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死亡细胞内置作弊菜单是一款非常有意思的地牢冒险游戏,在这款游戏内,玩家需要操控自己的角色前往一层又一层的地牢去进行冒险,从而让自己很好的获得超多资源,并且这款游戏已经被修改了,玩家还不会死亡,根本不用害怕那些敌人!
该游戏已破解,内置菜单
1、God mode 上帝模式
2、Hight damage 高伤害
3、Unlimited money 无限金钱
4、Unlimited cells 无限细胞
1、看守者:乌鸦之翼,然后魔法弓/电鞭无脑输出,over。
2、肿胀眼魔:变异带一个铁蒺藜,能够比较容易做到触手阶段无伤,火头yyds,翻滚就完事了,魔法弓不太好用,最好带一个抬手快的武器。血的教训:不要boss打到一半存档,再次进去会放手残党完全不可能躲避的弹幕!
3、时间守护者:乌鸦之翼,魔法弓/电鞭无脑输出,跳阶段后继续无脑输出,需要注意一下boss的飞镖。
4、巨人:这个套路下巨人才是真正的白给者。进图乌鸦之翼,移到岩浆上方,巨人完全摸不到我们,然后疯狂输出一只拳头,眼珠子掉出来后集火眼珠子,这时候需要跳在巨人拳头上魔法弓才能输出到,一次乌鸦之翼都没结束巨人就白给了。
5、王手:进图乌鸦之翼,输出,跳阶段后立马结束乌鸦之翼,慢点打小怪,然后稍微躲几秒boss技能,乌鸦cd好了继续暴力输出。或者进图先不开乌鸦之翼,靠翻滚间隙魔法弓/电鞭来磨血,跳阶段后乌鸦之翼收尾,我个人倾向于第二种,因为一阶段技能相对好躲一点需要注意王手的上挑会碰到乌鸦之翼,所以藏到boss后方比较稳,另外要注意从天而降的攻击,挺好躲的。
6、收藏家:使用神种的好处就是卷轴数够多,乌鸦之翼,疯狂输出,武器词条好就能做到一波乌鸦之翼没结束就打出蓝药,马上掉下去捡起喝掉,此时有一定概率需要躲一个技能,然后over。
唯一的缺点就是需要苟,sl很多次,但是对于没有掌握sl大法的我,二细胞都只能止步于眼魔,大多数时候死在猛毒下水道,这么菜的我都能在掌握套路后一周之内无伤所有boss,你必然也可以!
游戏中有各种各样的武器可以选择,而武器之间也是有强弱等级之分的,这里就给小伙伴们带来了死亡细胞武器排行2022,和各位分享一下游戏中的一些超强力武器的优缺点介绍,接下来一起来看看吧。
1、刺客匕首
优点:背刺输出高,攻速高而且灵活;
缺点:避免贪刀被怪物击中,普攻输出不高。
2、诅咒之刃
优点:高爆炸输出,击中必死;
缺点:没暴击,输出手感比较软。
3、隼之拳套
优点:高伤害,敌人生命在40%之下就必暴击,攻速高;
缺点:手短。
4、狂暴之刃
优点:高细胞神器,暴击输出高,攻速高,容易打断对方攻击,同时自身生命在50%之下或者自身疫病在50%之上就必暴击,条件满足就能无限暴击;
缺点:暴击条件满足的同时也意味着翻车的可能性很高。
5、爆炸十字弩
优点:范围输出,单打输出高;
缺点:有前摇,子弹不多。
6、冰霜碎片
优点:搭配油雷用,输出爆炸高;
缺点:普攻伤害不高。
7、焰火制造
优点:搭配油雷用,普攻输出高,无限子弹;
缺点:暂时没有。
8、均衡之刃
优点:攻速高,伤害逐步提升,暴击舒服;
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4.变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
死亡细胞游戏里边,好多小伙伴为寻找符文而摸不着门路,今天笔者就来跟大家说说死亡细胞符文获取方式,希望可以帮助到有需要的小伙伴们。
1、藤蔓符文
在地牢的位置去罪者大道,在这个大道右边第一个蔓藤边上,找到光门之后,打败那个弓手就可以了;
2、传送符文
在地牢那里去猛毒下水道那里,在下水道里边找到被困在里边的那个人,接着就能接到任务打败任务里边的精英怪就可以了;
3、牧羊符文(震地)
地牢位置去有罪者达到然后来到藏骨堂,这个藏骨堂就在大道的最右侧,找到传送石碑去开门就可以了,进到里边杀死里边的精英怪就能获取符文了,这里提示下玩家们,要想获取这个符文之前需要先去拿到获取的传送符文哦。
4、蜘蛛符文(爬墙)
在地牢位置通往猛毒下水道然后来到旧下水道接着是干掉作呕地窖boss,最后就是来到沉睡的庇护所里边,在这里杀死全部的精英怪的话,这个蜘蛛符文基本就到手了。
5、探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵精英怪有能获取。
6、挑战者符文(解锁每日挑战)
依次过图顺序,地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵
7、人造人符文(飞头)
只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。
颜色在这三种颜色之间失去了很多风格上的一致性。因此,我们决定更改大量项目和突变的颜色比例,以将每个统计信息重新集中在其主要身份上。
①战术保留了与远程游戏相关的所有信息:炮塔,远程武器,一些实用工具和破坏性咒语来支持它。双重缩放具有任何不适合该类别的内容,但属于毒药或电玩法(例如,Sadist的Stiletto是近战武器,因此不应与Tactics一起缩放,但由于它在毒药游戏中起作用,因此仍然是红色/紫色双重缩放武器)。
②野蛮继续将重点放在快速近战武器以及与跳入近战有关的所有事情上。手榴弹大部分保持红色。双重缩放,不适合该类别,但具有火力或鲜血的玩法。
③生存一直专注于人群控制,生存能力,盾牌和缓慢而沉重的近战武器。伴随着很长的冷却时间,还受到重度伤害技能的支持。双重缩放,不适合该类别的任何事物,但具有根或冰的游戏玩法。
另外,残酷和生存的健康点数比例在游戏后期已经降低,而战术战术的健康点比例则略有增加。但是,通常在高滚动数时会感觉到它,因此直到3BC +的较晚游戏时您才会感觉到。
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