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钢铁之躯2新大陆是一款非常好玩的策略战争游戏。在这个游戏中,玩家必须训练他的军队,招募最好的士兵,使他的部队更强大,在战斗中赢得更多的胜利!在这个游戏中,玩家可以从多个角度发动战争。从上帝的角度来看,这将更容易,从第一人称的角度来看,战争将充满真实的内容。随你便!
无条件购买(即便金钱为0),加点获得大量属性,领导力不能超过100,否则无法征兵
关于如何开局赚金币
贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少,
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,
占领一个小村庄找虾夷要贡钱,
虾夷是最怂的国家所以占了个村子放心跟他要贡钱,拉满别怕。(如何收贡:占领了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,只有没和你宣战的国家才能要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称, 半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润,
养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会出现投资和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成。
进入中期的标志:领主本人有200人以上的队伍,打下至少三座城池,15个牛棚。
作战方式:此时必须保证玩家本人的战术点满,军医的手术和疗伤点满。战术可以保证己方在兵力相差不大的情况下保持绝对优势。如我方(200人)vs敌方(201)人,选择战斗规模为250人,则敌我双方出战人数为200vs50,最高为对方的4倍。倘若是200vs400人,战斗规模为250人,人数比约为140:80。
海战是最有效率的作战方法:海战的战斗规模最大为150人,即玩家可通过数倍于敌人的战斗或战术优势将敌人消灭。由于场地小,玩家的兵力处于优势地位,是刷钱的最好方法。
发展经济:牛棚的建设没有任何争议,牛棚是低投入高产出的发展方式。通过战斗劫掠装备出售是很快的发展方式,5个npc点满500点的劫掠后一次抢夺到的装备可售出50w-150w金币的价格。
一周占领英格兰:玩家召集属下攻打英格兰港口,英军会大批支援被围城市,由于敌人到达有先后之分,可集中优势兵力歼灭来援之敌。待占领港口后,迅速发兵陆地城市。如此循环往复,只需游戏内一周时间即可占领英格兰全境。
快节奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作战方法为坐镇指挥,不需要考虑兵种的优劣,只考虑数量即可。召集领主的功能很好用,在占领大部分区域后,你的领主们将让敌人品尝你初期经历的人海战术。
1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战.
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。
2、关于如何被降低被多国宣战概率.
不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。
和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。
4、关于指挥战斗(自动战斗)
一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。
就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。
5、关于自建兵
玩家在拥有自己的城邦时所拥有的兵种,只能招募,城邦不自动产出。
在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。
给自己自建兵种配备装备,你点击你需要配备的自建兵兵种,便会进入配备装备的页面。
提高自建兵种配备装备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小知识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。
辅助菜单:
等级增加1级、增加100000金币、增加100声望、增加100荣誉、增加100统治权、增加100上议院支持、增加100部队体力 ,可设置中文
陆战队,铁骑士兵,海上战船,历史中的每一幕都尽量贴合。
爽快的战争,拟真的欧洲中世纪战争模拟体验。
精致细腻的画面,写实的画风,真实的战场氛围。
巨大的地图,高自由度的游戏玩法,爽快的战争推进体验。
游戏中拥有极大的地图,你将亲自感受中世纪战争所蔓延的范围以及亲身经历各种残酷的战争,选择一方开始重温那一段血腥的扩张历史,你要和你的铁骑伙伴们一同进行战斗,不断的和敌人战斗,重新书写一段属于你自己的辉煌历史哦!
起源室是什么?为什么探索飞船上有它?如果没有“中枢宝典”,起源室的胚胎还有什么用?
起源室只是用来体外培育胚胎的,里面是空的,没有胚胎,这艘古老的飞船那个时代还根本没有codex呢。我估计它只是用来殖民的时候加快人口增长的……
我认为很显然氪星的人工繁殖并不会制造出一个“空的”胎儿,然后给它注入基因信息,而是把一个受精卵放进起源室的那个透明小球(我理解为人造子宫)里,所以在Codex诞生以前,就有起源室了。
作为一个自然出生的氪星人,超人和其他氪星人有什么不同?
还记得中学生物的减数分裂么?两性结合的生殖是如何给进化带来更多机会的?因为是随机的一半配一半啊,他的基因不是设计好的,而是随机的,他没有一个设计好的要去填上社会的某个特定位置,而有了无限的可能性。
很大程度上codex的设定不怎么科学,但我觉得它是一个很不错的隐喻,关于命运与自由意志,关于选择,电影中超人多次需要作出对自己的人生,也对世界的命运至关重要的选择,可以说整个故事都是围绕着这些。
“幻影区”是个怎样的地方?大都会大战后佐德党羽和埃米尔汉密尔顿是去了“幻影区”吗?他们还活着吗?
玄学,想怎么设定都行的地方,另一个次元……其中的空间和时间都和我们的宇宙不同。
不过需要提一点,在这个宇宙的设定中,打开幻影区的技术是乔-艾尔发明的。
至于那群氪星人和哈迪、汉密尔顿等,他们有可能还活着,取决于后续剧情里还需不需要他们出现……不观察就是既死又活的薛定谔状态XD
超人飞的有多快?
这个我还真算过!地球周长大概是40075km,超人去打世界引擎和打完回来,可以理解为飞过了半个地球,具体他飞了多久电影里没有表现,但很显然时间非常短。用最后飞回来那次来算:他伸出手吸收太阳能的那个镜头,到他飞到大都会撞了佐德开的飞船的镜头,差不多是1分钟。当然了电影里的时间不可信,但我们也没有别的可以用来算。那么他的平均速度大概是333958m/s,1.1‰光速。
考虑到还有加速和减速过程,并且他不是贴地飞行,他的最大速度显然还可以快得多,在太空他应该也可以达到更高速度。
但是在这个电影中,超人与普通物体的互动几乎是符合物理定律的:他会踩弯脚下的钢梁,他飞行中会造成音爆,他摔一跤会砸碎山梁,他在与佐德对抗的时候震碎了一栋楼的玻璃幕墙。也就是说他的超高速,也只能用于在高空飞行,要想来个千分之一光速贴地奔跑,大概会踩碎半块大陆【。
这个超人力量很强,但是没有变成一道红蓝模糊无所不能的那种超级速度,这种能力,在这个宇宙,大概只属于拥有神速力的闪电侠。
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已破解为无限金币,无限招兵,真实有效哦!快来下载吧!
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