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二分之一是一款拥有二十五万字以上的文本游戏,在这款游戏内,玩家可以选择白也可以选择黑,但是需要注意的是,你的每一个选择都是会导致你的结局不一样,另外,这款游戏内的立绘和CG都是非常精美的,让玩家可以深深地成迷!
【反乌托邦二次元买断制视觉小说战棋游戏】
【虫共生的白发修女修士 VS 死而复生的惨死艺术家!!!】
——“纯白的新世界中,所有人自培养皿中诞生,就连【母亲】都成了令人羞耻的词汇。”
公元2600年,白主教会统治了全世界,人类尊外星生物“白”为圣主,世界由教会制定的公平秩序统治。
从此,世间再无疾病,犯罪率降至原本的千分之一,人类的平均寿命延长至两倍以上。
而实现这一切的代价则是毁灭艺术、消除人类曾经的国家、民族、家族概念,历史仿佛倒退回文艺复兴前的中世纪。
白主教会的统治持续了三百余年,直到反抗组织“黑之烬鸦”出现。
“黑之烬鸦”唤醒了长眠的亡者,来自不同时代的惨死之人重生于世,他们操控着黑粒的力量对抗教会,为了恢复人类文明而战。
这是一场黑与白的战斗,你是相信秩序还是自由?理性还是感性?
正义的反面并非邪恶,而是另一种正义。
遵循你的信念,选择你的正义,加入你的阵营。
《二分之一》是一款反乌托邦题材的视觉小说+战棋游戏。
黑与白、感性与理性、自由与秩序——遵循你的信念,加入你的阵营。
游戏会开放相当于正式版15%的游戏内容,包含2个阵营、7个角色的部分剧情故事,以及6个剧情关卡。
游戏时长预计单一阵营60-90分钟,双阵营120-180分钟。
《二分之一》的美术风格极其独特,游戏内所有的UI和角色都呈现了一种对立意向。
游戏内有近百位角色,四百张以上的CG或故事图。
我们不仅以极其认真的态度精心雕琢了每一张角色的立绘和CG。
也给十二个角色每一个角色都设立了一段支线剧情,支线剧情将会以类似漫画演绎的方式呈现大量故事图。
我们在声音方面也在对这个游戏倾注了大量的心血,力求做到国产二次元游戏的顶级水准。
《二分之一》的配乐由林方舟、Harper、徐陆洋等三位配乐师主要负责,音效也有专门的音效师制作,制作人会把控每一个环节。
《二分之一》的配音导演是森中人老师,配音演员则邀请了Hanser、陶典,以及众多月声配音社的配音演员合作。
《二分之一》中有大量回合制战棋关卡元素。
我们希望通过战棋关卡来让人更为代入角色和世界观,理解剧情,同时也希望给喜欢战棋的玩家带来更多乐趣。
游戏中有超过30个关卡地图,包括在地下铁、旷野、城区等场地移动。
在游戏的前半部分,玩家需要不断解锁角色剧情,同时通关难度较低、偏引导作用的剧情关卡。
在游戏的后半部分,当玩家收集完12个角色后,玩家可以自由分配角色组成队伍。
通关28个挑战关卡,并且在挑战关卡中解锁更多的后续剧情和游戏成就。
游戏采用弱养成,在玩关卡的过程中,玩家可以通过达成成就或解锁剧情来解锁角色们新的技能,搭配出不同的玩法组合。
游戏采用了视觉小说的效果来呈现,让玩家都可以沉浸式的体验剧情游戏,并且游戏内还拥有超多不同选择供你来进行选择!
详细信息
应用信息
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