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死亡细胞免付费完整版是一款地牢类的冒险游戏,在这款游戏内,玩家需要操控自己的角色去不断地进行冒险,并通过冒险来获得超多资源,让自己可以更好的存活下去,同时玩家也可以通过菜单来进行修改内容,从而让自己可以更好的玩耍游戏!
该游戏已内置菜单
1、God mode 上帝模式
2、Hight damage 高伤害
3、Unlimited money 无限金钱
4、Unlimited cells 无限细胞
被囚者的牢房
游戏唯一的一级地图,它是每次游戏的起点。
入口:游戏入口
出口:一个出口通往有罪者的大道,在有罪者的大道拿到藤蔓符文
另一个出口获得藤蔓符文后通往猛毒下水道
有罪者的大道
入口:被囚者牢房
出口:
一个出口直接前往壁垒
一个出口获得蜘蛛符文后通往监狱深处
一个出口获得传送符文后通往藏骨堂
猛毒下水道
入口:获得藤蔓符文后从被囚者牢房进入
出口:
一个出口直接前往壁垒
一个出口获得牧羊符文后通往旧下水道
监狱深处
入口:获得蜘蛛符文后从有罪者的大道进入
出口:
一个出口直接前往藏骨堂,在藏骨堂拿到牧羊符文
一个出口通过一细胞门前往旧下水道
藏骨堂
入口:监狱深处直接进入;获得传送符文后从有罪者的大道进入
出口:
只有一个出口,前往黑色大桥
壁垒
入口:有罪者大道/猛毒下水道进入
出口:
一个出口直接前往黑色大桥
另一个出口通过二细胞门前往作呕地窖
旧下水道
入口:获得牧羊符文后从猛毒下水道进入;在1细胞后,也可以从监狱深处的1细胞门进入
出口:
只有一个出口,前往作呕地窖
黑色大桥
入口:壁垒/藏骨堂直接进入
出口:
一个出口直接前往雾萦港湾
一个出口通过蜘蛛符文前往沉睡庇护所
作呕地窖
入口:旧下水道直接进入;壁垒通过三细胞门进入
出口:
一个出口直接前往沉睡庇护所
一个出口通过蜘蛛符文前往墓地
雾萦港湾
入口:黑色大桥直接进入
出口:
一个出口前往钟楼
另一个出口通过传送符文前往被遗忘的陵墓
沉睡的庇护所
入口:作呕地窖直接进入
出口:
两个出口分别直接前往钟楼/被遗忘的陵墓
第三个出口通过2细胞门前往山洞
墓地
入口:获得蜘蛛符文后从旧下水道进入
出口:
一个出口前往被遗忘的陵墓
另一个出口在拿到山洞钥匙后,前往山洞
钟楼
入口:沉睡庇护所/雾萦港湾直接进入
出口:
一个出口直接前往时钟室
被遗忘的陵墓
入口:沉睡的庇护所/墓地直接进入;获得传送符文后从雾萦港湾进入
出口:
一个出口直接前往时钟室
时钟室
入口:被遗忘的陵墓/钟楼直接进入
出口:
一个出口直接前往山巅城堡
山巅城堡
入口:时钟室直接进入
出口:
一个出口直接前往王座之间
王座之间
入口:山巅城堡直接进入
为最终头目关卡
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4、变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
一、重生细胞挠挠怎么获得
先去有罪者大道获得藤蔓符文才能用挠挠。要在有罪者大道拿到符文才能用挠挠,你在的哪个位置有挠挠,就可以去猛毒下水道了。
“挠挠”是游戏中期会解锁的一个新功能,需要你打败第二张图有罪者大道的BOSS才会解锁。解锁后对着地上的物体“挠挠”,它就会变成一个可以攀爬的绳子带你升到高处
第一关有两条路可以走出去,有一条路不需要挠挠就能走,走出去后是一个露天有陷阱的关卡(只有一条路),往前走到差不多有一个挠挠才能过去的地方就会有一个小boss房,打完boss会给一个藤蔓符文,有了
二 、寒霜弓弩
一般来说挺非常容易获得的一件初学者武器,工程图纸生产加工出去要的魂也很少。但谨记,冷冻時间并不能给你冻结总体目标悠闲自在的以往收种,且站起情况下,你与弓手怪物红外对射难以压制性的下手冻结总体目标。
一般除开额外透过属性我也不爱用。
PS:远程控制武器会把子弹插在boss和精锐的身上 且除开用巨盾格档取得成功震出来之外,你只有遭遇山穷水尽的处境。
传送点:
在游戏场景中会遇到传送点,当玩家靠近时会解锁该传送点。
使用传送点可以传送到该地图的其他已解锁的传送点位,方便玩家进行快速移动。传送点的另外一个好处是可以收集足够金币快速回到商店购买装备物品。
门:
门可以互动打开,也可以直接利用武器打破。
如果门在打破方向背后有敌人,打破门可以让后方的敌人被短暂震晕。
一些特殊门需要钥匙或者触发压板开关才能解锁,普通破门方式无效。
卷轴:
卷轴是提升玩家装备及物品能力的重要道具,可在游戏场景中得到。
拿到后可以选择多种升级类型,有分别针对(红色)暴虐、(紫色)战术、(绿色)生存的装备的升级。
选择这些升级除了提高不同颜色装备伤害外,还可以提高不同百分比的生命值。
商店:
游戏场景中可以遇到商店,商店会出售四种装备或物品。
玩家需要足够的金币才能购买商店里的装备。
收藏家:
即游戏中的升级装备及交易系统,玩家可以从收藏家处消耗细胞获得升级及强化。
变异:
每个关卡通关后都可以选择一项变异。
变异相当于解锁强化一些角色能力,分为暴虐、战术、生存、一般变异四种。
符文:
符文是解锁玩家与未探索地图进行交互的一种方式。一共有四种。
符文只要解锁了就带有永久效果,拿到后,玩家可以使用符文与场景中的物品交互从而到达未探索的区域,搜寻宝物、进入下个关卡等操作。
搜寻物:
游戏中玩家会遇到一些可交互的物品,交互后可以有概率获得一些装备。
宝箱:
玩家可在游戏中看到一种大型宝箱,这种宝箱打开后能获得一些品质不错的武器装备。
武器加点武器/加点推荐:
有了武器及装备收集方式后,这里笔者推荐一些武器及加点搭配。
打法有三种,暴虐流、战术流、生存流。
生存流这里就不推荐,因为到后期对付Boss打不出伤害,不推荐消耗血瓶方式。
暴虐流:
搭配红色主武器+冰武器(或其他带硬直类型武器)+冰冻技能。另外也可以使用双弓武器。
笔者一套打下来认为电鞭、双刀是作为主武器输出最舒服的,同时这两种也是比较容易获得的主武器。重点在于攻速快。
至于硬直符副武器,初期比较容易获得的是冰霜碎片和冰霜爆破两种,两种配合红武器都有非常不错的连击输出效果。
战术流:
战术流优先搭配大剑/枪/矛等重武器+盾牌/冰武器+绿色技能。
战术流打法注重稳扎稳打,攻防兼备。同时补血物品及技能也可以多备些。
加点方面不推荐平均式加点方式,否则到后期无法应对Boss。
加点推荐专一加点,遇到无自己专精加点类型的卷轴时可以推荐选择加生命百分比高的类型。
加点一定要配合武器使用,这样才能有攻击效果加成。
1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街――杀一定数量怪物可以解除;
3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的.
【隐藏篇】
1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5. 解锁后可以用藤蔓前往「猛毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从猛毒下水道过去);
7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
【细胞篇】
1. 一开始的细胞建议先解锁血瓶,起码解锁两口先,建议解到三口再升其他;
2. 获得新图纸后,需要投入一定点数才能解锁出对应武器/道具;光打开图标不会计入「解锁」数量;
3. 第一次解锁的武器/道具会直接赠送给你一个样品;
4. 自动化武器(箭塔、齿轮等)非常有用,保命刷怪良品,从此轻松磨BOSS!简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的。
过关流程走向:1. 初始地牢 2. 埋骨堂 3. 监牢深处 4. 黑色大桥(BOSS) 5. 雾萦港湾 6. 墓地 7. 作呕墓穴(BOSS)。根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是 7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。
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