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三国群英传1手机版单机超多地图自由探索,各种热血战场需要你合理排兵布阵才能快速取胜,选择君主开启你的三国人生,万千士兵一起热血攻城,快来感受完美三国游戏玩法决战沙场吧!
开局选择黄巾之乱(所有武将登场),刘备(三国演义大耳贼是主角嘛,有关张2员勐将)
前期北方武将带动物召唤,东边倭国带一群小弟,刘邦部下全高级兵种,这些都不好打
开局全体出征,挑张角的城池打,经验都给关张2人,先杀小兵再杀将(直接砍将,是没多少经验的)
打几场到11级,关羽张飞封4级官(都封最下面那个,最少功勋,基本武力要求95的)
武器:好的大概有:倚天剑,青釭剑,七星剑,双股剑,青龙郾月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜咕嘟,古腚刀等,以上这些加很多武力值,有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青缸剑,吕布方天画戟,孙坚古腚刀,一般抓到这些武将招降以后看情况把武器卸下来,加给武力强的人。一般的武器就是加4的凤嘴刀,嵴蛇铁矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。
1、内政模式为每年一次,地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
2、内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
3、内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
4、当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
1、开局选择黄巾之乱(所有武将登场),刘备(三国演义大耳贼是主角嘛,有关张2员勐将)
2、前期北方武将带动物召唤,东边倭国带一群小弟,刘邦部下全高级兵种,这些都不好打
3、开局全体出征,挑张角的城池打,经验都给关张2人,先杀小兵再杀将(直接砍将,是没多少经验的)
4、打几场到11级,关羽张飞封4级官(都封最下面那个,最少功勋,基本武力要求95的)
智力用处
1、文官官职,比较高级的文官官职都有智力要求的,不够智力就升不到好的文官官职。此点武官官职同,需武力要求。
2、踩来石碑的时候,没有智力是识别不了的。如果带一队武将,会发现解读石碑的是智力高的武将,低智力的武将是踩不到这么高级的技能的。
3、每次攻击可以附加智力属性的20%的额外伤害!
4、智力高每次升级加的技力点比较高的,文官加的技力又比武官自高。
【剧情化引导】你将以一位礼贤下士、招纳良将的角色被代入游戏,并按照精心设置的剧情故事来完成新手阶段引导,直到对游戏的操作有深刻了解。
【精巧型战斗】你只需两三步操作,便能调遣千军万马酣畅厮杀。战斗场景会随着模式改变,配合绚丽的特效和震撼的打击感,带来前所未有的快感。
【推图式战场】采用推图模式作为战场表现形式,进度一目了然,通关后更可得到令人心动的大奖。战场分为允许组队参与,让你享受组团战斗之乐。
【人性化PK】游戏对掠夺和占领环节进行了大幅简化,使规则变得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不会有太大损失,只会损失部分资源给攻占者。
【史诗般任务】游戏引入了大量三国经典故事作为史诗任务。一旦完成这些史诗任务,除了可以获得丰厚的奖品外,更能全方位地了解整段三国历史。
这个游戏大致分为3个模式:1内政模式2大地图战略模式3战争模式。
1内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
1内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
2内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
3当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
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