)和换位(道具太少,条件苛刻),两个被动在这模式基本上是废了,不建议使用。
担任辅助牵制位
(5)小狐狸:主动技能明世隐(划掉)
主动技能共享buff(单体),被动技能牵线回血(回血效率低)和断线远距离位移,位移冷却时间长而且要看队友位置,总体来说没什么用,不建议使用。
担任辅助救人位
2.卡组推荐
五卡流锁三,二级炮前双包轮替保证存活率,飞爪确保机动性,小破球抗伤害。
一个一个讲
极力推荐系列
(1)自走球(XiaoPo Ball)
很久之前的某个版本,小破球受到一刀大砍,削续航,削速度,削辅助……用着没那么舒服了,但也不是不能用。
然直到冲锋枪华丽登场。
众所周知小破球的克制关系与攻击频率的高低有关。
在速刷流冲锋枪统治的版本内,被克制的小破球出场率一降再降,生命上线改版后更是几乎成为了代替了它的存在,小破球沦为冷门卡。
不过BOSS战的返场,给了小破球一个契机。
首先BOSS的各种攻击方式都特别类似迫击炮,因为怕打不出伤害就全点攻击了,输出高但攻击频率低。
其次,小破球某次更改,在砍一刀的同时,平衡了价格。现在的小破球从120金改到了100金,开局就能买得起,避免了不出校准就套不起球的尴尬局面。
最后,由于属性从放置物改成了变身道具,使用小破球不再有前摇;只有3秒冷却时间,稍微拖延一会就能等出艾可的回血技能。
推荐角色:全部
推荐指数:★★★★★
(2)飞爪(Hook)
有一说一,这张卡片是战斗少女的核心装备。飞爪车,位移飞爪yyds
远距离位移躲伤害,秀操作,反向走位,别看门槛高,用了都说好
另外飞爪在BOSS战中还另有妙用,稍后再说
推荐角色:战斗少女
推荐指数:★★★★★
(3)武器类(Weapons)
推荐指数从左到右依次递减
火箭筒>迫击炮>冲锋枪>狗子>能量剑
数据:
(计算公式1:每发子弹伤害*子弹数量*弹夹容量=2级武器最大伤害)
(计算公式2:1级武器价格+2级武器价格=武器总价格)
火箭筒:56*2*4=448(250+350=600)
迫击炮:99*1*3=297(300+450=750)
冲锋枪:10*6*4=240(250+350=600)
能量剑:66*1*3=198(250+350=600)
【狗子随机性比较高所以没有数据】
高下立判。
虽然平行炮弹会被盾牌挡住,但在理想情况下,火箭筒无疑是性价比最高的。
推荐指数:★★★★★
迫击炮的抛物线弹道可以无视盾牌攻击BOSS本体,前期使用没有问题,但后期BOSS速度飙升,没有控制的情况下,迫击炮不一定能够击中。
推荐指数:★★★★☆
冲锋枪虽然与火箭筒价格相同,但伤害却只有火箭筒的一半多。
推荐指数:★★☆☆☆
狗子的移动速度和攻击频率没以前那么高了,放狗流大伤…
推荐指数:★☆☆☆☆
能量剑,嗯…
你是要冲过去给对面送温暖吗?我不介意,但是你的队友我就管不到了。
推荐指数:☆☆☆☆☆
(4)双药(Witch)
别的不说,懂得都懂,带双药的自救能力救人能力都很强。
当然如果你自信可以选择只带一种。
推荐指数:★★★★☆
(5)加速三兄贵(Deja vu)
众所周知,BOSS的移动速度比逃生者快,有时甚至需要叠两层加速才能完全摆脱,所以加速道具极其重要。
但是因为新版BOSS战地图太小,随便走动很容易祸水东引,BOSS发现新目标后去追其他人。而你熟练的操作招致队友毫无保留的赞赏:我和谐你个大和谐,举报他这个和谐!
而看起来皮卡很重要,但其实淘汰机制改变后,皮卡变得可有可无。
曾经的BOSS战,需要用飞爪车从BOSS身后抢人,需要千里迢迢跑到BOSS旁边请他喝一桶八二年的拉菲,呼儿将出换队友,所以飞爪酒桶车成为旧版BOSS战的标配。
但是大人,时代变了…
地图变小了,尽管只有20秒倒计时,只要快跑几步就能到队友身边。碰到守尸的BOSS,给队友丢药续命,让他自求多福。就算队友再倒地,还是20秒时间。或者干脆直接用飞爪把队友拉到身边,艾可还能位移飞爪选择安全点着陆,完全没必要多花180冤枉钱。
并且,就算队友开车接到你,你在车上还是倒地状态,遇到不会倒车救人的队友,一边带着你逃命一边被追,你还在倒计时,真是欲哭无泪。
所以,没必要带太多加速道具,一张小破球,一张针,足矣
疾跑
推荐指数:★★★★☆(如果你不用小破球,那就用疾跑吧)
魔法墙
推荐指数:★★★☆☆(持续时间短,配合控制效果逃命用效果更佳)
皮卡
推荐指数:★☆☆☆☆(卡是好卡,但版本不适合,前面已经说的很详细了)
(6)控制系三幻神(ZAWARUDO)
众所周知,控制系三幻神有四个,按照出场时间顺序依次介绍
首先是老牌控制系代表,手榴弹。从游戏诞生便产生。经历几次大改后,它变小了,也变快——————
(FBI!OPEN THE DOOR!)
虽然生效面积变小了,但是落地速度变快了✓
换言之,以缩小判定范围为代价,降低施法前摇。
此外升级后不再增加控制时间,而是减少金币消耗,大大降低了等级差距对游戏的影响。
(还记得旧版BOSS被一枚手榴弹控半年的情况吗?)
推荐指数:★★☆☆☆(理由同迫击炮,不过比迫击炮更好预判)
其次是有味道的控制系代表,酒桶。酒桶经历了和手榴弹相同的心路历程,甚至连里面的酒都换了一桶(指控制类型改变)
时至今日,更多是被追捕者使用
推荐指数:★★☆☆☆(丢的时候注意避开盾)
第三个出场的是有毒的控制系代表,毒液。毒液与其他控制系不同。比起控制,毒液更注重伤害。在经历一刀砍后,同样缩水一圈,但药效更持久,不再以空气为解药(指出圈解控)
推荐指数:★★★☆☆(伤害和减速比其他的更有用)
最后压轴登场的是新星控制系代表,引力场,它能够将范围内判定体积<1格的一切实体吸引到中心,并且能对实体造成高达25点伤害……
推荐指数:☆☆☆☆☆(完全没有用呢)
其实控制系普遍低分的原因是现在不需要呼儿将出换队友…
(7)传送门(Portal)
就决定是你了,传送门!
虽然传送门变短了,但该怎么用还是怎么用。
别的不说,BOSS的禁锢挺烦人的,而传送门可以穿过屏障,快速逃生。
就算BOSS开大,也可以用传送门逃离这个区域(亲测可以,选好角度,放在屏障偏外的地点)
推荐指数:★★★★☆(缺陷是低级传送门经济要求太高)
不太推荐系列
(8)垂直位移(U Jump,I See)
跳高(Jump Boost)
推荐指数:★☆☆☆☆(挑衅,10级以上效果最佳)
阻挡箱(Minecraft Block)
推荐指数:★★☆☆☆(比起跳高,起码能挡路…挑衅,10级效果最佳)
滑板(Hua Board)
推荐指数:★★☆☆☆(加速聊胜于无,不过蹦跶得很快乐)
充气垫(SpongeBob)
推荐指数:★☆☆☆☆(你想多了,这个不是水乐园的弹射装置)
20年的时候在电脑端入游的,记得当年因为疫情在家上网课,喜欢偷偷玩这个游戏,哈哈哈,现在想起来真的好怀念,现在也差不多淡游了
可玩性🎮:可玩性非常高,很好玩,模式蛮多的,记得那年盛夏,和朋友一起玩,开麦大笑,真的很怀念,现在不知道怎么样,好久没玩了
氪金度💰:氪金度个人觉得中等,还是有很多光肝就可以获得的皮肤之类,但是相比以前,感觉氪金皮肤满天飞,害
建议✍🏻:匹配的速度很慢,匹配机制也有问题,经常能碰到段位差距大的问题
官方应该多管一下开挂问题,不要让玩家寒了心
画面音乐🌃:画面和音乐都非常精美,角色可可爱爱的,在实战建模也是非常nice,武器的样式等都是非常好的
无论如何呢,这个游戏也是承载了我的童年,谢谢你,陪伴了我疫情时间无聊的时光,陪伴了我枯燥的网课时光,我依然祝游戏火爆火爆🔥
8.21.0
少年们请注意!DMM星球大事件!
潮流运动公园建造完工,全新非对称玩法“逃跑吧猪猪”趣味比赛即将召开!
另有狗熊岭的大明星们前来助阵!光头强皮卡、熊大头套、熊熊蛋糕&布丁...千万不要错过俺呀!
1、新玩法-逃跑吧猪猪
全新8v2非对称对抗玩法上线!新地图内含十余种彩蛋玩法等你挖掘!全程刺激高能,还可获得段位积分!
2、熊出没联动
登陆即领熊大头套!更有光头强皮卡皮肤、熊大&熊二充气垫完成任务免费拿~小狐狸·月影霓裳时装、聚合弓·年兽弓皮肤、小狐狸舞蹈动作、动态气泡、多角色科目三动作等海量福利开启兑换,来新春游园会玩个痛快吧!
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