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文明2下载手机版游戏是一款非常好玩的策略模拟战争类游戏,游戏内为玩家带来的基本是文字叙述,但也能够更好的体现出策略游戏的数值关系,玩家的每一个决策都会影响到某个数据波动,从中可以找寻到弱点而战胜他!
首先需要打开控制台:
点击左上角国旗,可以得出控制台。
输入help可以得到秘籍
然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。
army :+300军队。
money:+450金钱。
population:+750人口。
economy:+600经济。
输入help 显示全部指令。
输入scale+任意数 放大-倍。
输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家。
输入center+省份参数 视角转到任意省份。
输入province 显示之前输入的全部指令。
1、在游戏编辑器中找到联邦,打开之后,点建立联邦。
2、之后会出现界面,第一个是形成的国家,下面两个是哪两个联统之后会形成第一个国家。
3、选择想要联合的国家,发送联合统治,同意就可以
注意点:
1、重点是必须在活动开始前的十分钟内报名,不然连活动地图都进入不了,一切都免谈。
2、必须把自己的装备通通修理好,要不然进去就只有被虐的份了。
3、不知道您进去侧重是杀人还是杀怪呢?若是前者,最好带上生命护符和魔力护符,不然一脱离战斗就有可能被人偷袭,是很危险的。若是后者,开启免打扰,就摆脱了被偷袭的烦恼。
活动前
活动中:
1、进入活动地图后,若是低级的玩家,最好开启免打扰杀怪,为自己阵营获得胜利出一份力。我想多数老鸟也是这么认为的,而且也可以看到叫“红队/蓝队低级的玩家开免打扰杀怪。”的喇叭满天飞。
2、大家最好别在自己阵营的集结地站着不动一小时,每次进去总能看到很多人站在自己阵营的集结地一动不动,想混积分也贡献出自己的力量吧,能多杀一个怪就算一个。不然战败了可就什么都得不到了。
3、一般在活动中一小时的前40分钟,两个阵营的杀怪数目都是咬得比较紧的,在40分钟后比分的差距就会比较大。即将获胜的阵营玩家就可打开免打扰,防止被别人偷袭扣分。
4、若是打算组队进去杀人的,最好队友的等级差距控制在5级以内,不然获胜后得到的经验会大打折扣。
5、其实开双倍进去里面升级也是一个不错的选择,因为里面的怪多,满屏幕的怪,速度可想而知。
6、遇到高手,明知道杀不死对方,就逃跑吧,不然被杀人又要回家从新跑出来了。游戏里面都经常说了,逃跑不是一个可耻的选择。
7、还有一种遇到高手的处理方法,就是“拖时间”,这个有人说是战术,但我还是不会这么做,因为被人在世界骂也不好受啊。
活动中
活动结束后:
活动结束后还能干什么,胜利了就得积分、经验啊,1500积分想买什么就买什么。失败了就什么都得不到了。
所以参加“诸神之黄昏”的宗旨就是:一切为了胜利,能多杀一个怪就多杀一个怪,能多杀一个人就多杀一个人。
1、【城市统计】
在城市统计界面,我们可以一目了然的看到目前所有四大资源(粮食、木材、铁矿、银矿)包含各种加成在内的生产量详情,千万要注意不要出现赤字,如果出现赤字,领主大人就需要考虑是提升资源建筑来做到收支平衡或者,发起一场资源掠夺战了。
2、【装扮】
要塞目前有幽灵城和圣诞城堡两套装扮,各位领主可以通过商店购买直接获得哦。
3、【城市增益】
在城市增益界面中可以使用各种增益道具来改变要塞的属性和状态,若所需道具背包中已存在,可直接点击使用,若背包中暂时没有这种道具,点击该道具,会自动跳转对应道具的购买界面,是不是很方便呢。
1、外交系统
完善了许多,不仅有第一代所拥有的全部功能,添加了联统,改善关系等。
2、军事系统
没有较大区别,但当地人口限制更加完善,可玩度更高。
3、经济系统
可以在地区进行投资,以提高税收。
4、其他系统
可以建设大学,农场,工厂等建筑并具有一定的BUFF ,统计示图更加丰富。
5、科研系统
一、发展的核心
这个游戏有两个发展的核心要素,
1、人口,人口的多少取决于增涨率和现存人口基数,人口也可以靠从外地征兵到新地方解散获得,但是解散后获得的人口会大大少于征来的人口,随意最长远的人口增涨方法是造农场,
或者直接选择平原地区这种天然增长率高的地方保持不在此处大量征兵,即留有一定量的人口基数让它能够后续多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也会增加所有你控制的地区的人口增涨速度。
2、收入,收入是只每回合你获得的金钱,收入的来源共有四个。1、税收,这是收入第一个主要来源,税收越高收入越多,但太高会导致各地区人民幸福度降低,幸福度过低会引起叛乱导致叛军。
3、生产,生产主要取决于各地经济与发展两项的共同影响,也可以靠建设港口和车间来增加。具体影响大约为‘经济总量*(发展度+建筑加成)*系数=生产收入’系数会随着发展的变化而变化,但不会为负数。
二、投资与建设
知道了游戏的发展全是围绕以上两个要素展开的之后,我们就要讨论一下如何搞经济建设了。因为人口主要靠自然增涨,只要保证一定的增涨率和人口基数,再造点农场,基本就没什么可以再多做的了,而经济投资要注意的点比较多,所以要拿出来重点讨论一下。
1、注意你的投资增涨率。
投资分为两个部分,一个是投资在经济(工业)上,一个是投资在发展度(金融)上,这两种投资如果在满值投资的前提下(注:满值投资是指将投资条拉满时还不足以消耗光你所有的国库存款,以下提到的所有投资都是满值投资的前提下)是有一个增长率的,这个率越高,说明你这次投资的收益越大,所以投资要关注增涨率,增涨率越高越好,而不是净增涨数值越高越好。而影响经济投资和发展度投资增涨率的要素也不同
2、发展度投资。发展度投资游戏里是个向上的小箭头图标,在四项法令类操作的最后一个。发展度的增长率主要取决于你的科技度,科技度越高,一次投资的增涨越高,并且你的发展度不能超过你的科技值,当发展度接近你的科技值现状的时候,后续投资发展度的增长率会直线下降,所以当你的发展度接近科技值的95%之后,不建议继续投资该地区的发展度,此时应考虑把钱用在别的地区或别的项目上。(相信这一设定是作者为了凸显科技是第一生产力,所以科技投入也很重要)
3、经济投资。经济投资的增长率主要取决于两个方面,第一是发展度,该地区发展度越高,一次投资的增涨率越高。第二是现有人口与现有经济值之间的关系,如果现有经济值小于人口量,那么这个地区就值得被投资,
因为经济值代表的另一个含义是工作岗位数量,而人口代表劳动力,当你的人口大于经济值时,投资所获得的经济增长率为当前发展度条件下的最大值,而当人口数小于经济值时,再强行投资所带来的经济增涨率会逐渐下降。
所以当一个地区人口比经济值小了的时候,就不建议继续对该地区进行经济投资了。(注:在你进行综合国力检索的时候会看到一个失业率,如果失业率不为0,就说明你还有地区的人口数比经济值大,这个地区就需要经济投资,但需要不一定就是必要,尤其是在游戏前中期资源匮乏的情况下,那些发展潜力太差的地区就不必要进行投资了)
详细信息
应用信息
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