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铁锈战争二楼科技

2.3.2 |2025/2/7 12:57:44

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立即下载(129.5MB) CNAAC安全认证

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铁锈战争二楼科技是一款非常考验策略的RTS游戏,在这款游戏内玩家不仅可以选择自己喜欢的地图来进行玩耍,并通过建造各种炮台来击杀敌人,同时在这款游戏内你还可以和其他好友一起联机玩耍游戏,是不是很有意思呢,感兴趣的小伙伴们快来下载这款游戏来玩吧!

铁锈战争二楼科技游戏攻略

1、下载安装并打开铁铁锈战争二楼科技游戏;

2、进入首页可以看到这里有单人战役和多人游戏供大家选择;

3、在正式开始游戏前,可以先点击帮助了解一下游戏技巧;

4、点击设置进行游戏内部设置;

5、返回上一级点击单人战役,可以看到这里又被分为了六个板块,分别是六种模式;

6、我们选择战役进入,进入后选择你想要尝试的游戏地图,总共有十个任务地图;

7、任意选择一个地图进入,可以看到来自官方的提示:“摧毁河左边的敌人基地”;

8、你只需要合理操控手头上的资源并且在最短的时间内打败入侵者即可;

9、记得升级你的装备,赚取更多资金;

10、还有关键的修复湾也不要忘记了;

铁锈战争二楼科技游戏说明

1、在玩法方面,游戏并没有进行太大的改动,但是新增了各种战争兵种,这使得玩家可以根据自己的喜好和战略需求,自由地进行兵种搭配,增加了游戏的可玩性和策略性。

2、战争的洗礼是残酷的,它会燃烧一切,包括大陆上的帝国人民。然而,这也为玩家提供了机会,通过建立科技大国,打造机械化的军团,守护自己的要塞,从而在战争中求生存,求发展。

3、游戏中的对抗是多样化的,像素的自由发挥,实力的开启,都能够帮助玩家达到巅峰的效果。这种多元化的游戏体验,使得每一场战斗都充满了挑战和刺激。

4、游戏中包含两个战役和散兵任务,涵盖了陆地,空中和海上单位。单位寻路和编队系统,使得战斗更加真实,更加具有战术性。

5、在游戏中,有时候你需要先去寻找打造兵器必备的资源,这是你完成侵略战斗的前提。这种资源寻找的过程,增加了游戏的挑战性,也使得游戏更加丰富和有趣。

6、不同的战术安排会影响到后期的作战效果。每个兵种都有其独特的特性,需要你进行合理的搭配,才能展现出强大的战斗力。这种兵种搭配的过程,考验了玩家的策略性和决策能力。

7、游戏中的地图场景都是未知的,等待着你和其他玩家的探索。这种探索的过程,充满了未知和惊喜,也使得游戏更加具有吸引力。

铁锈战争二楼科技

铁锈战争二楼科技即时战略基础知识

当您玩RTS即时战略游戏时,您需要了解许多的概念,并且根据需要,尽可能快地完成所有操作可能有些难度。 如果您正在努力,请一次练习一个密集任务的基本循环。 例如(在铁锈战争中):

1、扩大地图控制(推进军队并在远离基地的地方大量建造制造设备和炮塔)

2、军备积累(武器装备比对手多一点,其余的用于经济,彻底追杀对手)

3、发展经济(浓缩,升级制造设备,建造更多的制造设备)。

如果你能将这些分解成一个基本的循环,你将能够成功地玩大多数RTS游戏,从那里,你将能够建立一种适合你的游戏风格。

你可以是一个专注于攻击和早期地图控制的侵略性玩家,一个获得地图控制权但使用多个炮塔的防御玩家,以确保你永远不会再失去它,或者介于两者之间。

与许多其他需要升级才能制作非陆基单位的 RTS 游戏不同,在《生锈的战争》中,您可以在第一个建造者中从头开始建造陆地、海洋和空中工厂。每种类型的单位都没有研究等级系统,升级你的工厂只会让你创建更强大的单位。

这给第一场战斗留下了一个很大的问号,当你知道对手的“建造”(你选择的单位类型)时,你的对手可能已经生成,很难对付。

在大地图上,建造一个空军工厂,并派出两架拦截器来检查对手的基地。

在小地图上,你建造一架侦察机来做同样的事情。

在游戏结束后思考“我忙于建造很多(错误的)单位,为什么我输得这么惨?”和公平竞争之间的区别。

即使拦截器每次都被击落,如果拦截器能够为对手的攻击单位类型做好准备或发现对手防御的弱点,那么与它对对手造成的成本相比,拦截器非常便宜。

注意你被击败的地方,争取下一次避免,或者如果由于滞后或大量机动而难以控制,请购买一个可以承受两到三次命中的大型拦截器。

铁锈战争二楼科技

铁锈战争二楼科技游戏说明

1、显示单位编组界面

2、启用3指缩放手势(三指上下滑动)

3、启用长按选区模式(对于没有多点触控的设备)

4、智能过滤框选内容

5、双击以发送进军指令

6、启用扩展鼠标支持(如USB鼠标)

7、启用键盘支持强制使用英语(而非系统默认语言)

8、快速设置集结点((使用移动操作快速设置集合点)

铁锈战争二楼科技游戏玩法

战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。

最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。

战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地。

如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。

记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。

轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。

轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人,如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。

多人游戏,进入游戏后,还是造几座炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。

如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的。

迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。

然后重建基地,反击对手。

铁锈战争二楼科技更新日志

v1.15p10版本

1、修复在android上显示队列按钮的目标操作-修复了在某些语言的PC上打开多人播放器选项时崩溃的问题;

2、修复沙盒描述中未显示的单价;

3、修复在android上使用多帧1像素图像的宽度和高度必须>0错误;

4、鹦鹉螺侦察机器人修复了排队动作和射弹丢失目标;

5、修复阴影层贴花的崩溃;

6、修复制造商 T2和T3基础价格以匹配升级价格-添加了[效果]trailEffect;

7、添加了[效果]trailEffectRate;

8、添加了self.maxShield;

9、添加了self.maxEnergy;

10、添加了self.isEnergyRecharging;

11、添加了 [core]updateUnitMemory12、与[action]setUnitMemory 类似,但比触发动作具有更好的性能和更容易的计时;

13、添加 [core]updateUnitMemoryRate-多久调用一次 updateUnitMemory, 默认为1s。为零时会触发每一帧;

14、修复了一些具有opengl模式渐变的android设备上的矩形渲染;

15、如果ui渲染比例不是1x,则修复置换着色器无法正确渲染;

16、修复完成回收资源并切换到下一帧时的一帧故障;

17、修复罕见的崩溃改变电脑上的vsync设置-修复地图加载失败的罕见崩溃开始游戏-Catch out of memory 错误列出 zip 内容-为引擎保留更多内存,以帮助避免大型模组的内存不足崩溃;

18、许多其他崩溃修复。

详细信息

  • 大小:129.5MB
  • 版本:2.3.2
  • 更新时间:2025/2/7 12:57:44
  • 语言:简体
  • 类别:策略塔防
  • 厂商:

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:
  • 版本:2.3.2
  • 备案:
  • MD5值:

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