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一亿小目标2破解版无限青玉是一款古风类型的模拟经营类手游。玩家从开局就可以和伴侣一起打拼,经营一个店铺。游戏的玩法非常多,你可以宴请宾客,喝花酒,倒买倒卖赚取钱财,养育子嗣,参与文才比赛,斗技比赛等等。非常多剧情可以触发,喜欢就赶紧下载《一亿小目标2破解版》,无限青玉版本玩起来更加快乐哦!
本作为中文破解版,修改了无条件使用青玉且不减反增,简而言之就是无限青玉版本,增加有游戏的趣味性,喜欢的朋友请尽快下载避免失效哦~
1、货郎(豆腐西施) 技能:每年获得仓库 这是一开始就已经获得的知己,也是作用很明显的知己。他可以每年+5/10/20个的仓库格子数量,也就是说,你可以什么都不用做就能每年涨格子数量,但他的弊端也很明显了,前期买不完格子,后期又不怎么倒货;前期娶了安抚费太高,后期娶了又没啥用。但他确实是一个能力很强的一个知己,但他的子嗣整体平庸一个金色天赋和两个蓝色都很难突破两个范畴,属实基因不好。(说和条件:倒卖过货物)
2、山野村夫(采茶女) 技能:每年获得茶叶 这也是一个开局赠送的知己,能够帮你快速度过小前期,中后期呈弱鸡态。他的技能是每年提供茶叶,但仓库满时不会提供。PS:如果你本身就没带茶叶的话,会直接折现给你。他的子嗣也较为平庸,但能破2格农。(说和条件:25岁以下)
3、小书童(小丫鬟) 技能:提高家庭和谐度,降低争吵率 如果说知己有等级,那他绝对是SSR级别的神器,不废话,你要是没他或选择戏痴,让你死的惨惨的,家破人亡不是梦好吧。他的技能是帮你降低家庭内争吵几率和降低安抚费(但是你付不起的也还是会让你付不起),他的子嗣也算是上等,基本出中书令(孩子自立门户后的职业,是加名声加的最多的职业)的孩子都是他生的,整体偏士。(说和条件:你家没有发生过争吵,就是你没给过安抚费用)
4、纤夫(渔家女) 技能:概率增加船队*%的现银 不要问,问就是最弱的知己,没有之一,就凭他那30%几率获得20倍船队等级的现银的能力,非酋直接哭出声来,也就后期凑个属性。子嗣也较为平庸,但有金基本就破两格(农)了(说和条件:买卖过草药)
5、南风公子(花魁) 技能:成倍增长胭脂单价 自从有了花魁,几乎前期就是一两年度过的事,他能让你的胭脂数以十倍的迅速增长,涨的还是单价,假设你屯了200的胭脂,只要你凑个一花的花魁,下年只要暴涨,基本就千万或者上亿了,一夜暴富不是梦啊!信我,但凡有个两三百万就去喝花酒的地方去和出个花魁吧,保证不亏。花魁也是商属性子嗣的诞生地,基本出个金色就破两格商了,不说100%减钱庄坏账几率的子嗣,80%——90%的子嗣还是很容易就出来的,居家旅行必备。注意:当迎娶花魁之后,胭脂的样子也会发生变化(诞生条件:喝花酒概率喝出 说和条件:心情值达到最高)
6、土财主(遗国夫人) 技能:卖土地时概率打折 前期可用可不用的知己,无明显用处,子嗣呈士属性。注意:凭借r级传家宝扳指有奇效(说和条件:三级及以上住宅)
7、七绝妙僧(绝色道姑) 技能:情绪固定为50,机遇触发概率增加 他可以帮你把情绪稳定下来,也就是说后期去祈福和喝花酒了,是个很强的知己,前中后期都很重要的知己,基本每局都要用。注意:如果你看到了花魁也出现了,先迎娶花魁再迎娶道姑,如果先迎娶道姑,心情不可逆,将不能再迎娶花魁,子嗣平庸,属性不明显 (诞生条件:祈福时概率出现 说和条件:经历过大喜或大落)
8、神捕(总镖头) 技能:每年提供银两、名声 提供的银两相对来说九牛一毛,知己技能较弱,可以没名声的时候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一篮可破2格 (说和条件:三级及以上驿站)
9、神医(神医) 技能:提升医馆收益 医馆虽说一本万利,但修筑成本以及建设成本很高,前期没钱基本开不了,知己技能较弱,产业流的时候可以用,不怎么推荐新手使用,可以凑属性 (说和条件:30岁以上)
10、江南才女(风流才子) 技能:每年提升或下降比例财产 (例子:你现在有五十亿,他可能每年给你几亿)这是个全功能性知己,可以顺风加资产也可以逆风加现银,中规中矩的知己,但还是有一定几率下降,还是有点看脸啦~这个看自己吧,想带就带,不带也无关紧要 。子嗣很平庸,不要浪费精力在他身上 (说和条件:六级以上书院)
11、霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客栈收益 客栈不如戏院医馆值钱,赚的也很少,建议没有花魁和青蛇的时候可以云雨,比较普通的技能,一般。子嗣强劲,一金一蓝可破2商,一金二蓝接近三商 (说和条件:拥有300w现银)
12、堂主大哥(小家碧玉) 技能:30岁前每年加银两 前期加很多银两,但是后期也不够看,却也可以前期多很多钱,比较强,前期让你直接起飞,但我比较黑,基本前期没见过,而且说和条件也比较苛刻......子嗣呈工优势,可破2 (说和条件:只购买过一个或以下产业)
13、探花郎(大家闺秀) 技能:每年加名声 作为名声大户,每年可以加取大量名声,名声是作为财神大会的一项内容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批损名声的,子嗣呈士,可近三 (说和条件:500w现银)
14、青蛇(狐妖) 技能:概率获得当前剩余仓库的首饰 后期可以空着格子等着白嫖,毕竟一仓库首饰也是不菲的价格,一般吧,技能也不算强,但还是可以靠赌。子嗣呈商,可破2近3 (说和条件:财产暴涨或暴跌过)
15、郡主(小王爷) 技能:降低盐场风险 降低了盐场大批风险(盐场为资产大于1亿时开启)盐场也是后期资金的获取比较重要的方式,财神大会中也有相应的项目,比较强劲,不靠盐场赚钱可不选子嗣呈商或士,士可破二格 (说和条件:名声2000+)
16、商会会长(高门名媛) 技能:提升钱庄收益 可以提高钱庄的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隐藏属性,娶了之后不容易被封,不知道你们会用吗,我不太用,凑凑属性吧~ (说和条件:拥有三座钱庄)
17、修士(西域公主) 技能:增加产业收益 大幅增加产业的收益,目测增加的收益很大,但产业赚的钱相比较别的很少,所以说起来也算强的,但作为产业流的扛把子,我认为非酋玩家很适合!!!子嗣突破点不稳定,出金工破二 (说和条件:远征胜利一次)
18、江湖骗子(小飞贼) 技能:斗鸡成功概率提升 这个概率官方也没说,感觉是不咋高,该输的还是输,凑属性勉强吧。子嗣呈商,可破二 (说和条件:斗鸡赢500w+)
19、说书人(女先生) 技能:子嗣自立门户银两提升 可以提升子嗣每年送的钱,一般,不强,有一种特殊打法需要用到,等会会讲。子嗣偏工,不强 (邂逅条件:培养子嗣时概率遇见 说和条件:伴侣≥2)
20、琴师(乐师) 技能:降低游说银两 较弱,几乎不用,凑凑属性。子嗣不强,几乎不破2 (说和条件:三级戏院)
21、武当传人(将门孤女) 技能:每年获得比例的远征缴获物资 后期人手一个好吧,打完罗马保底每年给个几百亿,运气好七八百亿也有 (说和条件:三个同属性知己)
接下来就是最为特殊的两个知己
Ⅰ戏痴:这保证是全游戏最最最特殊的知己,因为他的特殊机制,导致他引发出了全新体系:戏痴流,后面会讲。他的邂逅条件是:只能一个人当你知己,超过2个自动离开,除非全部知己都没了,不然无法邂逅。 所以不建议新手使用,但真的好用。因为他的技能是:没五年给你两个知己的技能,自选,而且自己演变出天地人的小花花,子嗣呈工,最高可达到100%加产业为工的产业收益。
Ⅱ小白龙(画皮):这是你没见过的全新邂逅条件:扣除五年寿命,将事件获得的银两提升100%,我也不知道远征算不算,如果算的话,那就是nb;不算的话就是lj了。子嗣呈工和士,不稳定
【知己】
结识江南才女、妙龄神捕、豆腐西施......邂逅知己,各有千秋
【产业】
开办杂货铺、客栈、医馆......安排掌柜,坐享收入
【商贸】
倒卖茶叶、丝绸、首饰......把握商机,一飞冲天
【奇遇】
族兄发迹、管家查账、巨商比富......随机奇遇,百样人生
【宝物】
观时日晷、封国玉璧......收集宝物,强力加成
【亿万商会】
创办钱庄、开采盐矿、兴盛宗族.........运筹帷幄,一掷千金!
1、初始知己
初始知己有豆腐西施的话,就选豆腐西施。
2、店铺选择
前期以倒买倒卖暴跌的货物来赚到第一桶金。第一间店可以选择茶楼和裁缝店,主升茶楼,辅裁缝店。第三家店可以选木工坊。
这里说一下,这两个店都是需要在船队奖励里解锁的,大家有空升一下船队就能够解锁。
3、心情值
要时刻注意自己的心情过高会掉钱,不注意一两亿的掉,所以大家要养成常外出烧香和喝花酒的习惯。基本上30岁家产过千万40岁左右过亿。
征战玩法
天下兴亡,匹夫有责,亿万商会中引入远征玩法(单局内资产达到一亿解锁该玩法)。
老板们能利用自身的财力资助军队,调配将领,共同抵御外敌入侵。
不同的敌军具备不同的弱点,老板们在出战前可根据去年的敌军情报;
合理预测敌军近期的弱点,制定相应的战法;
并派遣与战法相契合的将领更容易取得大获全胜的战果哦。
派遣将士出征后的下一年才会收到出征结果。
根据敌我双方的战斗力会决出胜负。
当出征结果为胜时视为该地区已被收复,本局内无需再次出征该地区。
出征同时会收缴一批物资,收缴物资的多少不仅和出征胜负有关,还与当前物资系数挂钩。
当物资系数不高时即使我们大获全胜也很难得到较多物资哦。
1、可以无限刷钱先把产业升到满级再卖掉再升级,这样就可以无限刷钱了。
2、去商城买天赋点,这里会反增青玉。升级船队到最高级。把家族天赋升满。
3、抽传家宝,然后升星(尽量满星)(以上均位于第一级界面)开始游戏后,尽量找那个能加库存的伴侣(男是货郎,女我没试过不太清楚)。
4、做买卖推荐做首饰生意,前期赚钱会很快。
5、子嗣那里,用十万培养,属性会加得更多。
详细信息
应用信息
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