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月圆之夜内置菜单破解版是一款极具暗黑童话风格的卡牌对战手游游戏,游戏中的卡牌会出现各种惊奇童话故事的人物和设计还有很多不同的对战菜单玩家可以触发,还有很多重要的卡牌玩家可以组合出属于自己的游戏风格,喜欢的玩家赶快来试一试吧!
内置了修改器
可以实现金币反加
获得行动力*4
获得蓝上限*4
获得手牌上限*4回
复血*10
技能无CD
获得血上限*4的功能
1、如果是纯萌新,建议先选择修女练手。
2、开局的牌是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡。
3、游戏总共有三章,第三章关底会要求玩家调查BOSS,打倒BOSS就通关了。
4、调查狼人需要勇气高,调查女巫需要声望高,调查神父需要通过前二者。
5、每一章有N个事件,只要事件是地点,都可以右上角点X直接经过。
6、每章都有个仙女祝福,能3选1。
一章:生命上限、法力上限、升级星卡。
二章:金币+30、装备槽、复制金币、行动力+1。
三章:物伤+1、重生Buff、删三张卡。
7、路口的作用是将其余两个旅途点洗回牌堆,重新抽取3张作为新的旅途选择。
8、每家忘忧酒馆、女巫药店、锻造店首次光顾都是免费。
9、交易所?也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。
10、章节BOSS打完后会出现翻页,翻页后才会进去下一章。
11、旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果效果随机可能正面可能负面,收集所有苹果后她会给予你复制一张卡的机会,别犹豫,复制核心卡吧!
12、旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但同时也有减益效果,需要斟酌后选择打开。
攻击卡,红色,造成物理伤害,无消耗。
咒术卡,紫色,造成属性伤害,对己方增益,对敌方减益。消耗蓝。
法力卡,蓝色,总是回复法力,同时附加对己方的增益,对敌方的减益。无消耗。
装备卡,绿色,对己方增益,加属性诸如此类,后续待发现。无消耗。
行动卡,棕色,在战斗中大多数属于大招级别,很大程度影响局势。消耗行动力。
反制卡,紫色,上场后伏盖,被动触发,起控场作用。无消耗。
祈祷卡,白色,选择祈祷回合,回合数到后可以触发效果,祈祷回合越多,效果越好。无消耗。
第一个是女巫。女巫职业的特点是爆发高,职业卡组非常强大,主要是法术爆发,依靠伤害粉碎对手,测试玩家的卡组选择,但强大的法术技能往往可以很容易地解决战斗。
第二个是女骑士,这是最简单的操作和策略要求,非常适合可爱的新玩家。高血量,强防御,最重要的是输出也相对较高,对操作的要求很低。
第三个是修女。修女更适合喜欢辅助玩家的新手,特点是不容易死。有很多治疗和控制的牌,可以有效打乱对手的进攻节奏,保持血量健康。
第四个是游侠。这个职业比女骑士难一点。卡组的内容也比较敏捷,可以快速突破关卡,非常擅长打牌。其次,爆发也很充分。
第五个是药剂师。这个职业的操作难度比较均衡,玩法也比较多,对玩家的操作要求也没那么高,适合新手玩家操作。
第六个职业是狼人。移动速度快,非常擅长召唤,可以召唤很多狼围殴。更适合喜欢多打少打的玩家。
铁皮人boss打法
1.特性:御风--雷伤害减半
屏障--物理攻击减半
2.专属卡牌:黑暗--清除对方所有的法力和行动力
诅咒--造成当前对方生命值一半的伤害
3.打法思路:克制游侠不用说
被困章鱼boss打法
1.专属卡牌:诱捕--弃置对方2张手牌
乌烟瘴气/反制卡--当对方打出3张牌后第四张触发
注意祷告卡和装备卡不算在次数内,该卡无效强制回合停止。
2.打法思路:偷或者复制它的反制卡,卡它的牌。
或者等空隙,它不可能每回合都卡反制,攒一波爆炸。
精灵boss打法
1.骑士、游侠--得开技能。
2.法师--爆发够了可以一次秒。
3.修女--开始不打他,使得他的怒火攻击最小化。
疯狂加护盾但是你的盾要比他多。
通关攻略
在小红帽日记中,新增了三个BOSS,下面给大家一一分析:
一、吸血鬼领主
吸血鬼领主的难点在于他的伤害和回复能力,他的被动能在玩家使用卡牌的时候触发吸取一点生命和提高自身血量上限的效果。
这里唯一的要求就是我们的卡组伤害够高,持久战是必输的,只有爆发能力强,才能顺利过关。
二、毒蛇女王
毒舌公主每回合都可以抵挡20点伤害,除此之外还能控制玩家的抽排并给予寒冷的状态,这里的打法和吸血鬼领主一样,靠爆发卡组就可以过关,比较简单。
三、恶魔公主
恶魔公主是三个BOSS里面难度最大的,过牌能力和行动力都很变态,反制出牌的同时还能打乱玩家的卡组。
面对恶魔公主的要点就是使用骑士的装备流,以装备取胜。配合上致命武器和过牌效果不错的法术,就能击败她了。
各职业通关技巧
由于游戏的随机性和不确定因素比较多,在这里简单的为大家推荐一下新手职业
1、女骑士:易上手,行动力和魔力要求都不高,其装备流派可以打败大部分的BOSS。
2、游侠:行动力和过牌能力强,爆发能力也不错,上手难度中等。
3、修女/小女巫:这两个职业放在一起说,是因为她们的上手难度都很高,需要对游戏有足够的认识,以及对魔力的掌控能力才行。
4、魔术师/药剂师:上手难度中上的两个职业,共同特点是控场能力强,适合大局观强的玩家。
机械师
1.“耗尽”与“组装”
新职业机械师是一个以“行动力”作为主要资源的职业。
依靠着游戏中的新机制“耗尽”,机械师可以通过累计的高行动力打出爆发的伤害;依靠着游戏中的新机制“组装”则可以完成各种强大的combo效果。“耗尽”机制还可以与“组装”机制形成配合,“耗尽”的多次“叠甲”、“移除”效果可以快速的完成组装所需要的减费。
此外游戏中还加入了大量的延时伤害和累计伤害属性的卡,进一步丰富了机械师的职业玩法,总体而言是比较注重牌序、操作感非常不错的职业。
2.“升级”
小红帽的初始卡组就包含了易伤+耗尽多段伤害的组合,是一个开局非常强力的职业,
但与此同时,牌库中的大量低级“普通攻击”显得与卡组格格不入,而初始的全部攻击牌与行动牌都是需要“升级”的。
在机械师DLC中,为了体现机械的“可操控性”,“升级”同样被提升到一种游戏机制性的存在,
游戏中存在着升级所拥有所有卡牌的单卡“升级改造”、使用后自动升级的单卡“增殖弹”、
使用后自动降级的单卡“充能炮”(可以多次利用到升级收益)、升级手牌的装备牌“自动齿轮”等等,形成了一整套围绕着卡牌升级的游戏机制。
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