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地铁最后的曙光:回归流程图文攻略(全收集)作者:vgtime 来源:vgtime 2015/11/4 17:35:22 我要评论(0)
下面是地铁最后的曙光:回归流程图文攻略,流程包含全部道具的收集,感兴趣的朋友可以参考一下。
全收集攻略
本作有三个易错过的成就/奖杯, 一个是要求完美结局的“Redemption”,一个是要求通关不杀人类敌人的“Shadow Ranger”,一个是要求演奏过游戏中所有乐器的“Musician”。其中第三个相对简单一些,因为只要找到乐器的位置并演奏就行了,但其他两个真的是相当麻烦。如果想节约1000 点成就/ 白金时间,建议各位第一遍走简单难度,把这三个要求最麻烦的成就/ 奖杯都拿到,后面的压力就会大减了,因为不用患得患失。由于本作的游戏风格所致,因此基本不可能出现卡关的现象,正常难度下特别难的战斗几乎没有,因此本攻略的撰写角度旨在指导玩家拿到这三个会错过的成就/奖杯,特别是要求通关不杀人类敌人的“Shadow Ranger”,还是有不少位置需要注意的,稍不留神就可能功亏一篑,下面分别说一下这三个成就/ 奖杯的注意点。
关于完美结局:完美结局“Redemption”的达成方法本身就是一个大彩蛋,也就是说游戏并没有给出达成完美结局几个明确的步骤或者要求,我们能做的就是尽可能多的列出一些确定可以影响结局的地方,玩家全程要尽可能多地满足这些要求,也就是要多多提升道德指数,这样最后才有可能进入完美结局,由于每个章节都有很多影响道德指数的地方,因此这些地方会分章节列出,方便各位参考。完美结局和普通结局在流程上没有区别,只是最后一刻发生的事情和通关动画不一样。另外,部分章节影响道德指数的点比较密集,看着这个部分反而比较好找收集,或者是结合流程要点和收集一起来看。
关于通关不杀人:“ShadowRanger”的确切要求是通关不杀人类敌人(除非迫不得已),这个要求看起来很宽松,实际上很严格,而且还容易出问题,主要是“迫不得已”这个概念当真很模糊。严格来说,真正称得上迫不得已一定得亲手杀的敌人,整个游戏过程中就只有最终章D6 中那个拿着火焰喷射器的家伙,因为这个人只有玩家能杀死,而不杀他就一定会挂。保险起见,任何人类这个过程中都不能杀,就算是其他章节里那些从一开始是就朝你猛烈射击的敌人也不要杀,除非你不怕最后的失败,愿意铤而走险。
关于演奏乐器:比起前两个成就/ 奖杯,“Musician”虽然没那么惊心动魄,但也要注意。首先这个最好是第一遍通关的时候拿到,因为因为游戏只有一个档位且全程自动存档,以免如果有时候走过了某个乐器,在存盘后才发现,而且刚才的地方已经回不去了,建议直接重开本章。下文的攻略会给出所有收集品和乐器的位置,收集品如果在进行流程时错过,日后可以通过选章补完,而乐器就不行了,所以宁可漏掉收集也不要漏掉乐器。另外,乐器不是看到就行了,一定要记得演奏,为确保无误每次看到乐器的时候就多弹几下,如果还没到存盘点就挂了,记得要重新演奏一遍。
Chapter 1 Introduction
●流程要点:准确地说这应该算是片头动画,将其称为第一章是为了统一章节编号,避免玩家稍后回相应章节补完其他要素时数错章节。
Chapter 2 Sparta
●流程要点:噩梦中没什么要注意的,见到怪物开枪就行,醒来就要准备开始收集和道德指数的积累了。本章在基地内,关键是把其他工作做到位。
●收集
1. 阿尔乔姆(Artyom)醒来房间的右侧。【乐器01】
2. 有两个游骑兵在下棋,那个穿条纹衣服的游骑兵身后的凳子上。【乐器02】
3. 在米勒那里接到任务后,跟着妹子出办公室,右前方的凳子上。【笔记01】
●道德指数相关
增加:
1. 演奏阿尔乔姆房间内的吉他。
2. 听阿尔乔姆房间外(左手边)两名游骑兵讨论D6。
3. 就在上面这两名游骑兵的对面房间内,有一名游骑兵在写信,靠近门口并调整到最佳视角,看他写直到闪白光。
4. 演奏穿条纹衣服的那个下棋的游骑兵身后的吉他。
5. 在打靶练习处使用过全部枪械,之后不要忘记把相应的枪械配件也装备一下,看到闪光收手。
6. 进入长官米勒(Miller)的办公室前,门左边有一群人聚集,凑过去听他们说话。
Chapter 3 Ashes
●流程要点:稍微要注意的一点就是安娜(Anna)去狙击点后的那一站,由于妹子开枪速度令人满意,因此我们只需要专心对付扑上来的变异生物。这个场景够开阔,只要拉开距离基本不会有问题。血或者脏东西溅到面具上记得及时抹掉,要想无伤就不能让怪物靠近,无伤可解锁相关成就/ 奖杯。
●收集
1. 在地下找到梯子后不要上去,继续往前走,左转道路尽头的尸体旁。【笔记02】
●道德指数相关
增加:
1. 章节开始后马上走到列车的尾部。
2. 找到梯子后不要上去,继续往前走,左转后用打火机烧掉路上的蜘蛛网,并找到前方尸体旁的笔记。
3. 到地面后一直贴着妹子跑,直到她自己爬到高处去狙击点,她说完“Good Luck”后就能看到闪白光。
Chapter 4 Pavel
●流程要点:脱出的前半段跟着帕维尔,听他的指令该走就走,该停就停。分开后面对第一个人类敌人,切记需要打晕而不是杀人,千万不要按错。拉下机关继续往上,扭送灯泡让帕维尔好行动,等他破坏电源就可以行动了。拿到笔记后往前走,有个敌人回头,不过他不会走进来,等他背对我们就赶紧过去下手,然后不要忘记扭松灯泡。
获得手枪后,往前走一点第一名敌人会被帕维尔飞死,从右侧不起眼的铁梯上二楼,打晕面前的敌人。这时注意观察,右边控制室有两名敌人,左边两个房间内各有一个,等左边其中一个走到控制台区域的时候,直接跳到坐着的敌人身后,马上将其打晕(他会察觉,速度快没问题),再立刻把灯吹灭,从刚才的铁梯回二层等着。等这名敌人回到右侧房间,自己从左边房间下去,等其背对右侧墙壁站定,过去打晕。右侧两个背对背,过去逐个敲掉,然后去窗口的控制台左侧,拉下控制杆,就会看到窗外一片绿灯亮起,所有的囚犯都被放出。最后去门口拉下机关并离开。
●收集
1. 从管道爬出来时能看到一个尸体上插满了飞刀,落地拿到飞刀后左转,倒着的柜子上。【笔记03】
●道德指数相关
增加:
1. 释放监狱的囚犯,具体方法前文流程已有说明。
Chapter 5 Reich
●流程要点:这个部分比较简单,拿到收集后就慢慢走,想听元首说话的话就在人堆里站着,不要往前走,把演讲听完并看到白色闪光后再继续推进。开始奔跑后保持全速跟着帕维尔就不会被抓,上摩托后不要理会任何人,也不要朝任何人开枪即可。
●收集
1. 章节初始位置正前方的书桌上(楼梯左侧)。【笔记04】
●道德指数相关
增加:
1. 听完元首的演讲。
减少:
1. 杀死在逃跑过程中投降的纳粹(上车前投降的那个)。
Chapter 6 Separation
●流程要点:帕维尔被抓后,马上右转,去障碍物后面蹲下,因为等会敌人会出来查看,趁他们走远了就赶紧出来并进门。进门先躲到左侧角落里去,等右前方的敌人移动到另一侧背对我们,就赶紧通过,这里因为二楼有敌人正好看着一层敌人的位置,所以不能动他。贴着掩体接近门口,不能进去,等左侧有一名敌人走过,就马上右转走到这个屋子另一个门口,右转直接上楼,上楼后能看到两个敌人,一个在走廊上一个正在往右侧走,趁那个走廊上的敌人差不多与控制台那里平行的时候,赶紧过去把走廊上的灯熄灭,再顺手拿起左侧控制台上的笔记。马上退回走廊处,拿起无声手枪把吊灯打碎,等右侧的敌人走回控制台前,赶紧右转笔直走下楼,然后右转从右手边的门出去。刚出门就能看到右侧有个敌人,不过他闭着眼听歌所以看不到,因此直接上楼即可。
●收集
1. 帕维尔被抓后,我们进入的第一个场景,中央小屋二楼的控制台左侧。【笔记05】
2. 投降的人左侧的桌子上。【笔记06】
●道德指数相关
增加:
1. 完成整个章节不杀任何人类(在爬进通风管道时解开)。
2. 听完一层几名敌人关于DarkOnes 的对话。
减少:
1. 杀死那个正在床上看书并已经投降的人。
Chapter 7 Facility
●流程要点:在一层看完士兵们相互欺负的闹剧,右转吹灭灯,上楼梯,等那两个敌人先后往右侧离开,过去关掉电源(这里本人莫名听到了音效并看到闪光)。正常情况下这里只需要从二层潜到另一侧离开此区域就行,但因为一楼人堆里有个乐器,因此如果要演奏乐器的话,请在二楼跟这两个敌人玩躲猫猫,用无声手枪尽可能多的点掉一楼的灯,保险起见一次打一个,之后去二层另一侧楼梯口等敌人把头上的灯关掉并解除警惕,再摸黑去一楼找到一个桌子旁边放在凳子上的绿色乐器,演奏后就赶紧离开。如果怕看不到位置,可以先跑出去看到了之后再读取上一存盘点,不过由于本作存盘点比较多,不知道什么时候就可能覆盖,因此还是建议各位尽量摸黑找到。
离开此房间进入冷藏室(在最后的时候也是要注意),不要误伤里面的纳粹。下一个场景先去左侧关灯,然后躲进来时的路口,把过去查看的纳粹打晕,笔直往前走到屋子另一头,等右前方的敌人从角落里出来,打晕再通过。往前走右转,再爬进左侧通道。下楼后先打碎一层楼梯处的灯,然后无视前方打牌的士兵,去右侧就能看到开关,先去左侧把灯熄灭再关掉电源。上楼梯,打晕楼梯处的敌人,继续往前走,把吊灯点掉,往前等一名士兵进入右侧房间跟进去打晕,在到角落去解决灯。下楼前注意看楼下有没有士兵在附近,有就等他走过去,过去点掉灯,并关掉电源,上楼把右侧的士兵放倒,然后先别拉开关,转身进门捡左侧桌子上的笔记。拉下开关大门会打开,出去之前先解决灯,然后沉住气,等大门旁的敌人离开再走。
●收集
1. 士兵们相互欺负的房间,一层桌子旁的凳子上,绿色。【乐器03】
2. 在控制离开此区域大门开关所在位置对面房间左侧的桌上。【笔记07】
●道德指数相关
增加:
1. 从通风管道下来后,右转能看到纳粹之间在相互欺负,一直看到欺负人的士兵离开,再稍等一会即可。
2. 就在刚才纳粹相互欺负的房间,右拐走到角落,会有两个士兵在讨论武器的事情,躲在箱子后面听完。
3. 听完上面的对话,这名士兵会去放武器的柜子,跟在他身后,等他把上锁的柜子打开之后再将其打晕,捡起武器看到闪光。
4. 不要杀死躲在冷藏室的纳粹。
5. 完成章节不杀任何敌人。
减少:
1. 杀死躲在冷藏室的纳粹。
Chapter 8 Torchlight
●流程要点:这个部分并不难,因为完全不用开枪,蜘蛛们都是怕光的,用手电照它们就行了,需要注意的只是在有空的时候稍微充个电。帕维尔使用火把的位置贴在他身后即可。独自去把电源打开后,可以直接从刚才被锁上的门那里出去。
●收集
1. 和帕维尔一起爬上一辆车,之后我们会被蜘蛛扑倒,帕维尔帮忙解围后,右前方的地上。【笔记08】
2. 帕维尔要我们去打开电源,先会来到一扇上锁的门前,右转,再左转会看到一条很长的走道,左手边的第一个路口里一具尸体的身上。【笔记09】
●道德指数相关
增加:
1. 跳下地下道后,帕维尔发现了一个电梯,这时看左侧有一个被蜘蛛网封住的地方,用打火机全部烧掉,并且进去把子弹搜刮一
下。
2. 进入电梯和帕维尔汇合即可。
3. 在电梯上升时用手电赶跑蜘蛛。
4. 出电梯时帕维尔会被蜘蛛扑倒,迅速用手电为其解围。
减少:
1. 和帕维尔一起在电梯内时完全不开手电。
2. 帕维尔出电梯被蜘蛛攻击时,不帮忙用手电为其解围。
Chapter 9 Echoes
●流程要点:这个部分基本也是跟着走,关键时刻乖乖听队友的话就行。出飞机残骸后那个飞行的怪物不用打,因为本来就打不死。剧情过后要对抗大批怪物,距离依旧开阔,打朝自己冲过来的即可。进入地下之前要在门口坚持一会,做站方法依旧是打朝自己扑过来的,无须精确瞄准,尽量打头是最好。
●收集
1. 章节初始位置,左侧前方吧台上。【笔记10】
2. 飞机坠落剧情过后,先去救帕维尔,然后一百八十度转身,尸体的旁边。【笔记11】
●道德指数相关
增加:
1. 到达地面后,和帕维尔一起从建筑物上滑下,之后从左侧转向后方,能看到有个下水道管,进去一直跑到尽头到达一个房间,去尸体旁边后看到闪光,可以顺手拿上房间尸体旁的过滤器。
2. 从下水道管出来回到帕维尔身边,跟着他走过一个很深的大洞,去左前方飞机残骸的缺口处,那里有一具尸体,到达尸体身边看到闪光。
3. 往前走不远会翻开一个很多蜘蛛的尸体,走过这个地方后能看到右前方岔路口有明显的血迹,进入这个岔路口看到闪光。
4. 帕维尔要我们进入ServiceRoom 看看,进去之后把桌上的灯点燃即可,这里还可以拿到枪械“Duplet”。
5. 让Watchmen 通过不要被发现(这个只要按照帕维尔所说的做就行了)。
6. 在飞机残骸内看到幻觉就会听到音效。
7. 救帕维尔之后快速拿起笔记,然后一直跟在他身后,直到怪物出现。
减少:
1. 对成群的Watchmen 开枪。
Chapter 10 Bolshol
●流程要点:这个章节没有战斗,但不代表耗时不长,赶紧完成下面的收集和提升道德指数的项目吧!
●收集
1. 两个穿军装的士兵站岗的铁门处,右侧长凳旁。【乐器04】
2. 走过刚才那两个穿军装的人,左侧的柜子上。【笔记12】
3. 完成第四个增加道德指数的位置,右转就能看到左前方的地上放着乐器。【乐器05】
4. 来到交易市场后,左手边的第三个摊位,那个卖衣服的柜台上放着的就是。【乐器06】
5. 刚到达剧院门前区域,左侧的长凳上。【笔记13】
6. 帕维尔说他请客喝酒的时候,不要坐下,注意看右侧那桌的两个人都醉倒了,离我们较近的那个人身后。【乐器07】
●道德指数相关
1. 走进第一扇门,会有看到一辆载着平民的车开进来,等两个人下车并和士兵沟通,站在旁边听完对话。
2. 一百八十度转身,有一对夫妻正在说话,女的在哭泣,走过去看一会就行了。
3. 往前走一点会与一个喝醉的人在狭窄的走廊相遇,这时看走廊的右下角坐着个乞丐。看他一段时间他会找你要钱,给了之后会看到闪光。然后不要离开,等他把废话说完,再次给他钱能再次看到闪光。
4. 就在这个位置能看到右前方有两个人坐着喝酒,过去发现他们在交谈,站着听完即可。
5. 往前走,右前方有一个老头在跟孩子们表演手影,这是一个漫长的过程,全部听完。
6. 听完上一个之后有两个孩子会站起来往回跑,一直跟着跑,最后去他们面前盯着他们直到看到闪光。
7. 进入剧院后,在台前看完整场演出。这里有相关成就/ 奖杯。
8. 听完剧院后台妹子的全部对话。
9. 离开剧院后台后,笔直走到这条路的尽头,听完右边两个洗澡妹子的对话。
Chapter 11 Korbut
●流程要点:依旧没有战斗的一章,也没有收集。
●道德指数相关
增加:
1. 从通风管道离开时听完科伯特(Korbut)和莫斯克文(Moskvin)的对话。
Chapter 12 Revolution
●流程要点:拿回自己的装备,搜刮干净后出门,从右侧通过安检门,这样就不会触警。前方三名士兵有一名会下楼,跟过去但是不要打晕他,否则等会没人应答对讲机,那样会触发警报。到下一个房间先关掉右边的电源,从左侧绕出去之后一直贴着右边走,这个大房间内敌人虽多,但只要贴右边走就没什么大碍,路上也只有一盏灯要快速上前吹灭,其他只需要稍微注意一下就没问题。贴着右边潜入时会看到有一个人在铁栏杆后面睡觉,继续沿着右边走发现有个一条岔路可以拐进去(如果你不要收集和乐器就不用进来这里),走进去后看到右边前方就是那个睡觉的人,而左边有个开关,过去拉下开关有扇门会打开(拉开关前先把右侧的控制灯的电源关掉)。旁边的大门打开后外面的敌人不会醒,反而是门内的敌人会察觉到异样,此时乖乖在门口待着,等其解除警惕状态并回到火炉旁边再进去。进入下一个房间后,右侧前方放着一架钢琴,这个就是乐器09,有个敌人正好坐在钢琴前,过去弹一下就赶紧退后一定距离即可。笔记15 就在下一个房间里,闪闪发光注意看就能看到,拿到后继续推进就能从一个管道口爬会刚才的大房间,快出管道口时记得把管道口的光源点掉。回到大房间,在离开的门前会有个人在控制起重机,安心等他弄完身边的人会一同解散,此时赶紧走就行了。
到达下一个大房间,先贴着右侧走,把位于右边角落的电源关掉,然后绕回左侧,先把左前方那个盯着坏掉电源箱的人打晕,然后贴着右侧三个人的左边走过去,他们是看不到的。安全进入左侧阴影后,往前走一点上方的灯会突然熄灭,正前方那个人也会突然开始巡逻,等他走过去就跳进前方的地洞里。从地洞铁梯回到一层,把旁边距离我们很近的敌人打晕,然后贴着右侧往前走到头,再通过地洞绕过旁边的敌人,出地洞直接上铁梯。去前方控制室迅速打晕敌人,拉下开关让风扇停止转动(右侧桌子上有笔记),从风扇处离开。
下一个房间,从右侧的楼梯下去,然后一直贴着左边的墙壁走到屋子另一端,快到出口处的时候把吊灯点掉,之后迅速进入出口,这时可以看到前方有个柜子,打开里面就是乐器。到达下一区域后先走左边,再绕到右侧,此时大门会有动静,马上走到左侧的气罐后面蹲下,等敌人走过去后再往前,前面基本上就没有灯了,看清楚把士兵们都回避掉即可。
●收集
1. 过安检门后下楼,士兵接对讲机的房间左侧的桌子上。【笔记14】
2. 还是这个房间,同一张桌子旁边的凳子上。【乐器08】
3. 在那个有一个武装火车头的大房间,有一扇不在必经之路上的大门可以打开,乐器是里面的一架钢琴,前文有说明具体位置和到达方法。【乐器09】
4. 上一个乐器09 所在房间的下一个房间,有个敌人在左边做引体向上,正前方的架子上。【笔记15】
5. 大风扇开关右侧的桌子上。【笔记16】
6. 到达大风扇下一个房间,从右侧下楼梯,楼梯旁有两个人在说话,他们旁边的桌子上。【笔记17】
7. 还是这个房间,出口处通往下一个房间的通道右侧角落有个显眼的柜子,打开后就能看到乐器。【乐器10】
●道德指数相关
增加:
1. 在安检门附近,能看到一个士兵下楼,跟在他身后不要将其打晕,让他去接听对讲机,在这个房间内蹲着听完对话。
2. 武装火车头所在大房间,离开此房间的门口前有个操作起重机的工人,安心看他把事情弄完即可。
3. 大风扇房间的一楼,有几个敌人在检查几个仪器,不要打断他们,让他们逐个检查完毕即可。
4. 到达大风扇下一个房间,从右侧下楼梯,听完楼梯旁两个敌人的对话。
5. 机枪台区域,听完机枪台上的士兵和普通士兵对话。
6. 完成此章节不杀人。
减少:
1. 杀死武装火车头附近的平民。
Chapter 13 Regina
●流程要点:如果什么都不管,这一章将会过得很快,但如果想要拿到收集和道德指数,路上只要看到可能的岔路都最好是下车看看。一路要跟两种变异生物周旋,一种是蜘蛛,一种是怪物。蜘蛛用光赶走就行了,反正也杀不完。稍后在车上推列车时,如果我们把视角转向车尾,要想车往前走还是往前推左摇杆(不用变向)。至于一直往车上扑的怪物,如果手头有好用的霰弹枪,建议等其跳上车后再轰头,这样反而好命中,效率也高,否则就只能在其接近到一定距离时连射。怪物们都是先跳到车尾停一下,再跳到车头,注意掌握好节奏。
●收集
1. 上车后,往前走左手边的第一个通道,下车走进最里面的房间,右侧带血的床旁。【乐器11】
2. 推着列车走的时候以背对列车方向为准,能看到左边有个岔路口,进去走到尽头能看到一具尸体,尸体旁边。如果怕错过可以参考道德指数部分的第八项。【笔记18】
●道德指数相关
增加:
1. 上车后,往前走左边的第一个通道,下车走进最里面的房间。
2. 从上一个位置返回车上,到达下一处左侧有门的地方,进去发现是蜘蛛洞,一直走到最里侧一个亮着红灯的位置,走到那里的尸体前即可看到闪光。这里刚好是这个区域电源所在的位置,给装置充个电就能把灯点亮,快速跑回车上。
3. 从上一个位置返回车上,还是看着左边走,看到岔路再度下车,进入后先把电源打开,然后走到最里面,右转进入一个房间,桌上有一些补给可以拿,进房间看到闪光。
4. 打开闸门后,我们需要带上防毒面具,然后不要上车,先去前方把铁轨调到往右,上车加速把右侧的木墙撞倒即可。
5. 完成上一个位置后,把铁轨调回左边,往前走能看到左边是死路,那边还有个怪物。下车自己走左边,跑上废弃的列车尽头即可看到闪光。回车上的时候会被怪物攻击,要当心。
6. 完成上一个位置后,继续走右侧,在看到前方被列车挡住去路的时候,刚好能看到右侧有岔路,刚走进岔路口不远就能看到闪光。
7. 用车推着列车往前,会遭到怪物的袭击,以背对列车方向为准,能看到右手边有个岔路口(面对列车的话那就在左边),进去之后能看到一大堆鬼魂,走到尽头看到闪光。
8. 完成上一个位置后,继续推列车,再打一批怪物后,以背对列车方向为准,能看到左手边有个岔路口(面对列车的话那就在右边),进去走到尽头能看到闪光,笔记刚好在这个通道的尽头。
Chapter 14 Bandits
●流程要点:这部分道德指数相关的内容完成有难点,而且救出全部平民关系到相关成就/ 奖杯的获得,因此此处写出需要潜入救人地方的全部方法,如果不想管这些,只需要进行最后一场潜入。从平民处离开后,很长一段路没有存盘点,如果被发现了的话只能读取,读取完之后一大段对话都要重听,因此要格外小心。
从平民聚集处离开,去右前方的岔路救妹子,这里虽然只有两个敌人,但是他们一直在说话,需要趁他们没有对话的时候把后面的人先打晕,再把妹子身边那个人打晕。熄灭妹子身边的灯,马上回到进来的路口右侧躲好,因为路口外面还有一个人,等他走进列车后,跟在他后面再将其打晕即可。出来之后不要上车,因为前面有敌人,这里有个非常棘手的地方,如果没处理好很有可能让不杀人的努力全部白费。先举枪把左上方的白灯打碎,然后从左侧一直往前走,右边那个人先别管,到岔路口后先把在车上的那个人打晕,这个人只有在没有警觉的时候才有打晕的可能,否则努力将全部白费。将其打晕后可以长舒一口气,转身吹灭背后的灯,有个人会慢慢朝我们这边走来,他头上没灯,稍微绕一下打晕即可。贴着左侧走,走到左前方那个敌人的身后,等车下那个人没看着了就把车上的人打晕,再下去将其收拾掉,现在去前方救那个平民,会有个敌人走过来,打晕。最后再把平民身边的人打晕,将平民的绳索解开,他回去帮忙把挡路的车移开,这样我们就可以开车过去了。
用车开过有辐射气体的地方,马上下车,因为前面有大量敌人,先去右边的洗手间里把笔记拿到,然后吹灯出来准备潜入,从右边开始。一名敌人会在右侧岔路口站一会就下来,他一下来就马上从侧面打晕他,跳上右侧岔路口,打晕篝火旁的敌人,然后和正在往前走的敌人保持距离,等其和左边站岗的人说话并离开,就把左边站岗的人打晕,然后继续保持距离走,他会和另一个士兵说话,说完会继续往前,还是解决身后的,再趁起在走廊的时候赶紧打晕,最后打晕开关所在位置右侧的敌人。解决完毕后不要拉开关,先去马路对面把列车上的敌人都搞定,这里就算是被发现了也没大碍,切记不要杀人就行,比如可以在门那里晃晃,敌人就会乖乖过来找你。把敌人清理完毕后去拉开关,往前开一会再次下车,往前走一点能看到两个巡逻的敌人,他们说完话后会一前一后,先等前面那个走过去就打晕(旁边有地方躲),后面那个直接绕背后解决。
回去拿车继续往前,右边那些有骷髅标志的地方就是这群暴徒的大本营,在那里我们还要救几个人才能松口气。从右手边的门进去,往前走能看到有两个人在说话,先从左侧通道拐进去,等他们说完,一个脸会朝右,一个则往左走了,先把往左走的那个打晕,再回头打晕那个站着不动的。往前走一段路,从右侧绕过站在路中央的人,然后顺着路继续走,进入正前方的门,左边两个聊天的不管,先吹灭正前方那个人背后的灯,再将其打晕。往前走能看到一个男人的尸体,他背后有笔记。右转推门进去,有个敌人会扑上来,连按按键推开他,人质们会自动逃跑,这时能看到闪光,“Commando”成就/ 奖杯也会解锁,推开之后再打晕敌人。返回扯上,撞开挡路的障碍,车终于被撞坏了,下车,继续往前走。
到河边摇铃,之后会有船以慢到不能再慢的速度来接我们,这个期间必须一直据守,用霰弹枪看准了打,子弹打光后换步枪,上弹的过程中保持跑动,被打的时候也要跑起来,被连续命中时如果子弹刚好打完,马上一边使用近身攻击一边后退,再上弹。船来了就赶紧上去。
●收集
1. 走过一个平民被捆住的位置,往前右侧有个岔路口,里面的一具尸体旁就是。【笔记19】
2. 在暴徒总部内,被杀的男人尸体背后的桌上,这里很接近人质所在的位置。【笔记20】
●道德指数相关
增加:
1. 在初始位置醒来后, 马上一百八十度转身走到尽头,发现一具尸体后看到闪光。
2. 与大群平民相遇后,就站在这里一直听他们说,一直听到“Of course”。
3. 从平民处离开,往前走会听到一个妹子的哭声,从右侧岔路走过去,把欺负妹子的人都悄悄放倒即可(具体提示可参考流程部分)。
4. 到达去暴徒营地的岔路口处,先去左侧尽头能看到一堆尸体,之后看到闪光。
5. 拯救被抓到暴徒总部的女人和小孩(具体方法可以参考流程部分)。
Chapter 15 Dark Water
●流程要点:开始后拿上补给,蹲下,接下来的战斗中记住只打爬上船的怪物,吐口水的不要理会,因为基本打不中,被集中攻击了就及时打针,这一段只要稍加注意不成问题。
●收集
1. 就在船尾,章节开始马上转身拿到手。【笔记21】
●道德指数相关
增加:
1. 完成章节就会看到闪光。
Chapter 16 Venice
●流程要点:妹子剧情过后,想看她跳舞给钱就行了(如果有家人围观劝各位赶紧离开)。把罗盘拿出来,去相应的位置,进门后准备潜入。先去左前方吹灭灯,关电源,再回到岔路口往右走,这个过程速度一定要快,否则灯会被打开。贴着右侧走,迎面走来的人无视,从右侧箱子堆中穿过,前面有两个人在说话,不要等从左边走,走到前方再回到右侧。继续往前,有灯就走另一侧就行了,直到一个右侧有一堆人说话,左侧有敌人刚好往我们这边走来的位置,躲在右侧箱子后面,等那个巡逻的人走过去,往前走继续靠右,快到左侧出口时出口上方有灯,而门旁刚好有个敌人,这里建议先把左上方的灯点爆,门口那个人就会离开岗位过去查看,等他走一点就把门上的灯点掉,之后他又会转身查看,找机会从背后打晕门前那个人即可,出去的时候请确认背后没人看到。
●收集
1. 走过市场区域,左转往前走一点能看到右上方有楼梯,楼梯口还坐着两个人,上去是刚才在站点口遇到那个人的办公室,左边的纸箱上。【笔记22】
2. 穿过妹子跳舞的地方,下楼能看到老朋友,剧情过后先不要靠近他刚进入的门缝,正对面的柜子上。【笔记23】
●道德指数相关
增加:
1. 走过市场区域,能看到右手边有两个孩子在画画,走进这个路口,有个人会拦住我们要钱,给他。2. 在二楼的酒吧买一杯酒并且喝掉。
3. 继续买酒一直喝,直到发生剧情,再次回到酒吧,站在柜台前等酒保站起来,给他一百块钱。
4. 在卖子弹的店背后左侧角落发现一个小男孩在跟妈妈哭鼻子,听完他们的对话后去右侧喊“Shooting Range”的地方,花十块钱开始挑战,开始打靶前就会听到音效。成功后回到收钱那个人的位置,开始下一级,完成全部打老鼠挑战后,我们会收到一个熊公仔的奖励,拿去送给刚才哭鼻子的小男孩。
5. 完成章节不杀死任何仓库的暴徒。
减少:
1. 走到睡着的船夫的船上,并偷走他身边的钱。
Chapter 17 Sundown
●流程要点:这一关的难点就是不要掉进河里淹死,在同一个地方掉进河里会直接被大鱼吃掉。跟着罗盘走到河边,此时能看到飞机残骸,接下来会遇到水里爬上来的怪物攻击,这种怪物主要打两边,因为它会用前掌的硬壳挡住子弹,绕着圈打就行了。将其消灭后请从左边的油罐车后面绕,因为只有那边有陆地可以踩,往前走一点能看到右侧有个加油站,右转走到加油站里面去,在那里能找到一个坏掉的自动取款机,旁边的柜台上有笔记,另外记得调查这个房间里的红色油桶。左转,从倒下的树木走到河对面,在巴士前面右转并跳到对面,顺着有红色布条的路走就能到达飞机残骸。拿到残骸里的白色油桶,这时会遭到怪物攻击,从我们进来的舱门出飞机,怪物会逃走,然后右转,利用飞机和树木走回中间的那片陆地(这个区域就两堆油桶可以调查,似乎无论如何都是调查第二处才会找到油)。
拿出罗盘,把油桶放置在目标仪器上并启动,之后一直杀敌,这里的怪物并不难打,先绕圈打干掉打的,然后扔个雷秒小的,坚持到木筏过来(打完一批敌人后请过去确认一下仪器的状态)。稍后会来一只大家伙,绕着圈打它一段时间它竟然和空中飞的怪物较上劲了,围观,最后这个蠢货会逃进水里,我们就可以上木筏了。启动后此章完成。
●收集
1. 加油站内一个自动取款机旁边的柜台上(具体请见流程)。【笔记24】
●道德指数相关
增加:
1. 到达飞机残骸处(具体请见流程)。
Chapter 18 Nightfall
●流程要点:到达岸上先拿过滤器,再换一个新防毒面具,从倒下的墙壁上建筑物二楼。上楼先撞到几个罐头,右转注意地上有陷阱,被这家伙砸中的话要去半条命。往前走到头可以捡到夜视仪,这东西非常好用。拿到夜视仪后转身,去这个房子断掉的地方,然后注意看右边还有个隐藏房间,跳过去,如果戴了夜视仪这里能清楚的看到前方的地上有陷阱,剪掉并进入房间内,前方地上有笔记,这个房间里还有许多补给。这个地方会被怪物攻击,已经不是第一次和它们交手了,稍微注意点即可。往前走拿起罗盘,快到河边的时候摘掉夜视仪,否则很有可能因看不清路而掉进水里。顺着有路的地方走,不要开灯否则很有可能被围攻,怪物在附近的时候就蹲着走。在一片开阔地,会有水中的大家伙跳上来攻击我们,老战术对付,注意自己不要掉进水里,刚才捡到的地雷也可以拿出来用。拿出罗盘,往前走能到达一座大楼,走水中的时候小心点。上二楼之后地上有很多陷阱,需要留意。从另一侧的窗户跳下去,往前走捡起弹药,又有恶战。这里有同伴掩护,不过怪物完全是追着我们跑的,还是老方法,只是千万要注意脚下,不要掉进水里,不要被地上的矮墙卡住。怪物有点难打,所以要坚持跑动,连续被命中迅速打针。成功杀死怪物后等同伴把木头推过来,过河。
●收集
1. 本关开始的建筑物二楼的隐藏房间内(具体请见流程)。【笔记25】
Chapter 19 Undercity
●流程要点:整理装备,等会又要自己一个人战斗了。通道里尽是怪物,尽量不开灯行走,一定要战斗的时候打法还是老样子。如果之前准备不充分的话,可能子弹会不够用,记得搜刮。乘坐木箱滑到洞底的时候会遇到吐声波的怪物,被声波击中影响我们的行动,不过即便如此,还是得把身边不停攻击我们的怪物打死了再解决它们。最后启动开关的地方是难点,因为要一直等到升降梯下来,建议用霰弹枪,等怪物近身再打头。这里一定不要躲进角落,当心被一些怪挤着出都出不来。
木桥断掉之后,面前看起来像BOSS 的家伙其实很好对付。一直引诱它把一圈的石柱撞完,每个柱子可以撞两下,它距离够近的时候就点脑袋,一圈石柱撞下来再一直用枪轰头,再打不了几下它就要跑了。与它的第二阶段战斗要稍微难一点,基本方法还是引诱他撞柱子,但是这次必须从远距离开始就用步枪打它的头,而且要时刻注意逃走,因为它这次的撞击比刚才要厉害,经常是撞毁障碍物之后直接冲过来。杂鱼不用管,稍微躲躲就行了,它们应该会被BOSS 撞死。血不多了要及时打针,否则立马被撞死。
●收集
1. 安娜离开房间后左转的地上。【乐器12】
●道德指数相关
增加:
1. 爆炸过后下楼可以看到游骑兵的尸体,播放旁边的录音机,听完录音。
2. 刚进入墓穴区域,有一段路程不能使用电,开打火机往前走会看到一堆鬼魂,等它们消失。
3. 跳出“电梯”后,一直往前走能看到许多怪物在“过马路”,让它们全部通过。
4. 怪物们都通过后,罗盘显示左拐,而我们往右前方走到底,能看到一堆尸体,走到下一个房间之后看到闪光。
Chapter 20 Contagion
●流程要点:在满是尸体的通道处,前方有多个敌人,在距离比较远的时候先把右前方的光源点掉,如果速度快距离够远是不会有人察觉的,然后蹲着走右侧,等一个敌人把箱子搬到我们前方就过去打晕,再回头去刚才左侧可以走上层的台阶处,等那名士兵站在台阶那傻看的时候,过去打晕。继续往前走,一边走一边灭灯,因为正前方道路尽头有个人坐在那里。在第一个路口左转,房间里有两个敌人,他们都在干自己的事情所以很好解决,先把前方的敌人打晕,再打左边那个。从我们进来的路口正对面的那个门出去,右转(注意这里有陷阱),去前方右侧洞口前等着,等那个敌人搜刮完尸体,他会站在洞口前,解决之,再灭灯,等之前走出去的那个敌人再走进来,他会站在跟刚才一样的位置,打晕之后打开前方的门,要带防毒面具了。
往前走回看到左边有一群士兵,他们会分散开来去烧房子,可以等那个要走到外面来的先出来,打晕之,进去把两个在两个离我们必经之路很近的人打晕,右转后能看到一个士兵在跟自己要死了的队长说话,这里与道德指数有关,可以看完再打晕那个站着的。回到刚才打晕两个敌人的房间,上梯子,从那里的通道出去,把面前的敌人打晕。拿完该拿的收集,从缺口跳下去,马上把正前方的敌人打晕并躲在右边障碍物后面,稍等一会再回头去把左边角落里那个敌人给打晕。穿过着火的通道前先把正前方的灯给打掉,再往前走。
跳进地洞里,走地板下方,之后会来到一个种有植物的房间等左侧两名敌人解散,就先从小楼梯上去,在障碍物后面躲着,等旁边的敌人点火之后他就会转身,过去把他打晕,之后走上层迟早会掉到地面,所以干脆就走下面。门口的敌人稍等一会就会有打晕他的时机,往前走能看到两个敌人在扔尸体,提前去左边角落躲好,等他们分开就位后逐个打晕,速度要快。继续往前走,右侧有两个敌人说话,解散后注意等右边的转身,就先把往左去的那个打晕,再去打那个往右边走的,接下来一层就没几个人了,都是背对我们,过去打晕即可。进入门内会发生剧情。
●收集
1. 刚带上面具的区域,左转往前走能看到左边有一群敌人,从右边的路口走进去,到最里侧的房间左侧能看到乐器。这个房间门外还有一具被钉在墙上的尸体。【乐器13】
2. 还是上面这个区域,就是敌人解散后有两个敌人在放火的房间,中央有个四面的柜台,进去后柜台的左侧下方。【乐器14】
3. 从刚才捡到乐器房间的木梯上二楼,从通道口出去能看到一辆废旧的列车,从列车尾部走进去后笔直走尽头,桌上的就是。【笔记26】
4. 拿到上面的笔记后右转出列车,此时能看到正前方有个耀眼的煤油灯,灯下方就是。【乐器15】
●道德指数相关
增加:
1. 在管道里看到两个士兵处决市民,立刻从右侧跳下去,过去把这两人放倒(不杀人周目内请打晕他们)。
2. 放倒两人后,有个市民还没死透,赶紧过去听他过遗言。
3. 士兵们防火烧房子的地方,有个士兵快死了要同伴杀了自己,一直看到那个士兵下手,就能看到闪光(具体请见流程部分)。
4. 莱斯尼斯基(Lesnitsky)把安娜当人质的时候他会要求你摘下面具,他把要求说完还没开始倒数的时候,立刻把面具摘下。
Chapter 21 Quarantine
●流程要点:调节的章节,好好收集并整理装备,该拿的道德指数拿到。
●收集
1. 在消毒室被迫听两人长篇大论,说完之后右转往前走能看到前方有一大群人,这时再右转,右侧靠墙的桌子上。【笔记27】
2. 与库汉(Khan)汇合后,他会去一个亮红灯的门前,此时我们往右前方的通道走,铁门前左边的桌上。【笔记28】
3. 跟着库汉进入亮红灯的门,左转就能看到墙边的乐器,速度要快,不然等会那个士兵会拿起来弹。【乐器16】
●道德指数相关
增加:
1. 一大群人被拦在门外,但我们被放行,进入下一片区域后要分别找到被放在四个地方的钱,就在这个安静无人的区域内(与库汉见面前的那一片区域),只要贴着旁边走路就一定能找到(一般都在废弃屋子的窗户旁)。有三个都在一层,最后一个其实在我们刚到这个区域时门的右侧,不过我们必须先下楼,那个地方的钱需要等身后的门关上才能捡到。
2. 和库汉见面后,左侧有个人平民要回去,但被士兵拒绝,之后他会转身沉思,稍等片刻过去跟他说话,他会要你帮忙,给钱他。
3. 听完乐器16 所在位置左边三个人说的话。
Chapter 22 Khan
●流程要点:这个部分的极少战斗没有任何难点,全程都是跟着走或者追着Dark One 跑。
●收集
1. 大风扇区域过后,推门进入下一房间,之后库汉会跳进一个低矮的小沟,不要跟着他,进入右手边的房间,走到最里侧,尸体的旁边。【笔记29】
●道德指数相关
增加:
1. 接听下水道的电话。(不接有成就/ 奖杯)
2. 第一次潜入水中之前自动看到闪光。
Chapter 23 The Chase
●流程要点:没有道德指数相关内容的章节,由于我们得不杀人,所以这一章的流程重点放在如何扛住(请在这一章开始后把难度换成简单)。一开始就会遭到猛烈攻击,马上蹲下。这里先不要吃回复,坚持到爆炸发生没问题。爆炸过后快死了就打一针,不到屏幕快全红不打第二针,撑到下一个存盘点就好了。之后继续蹲着,不到万不得已不打针,三针以内绝对可以撑过摩托阶段。
上车后马上进掩体蹲下,前面要一边打一边躲,无论如何不要杀人。先冲过去把第一个人打晕,再直接冲向第二个人打晕之,再马上往回跑一点,在掩体打一针,冲出去把剩下三个人全部打晕。进去先拿笔记,然后利用掩体躲避,接近敌人后再出手,下面基本要一口气打到后面,因为非常不好躲,只能说灵活应对,其中有一名士兵身上是能带着回复的,记得在敲晕特写出现时观察士兵的身上。打完前面几个普通士兵,还剩一个重装兵,建议打一针稍微往回跑一点躲一下,再冲出去打晕之。
●收集
1. 上列车后,干掉前面的五个人,进入列车车厢内,右侧蓝色的掩体上方。【笔记30】
Chapter 24 The Crossing
●流程要点:这个部分也不难,打法也与之前相同,冰面上的战斗是可以逃走不打的,所以还是直接跟怪物说再见吧!
●收集
1.Dark One 说他想穿衣服之后,不要上楼梯,右转往前走到尽头,几具尸体旁边。【笔记31】
2. 第二次走上冰面后,会经过一艘破船,上破船的铁梯,在船头的尸体旁找到笔记(视角问题可能要绕到其左侧才能看到)。【笔记32】
●道德指数相关
增加:
1. 第一次走过冰面,Dark One会说自己也想穿衣服,听他说完就能看到闪光。
2. 他说想要穿衣服之后,我们能看到一个楼梯,先不要上去而是右转往前走,走到这个道路尽头一堆怪物尸体前看到闪光。
Chapter 25 Bridge
●流程要点:这个关卡有个过关不杀怪物的成就/ 奖杯,其实是完全可以达成的。因为一旦被怪物发现就会遭到猛烈攻击,基本很难做到不杀,因此这样的要求就等于是不被发现。由于有Dark One 的帮忙,光线不好的时候能看清楚怪物们的位置。整个章节都蹲着走,绕怪物背后不要惊动它们,自己也要走黑暗的地方以免被看到,有时候个别怪物会移动,特别是站在必经之路上的,所以路被堵了的时候不要慌,沉住气避开有亮光的位置就没有问题。上滑轮前有个怪物离滑轮所在斜坡很近,但也是可以从背后悄悄过去的。滑轮上虽然会有许多怪物企图攻击我们,但没有一个能打中,所以不要开枪。章节中如果被发现果断读取,千万不要下杀手以免要重来。
●收集
1. 走过充满怪物的桥面,能看到前方有几具怪物的尸体,左侧有个房间,进去把灯点亮,桌子上就是了。(如果你已经上扶梯那证明已经走过了)【笔记33】
Chapter 26 Depot
●流程要点:整理完装备后,往后走会第一次遇到敌人的埋伏,先下去看好戏,中央的地洞入口有几个敌人在对着洞口开枪,此时走左边的房子里面,出来后右转,等洞口的几个敌人离开,就从洞口跳下去,在地洞里走很安全。上来之后左转,再贴着最右侧走,就可以从出口离开这个区域。到第二个区域之后我们一般都会先去捡笔记,拿了笔记之后回头在路口等着,因为这名敌人会一直走到通道口,等他枪的镭射光线消失证明他转身了,过去打晕之,前方的另一个敌人也打晕,后面继续走左边这条路可以一直走到底,路上敌人都是落单的。走到头后在门口等等,等右边两名敌人都往右侧走去背对出口方向,就赶紧走过去下楼梯,从楼梯底部的路可以去下一区域。
我们从地道上来之后,能看到前方有三个敌人聚集在另一个洞口,先去右侧把两个落单的敌人打晕拿过滤器,然后回到洞口附近观察,等那三个人的其中一个离开,另一个跳进洞里,就过去把洞口外的那个打晕,自己跳下去,洞里面那个人没想到后面会来人,直接打晕。从洞口出来,面对敌人所在方向,这次选右边走,等右边门内的敌人转身就赶紧过去将其打晕,出门右转,两个重装兵都是背对我们,很好下手。
到达下一个区域后,走到敌人所在的场景,走右侧的列车,打晕挡路的敌人,出来之后左转上楼梯,到二层之后走面前那个敌人的右侧,不要惊动他,快速过去之后跳进前方的洞里,左转从一个尸体附近再跳进洞里,终于看到闪光了。走过地道,出来刚好是离开的出口楼梯前,趁敌人背对我们的时候赶紧上楼梯走,什么都别管。开门会发生剧情,下面要选杀不杀莱斯尼斯基,果断打晕。
●收集
1. 离开第一个被敌人埋伏的区域,Dark One 会跟我们说话,这时就可以看到笔记的位置。从右手边的门进去,之后马上左拐进门,然后从左前方角落不容易发现的通道进去,左拐的地上。【笔记34】
●道德指数相关
增加:
1. 刚出地道就往左前方走,能看到一个车库,前面两个的门是关着的,第三个被车头挡住。跳上车头,蹲下往左移就能进去,看到闪光。
2. 第一次遇到敌人埋伏的地方,从中央的洞口跳下去(流程中有说明具体方法)。
3. 第三次遇到敌人埋伏的地方,三个敌人聚集的洞口,跳下去即可(流程中有说明具体方法)。
4. 第四次遇到敌人埋伏的地方,跳进一个隐秘的地洞口(流程中有说明具体方法)。
5. 打晕莱斯尼斯基。
减少:
1. 杀死莱斯尼斯基。
Chapter 27 Dead City
●流程要点:这个关卡要尽量回避战斗,因为有几个不杀的道德指数相关内容,下面按照看到全部幻觉的路线指引大家走,流程中一定会看到的剧情幻觉将不阐述。第一次看到游乐场幻觉后要下地道,上来之后面对指针指引的方向,去右侧的建筑物内上楼进右边房间,找到并靠近钢琴后就会看到,看完幻觉赶紧弹一下,“Musician”解锁。往前走会看到自己被车撞的幻觉,之后这个攻击我们的怪可以杀。杀死怪物后马上去左侧的建筑物内,进屋右转往前就能看到一个妹子在洗澡的幻觉。躲开院子里的怪物爬上铁梯,上楼顶后先去怪物巢穴拿笔记,然后下楼,下一层就先进入前方的房间内,不要继续下楼,在里面可以看到一个孩子在等妈妈的幻觉。往前走不远能看到最后一段剧情幻觉,之后成就/ 奖杯也就解锁了。
●收集
1. 进入第一栋建筑物,往前走并推开门,能看到一个铺着红色桌布的桌子,前方桌子的电话旁,非常明显。【笔记35】
2. 按照流程找到并看到钢琴幻觉后,过去弹一下,这是最后一个乐器。【乐器17】
3. 到达屋顶后,屋顶的右前方远端,怪物巢穴内有笔记,如果想让道德指数增长请不要杀任何飞行的怪物。【笔记36】
●道德指数相关
增加:
1. 看到全部幻觉(流程中有说明具体方法)。
2. 不要杀死准备爬梯子场景的那几个怪物,爬上梯子后看到闪光。
3. 不要杀死屋顶的飞行的怪物以及它身边的小怪物,下到底层后看到闪光。
减少:
1. 杀死屋顶的怪物。
Chapter 28 Red Square
●流程要点:本章要听从Dark One 的指挥,特别是中途躲风暴的时候,该跑就跑该停就停。走过河床到达很多断柱子的区域后,记得先拿收集,另外最好不好射杀这个区域的怪物。通过柱子区域后,就要面对大批人类敌人了。
这个区域没有别的方法,只有扛,先把难度调成简单。先去左前方距离大门更近的掩体里躲着,一开始只有狙击手在开枪,不理会,等地面敌人开始包抄后,先把左边过来的打晕,然后回掩体后面勉强躲躲,快死了就打针,等右侧的敌人靠近,一口气跑出去打晕再回这个掩体后面。此时这个掩体应该已经被打烂了,然后退到左侧离大门口稍远点的掩体后面,一直等,一直等到第二批地面敌人过来,这时会到达一个存盘点。等一个重装兵来到我们身边,打晕他,然后这时大门已经开了。跑到下一个掩体处稍微多一会,然后冲进门内,门内有两个敌人,依次打晕,速度快应该死不了,大不了打针。成功之后会再次到达存盘点,此时帕维尔会在楼梯间一直开枪,露头出去点他的腿,这时的他是打不死的而且你也必须开枪,听到他惨叫之后就停手,他会逃上一层楼。上一层楼他又在那开枪,还是一样的方法,命中他把他打跑,上楼后还要再打一次,然后Dark One 会说话,终于不用再对人开枪了,心里很紧张啊!剧情过后,靠近帕维尔就会救下他。为他安装上过滤器后,离开。
●收集
1. 章节初始位置往前走一点,左侧墙壁中骷髅的旁边。【笔记37】
2. 走过干枯的河床,会来到一个有许多断柱子的区域(还有怪物跑过),在刚下来的位置左转往前走,在左侧墙壁处能看到个洞口,蹲着走进去,一直跑直到走出一个红门,左转上完楼梯,在前方尽头右转的房间内(如果这里被怪撞了,请不要开枪)。【笔记38】
●道德指数相关
增加:
1. 跟着Dark One 走,前方那个比较宏伟的建筑就是克里姆林宫,听到有怪物声音后不要进入建筑,一直等到闪光。
2. 上个位置看到闪光后就可以走楼梯上去了,再看到一堆尸体的地方就能听到音效。
3. 穿过风暴后,路上会遇到一个在尸体旁的怪物,Dark One 说不要杀它,所以不要靠近那个怪物,直接继续往下走就行了。
4. 救出帕维尔。
减少:
1. 在怪物走开前进入克里姆林宫。
2. 不救帕维尔。
Chapter 29 The Garden
●流程要点:据说在遇到BOSS之前不攻击任何怪物是能加道德指数的,但是它们会不断攻击你所以你得一直跑,不过这个时候我们的点数已经够多了,所以具体怎么做要看情况,个人是直接对怪物开枪了,因为实在太烦,反正又不会减少指数。与BOSS 的打法也没有什么新意,距离远的时候用枪打头,它冲撞的时候就赶紧跑开,因为被它抓几下就快不行了。打到一定程度会有三个小怪物爬上BOSS 的背,此时换霰弹枪上去轰其后背的红色弱点,反复几次BOSS 就会夺路而逃。如果弹药不太够的话,场景中央有补给。
●收集
1. 经过一个必须要蹲下才能通过的地方,出来后左前方的尸体旁。【笔记39】
2. 进入教堂前,教堂第一个大门左侧的柱子上。【笔记40】
●道德指数相关
增加:
1. 往前一直走,会到达一个有破碎墙壁的位置,旁边有几个喷水的装置,靠近后看到闪光(不是很好找)。
2. 击败BOSS 之后,BOSS 会逃跑,往前跑能看到受伤的BOSS,有三个怪物跳上它的后背想要杀死它,马上拿起霰弹枪把三个怪物打死。
减少:
1. 不救BOSS,让其被其他怪物咬死。
Chapter 30 Polis
●流程要点:除了捡收集就是纯剧情的章节,谈判中会进入幻觉状态,此时随便推哪个门都行,剧情是一步步顺着来的。
●收集
1. 喷洒消毒过后,出去后米勒会和士兵说话,对话完毕后他们会进入前面的门,我们要先拿到门左边沙发上的笔记。【笔记41】
Chapter 31 D6
●流程要点:开战前记得把难度调成简单,然后可以在右侧换好用的枪,这里建议拿一个顺手的突击步枪就行了,因为反正等会我们也只是要用来打车轮。战斗开始之后,去右侧掩体突起的位置蹲下,然后就等着,可以在这里一直围观。剧情过后被拖的时候不要开枪,站起来之后继续去右边突起的地方等着,再到存盘点之后,坦克就来了。打坦克的时候非常惊心动魄,因为有士兵在坦克面前跑来跑去。用好用的突击步枪瞄准坦克的轮子打,轮子经过坦克前的掩体时一定要注意,谨慎一些,因为那个人偶尔会出掩体射击。最好能在坦克在右侧的时候把其打瘫,这样就不用太担心打到前面的人。坦克瘫痪后还要打其前方上半部分开火的位置,直到最后爆炸,坦克开炮的时候准星会晃动得厉害,所以一定要谨慎。
坦克爆炸后全员后撤,拿起掩体里的加特林蹲到右边的角落去,然后一直等,等双方交火一段时间后,会听到爆炸声,此时就可以来到中间了。重装喷火兵的前面有一排盾牌兵,杀他们算不算我不知道,但铃都是在尽量用加特林点射重装兵的脑袋,由于加特林后坐力很大,所以要一点点把准星往下压,这样虽然还是会打到盾牌,但好歹要比直接扫射要强,因为不可能完全靠其他人把前面的盾牌兵打死,这样终究难逃一死。一旦前面的盾牌兵扑了,马上集中火力对着重装兵猛烈开火,其他盾牌兵补位之后赶紧停火,再次慢慢点他的头,顺利的话,第二个盾牌兵挂掉之后,再次猛射重装兵他就归西了,看到他身上着火立刻停止射击。之后就祈祷吧,只要前面都是按步骤来的,在通关剧情动画开始前“ShadowRanger”和“Redemption”会先后解锁。
●收集
1. 米勒的演讲完毕后,右前方的控制台上。【笔记42】
2. 摧毁坦克后,大家会跳进一个掩体里,右前方弹药箱的下方。【笔记43】
●道德指数相关
增加:
1. 进入“Redemption”结局前,会看到闪光。
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