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死亡细胞手机版内置作弊菜单游戏是一款非常热血刺激打击感十足的地牢冒险rpg闯关手游,玩家操作该战士将会搜索多种关卡,升级装备与实力,并生存在地下城。死亡细胞手机版内置作弊菜单无邪提供免付费破解全关卡章节免费解锁游戏内的所有付费道具全部免费无限细胞、无限资源无限血、无限生命、、无限时间、无敌(可关闭)。
武器伤害计算机制:
在你武器的基础伤害上+卷轴的加成+等级加成+铸造所等级加成+其他技能变异加伤,等级加伤会在武器面板上标注,显示为加百分比伤害,等级为罗马数字标注,1-12分别为I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII,铸造所有三个,+ ++ +S,一个+是2普通等级,+S就是+6普通等级。
还有特殊的+L铸造所等级,+L只会出现在传奇武器(金武)上,这里要分情况,在3.0以前,+L为锻造所0级,就是没有锻造所加伤,但是这个时期金武接受双卷轴,伤害在后期更高。在最新的3.0版本里,+L是锻造所满级,就是+6普通等级,但是不接受双卷轴,仅有特殊词条增益。
加伤机制:
死亡细胞除卷轴外的所有加伤都是加制而不是乘制,就是在武器基础伤害上加伤,比如你有一把二倍武器,还携带了被诅咒者超级变异,那么你的最终伤害并不是2×2=4倍,而是1+1+1=3倍。
路线问题:
不同的路线会有不同难度与不同效果,如经典的最肥路线(牢房-下水道-腐牢-旧下水道-大眼-庇护所-山洞-巨人-城堡-王手-观星台-收藏家)这条路线有更多卷轴与更高级武器,但是怪物与boss难度也更高,路线也长,跑的慢容易堆疫病,再比如速通路线(牢房-大道-壁垒-白给-鱼村-陵墓-巨人-王手-观星台-收藏家)这条路线更短,但是武器等级更低,卷轴更少。
玩游戏的时候可以按照自己的技术来分配路线,技术不好又想有更多卷轴,可以走下水道和腐牢,但是进细胞门去壁垒打白给,这样有更多卷轴又不是很难。
武器分类:
现在有很多分类方式,按颜色可以分为红紫绿三流派,也可以按重武轻武远程分类(在这个分类标准下,不同类别武器有不同的专属词条),按自己喜欢的类型选择武器也可以让你更轻松通关。
协同效应:
让你的武器与技能、变异之间相互协调,如有流血加伤的近战可以携带开放性伤口,对位移,钩子,阻隔波这种冷却短的武器可以谋划或者射手装备达到快速,多次加伤的目的。
先说说饰品:
除了免死一次以外,其他的饰品能违反特殊游戏机制的就是隐身、多跳跃一次、以及免毒。多跳一次用处不是很明显,免毒我大多数拿到的时候已经不需要去下水道了。剩下隐身,可以说是开图的利器,甚至打大桥的BOSS可以赖死它,但是打最终BOSS没用,甚至在BOSS切换攻击模式的时候丢失目标而导致卡BUG,需要回到开始菜单再读档进去才能继续游戏。
其他关于受伤给与敌人一个debuff,或者跳跃攻击带火属性等等之类的效果都不明显,可能只有减伤百分之10或百分之15有点用。然后就是免死,一开始我只是觉得它就等于多一个血瓶而已,但是随着对技能伤害的追求,把点渐渐从生命加点挪到技能上以后,由于血量稀少,所以免死心脏还是很有用的。
技能道具:
由于个人觉得道具流比武器流相对简单一些,技术差靠丢道具耗,还是能耗到目前最终BOSS的,最终BOSS能不能过是另外一回事,至少所有地图都体验到了。之所以道具能推图是因为大部分怪物AI只会在自己的平台上左右来回走,只有极少数几个怪物,如速魔和会平面移动的斩杀者不受这个规则限制,所以导致一个齿轮陷阱总能磨死怪物的。
齿轮、蠕虫、箭塔、喷火塔之类的本质上其实差不多都可以慢慢磨往前推(注:蠕虫是不会在迷雾中探路的)。第二个就要带一个控制如冰冻手雷、电磁手雷、闪光弹用于先手或脱离用,保证能把陷进放到位置再逃离,即使不玩道具流也需要带一个。手雷、火焰弹、集束炸弹、死亡眼这种都属于输出技能,如果没有主加技能升级,光靠5、6级道具本身的技能,伤害其实不算高。
一般意义上的第二个boss,也是必打boss。
攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反。
真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。
1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招....
半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花...
飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低。
这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤。
一般意义上的第二个boss,也是必打boss。
攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反。
真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。
1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招....
半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花...
飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低。
这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤。
一般意义上的第二个boss,也是必打boss。
攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反。
真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。
1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招....
半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花...
飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低。
这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤。
一般意义上的第二个boss,也是必打boss。
攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反。
真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。
1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招....
半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花...
飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低。
这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤。
一般意义上的第二个boss,也是必打boss。
攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反。
真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。
1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招....
半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花...
飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低。
这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤。
1.主武器:电鞭----作为目前版本第一梯队的武器,远程+滞空攻击+自动瞄准简直BUG,估计会砍
2.副武器:在没进BOSS房前的地图刷怪大家可自行选择拿手的武器,刷完之后最好换一件对三围有加成的武器,然后肛BOSS主要用电鞭
3.一技能:伤害强化----因为电鞭自身攻击力一般且几乎没有暴击加成,要提高DPS就靠这个技能了
4.二技能:冰冻手雷----作为一个有效的控制技能,它的CD快,解冻后还附带减速效果,肛BOSS的触手和其他地图清怪还是挺不错的
5.饰品:免死心脏或减伤30%项链任选其一(建议免死吧、、万一路上翻车了。)
核心要素:电鞭+伤害强化
游戏分为6个难度等级,分别是0-5细胞。许多人觉得自己打了几个小时过了0细胞很厉害了,那才是刚出新手村而已。1-3细胞难度呈阶梯状提升,在减少药瓶的同时增加的敌人的数量攻击力以及血量,通关变的不再那么容易了。这个阶段玩家会意识到血瓶的数量是有限的,尤其是到3细胞就没有血瓶了,对无伤的的意识慢慢提升,盾反的重要性体现出来。
通关3细胞了,那恭喜你已经入门了。这个时候你的滚翻应该已经比较熟练了,对各种怪都有了一定的了解,地图也大部分都探索过了。对盾反也开始重视起来,虽然你仍不太会使用。
等进入4细胞,可以说才真正开始这款游戏,因为45细胞在3细胞无血瓶的基础上加入了疫病机制,并且小怪有跟随。所谓疫病,一共十格。当地图里有怪物时会一点一点增加,杀死怪物会减少一些疫病。随着疫病等级增加,怪物会从你身边的地里随机出现,并且速度会加快!到这个阶段,慢慢通关就不行了,因为疫病会迅速增长。所以在高细胞,你必须学会跑酷杀敌,引怪然后集中清怪。这对走位以及卡间隔输出的要求大大提升。你会发现这款游戏真正硬核与精髓就藏在高细胞之中。因为高细胞与低细胞可能是两个游戏吧。
顺带一提,第5个起源细胞在巨人手里。
5细胞通关王手之后就可以进入观星实验室(王手后边的细胞门),在与观星空军们厮杀过后,你才会见到这个游戏的最终boss--收藏家。第一次击败收藏家之后,时间出现了扭曲与裂缝,细胞人需要再一次的通关收藏家,才能真正获得国王皮肤,打出真结局。
你问我这款游戏如何算通关?我觉的拿到白国王皮肤也许算小通关。白王皮肤应该是细胞里最帅的皮肤,需要无伤收藏家才能获得。
当然,在无伤收藏家之前(因为比较难),可以先把其他成就刷了。大部分无伤成就都可以在0细胞刷。最后再去刷收藏家。当然你也可以先开自定模式把国王皮肤拿了,之后再刷成就。
你以为这就完了?单武器通关(不带盾和技能),许多大佬选择咒刀或者化境,你要挑战自己都可以试一试。还有速通挑战,有大佬最快2分多钟通关5细胞(战争投枪+极速)。还有mod猩红异变(可以说是6细胞),敌人开局就相当于20疫病。如果这些你都能完成,还可以去刷每日挑战,看看自己能不能不靠作弊上榜。
详细信息
应用信息
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